Método CodeModel.AddEnum

Cria uma nova construção de código de enumeração e insere o código no local correto.

Namespace:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (em EnvDTE.dll)

Sintaxe

'Declaração
Function AddEnum ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeEnum
CodeEnum AddEnum(
    string Name,
    Object Location,
    Object Position,
    Object Bases,
    vsCMAccess Access
)
CodeEnum^ AddEnum(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddEnum : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeEnum 
function AddEnum(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeEnum

Parâmetros

  • Name
    Tipo: System.String
    Obrigatório.O nome do enum para adicionar.
  • Location
    Tipo: System.Object
    Obrigatório.O caminho e nome de arquivo para a nova definição de enum.Dependendo do idioma, o nome do arquivo é relativo ou absoluto para o arquivo de projeto.O arquivo é adicionado ao projeto, se já não é um item de projeto.Se o arquivo não pode ser criado e adicionado ao projeto, em seguida, AddEnum falha.
  • Position
    Tipo: System.Object
    Opcional.Padrão = 0.O elemento de código após o qual você deseja adicionar o novo elemento.Se o valor é um CodeElement, em seguida, o novo elemento é adicionado imediatamente após o proprietário.
    Se o valor é um tipo de dados longos, em seguida, AddEnum indica o elemento após o qual você deseja adicionar o novo elemento.
    Porque coleções começam sua contagem em 1, passando a 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção.Um valor-1 significa que o que o elemento deve ser colocado no final.
  • Bases
    Tipo: System.Object
    Opcional.Padrão = Nothing.Uma variante que mantém um SafeArray de nomes de tipo totalmente qualificado ou CodeType os objetos que especificam o tipo subjacente de enum novo.

Valor de retorno

Tipo: EnvDTE.CodeEnum
A CodeEnum objeto.

Comentários

A linguagem de modelo de código determina a correção dos argumentos. Todos os idiomas ignorar o Bases parâmetro.

ObservaçãoObservação

Os valores dos elementos de modelo de código como classes, estruturas, funções, atributos, delegados e assim por diante podem ser não-determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não confie sempre permanecer o mesmo. Para obter mais informações, consulte a seção valores de elemento de modelo de código podem ser alteradas nas Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic).

Exemplos

Sub AddEnumExample2(ByVal dte As DTE2)

    ' Before running this example, open a code document from a project.
    Try
        Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
        Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel

        ' Create a new enum.
        cm.AddEnum("TestEnum", projItem.Name)
    Catch ex As Exception
        MsgBox(ex.Message)
    End Try

End Sub
public void AddEnumExample2(DTE2 dte)
{
    // Before running this example, open a code document from 
    // a project.
    try
    {
        ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
        CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;

        // Create a new enum.
        cm.AddEnum("TestEnum", projItem.Name, -1, null, 
            vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

Segurança do .NET Framework

Consulte também

Referência

CodeModel Interface

Namespace EnvDTE

Outros recursos

Como: compilar e Executar a automação de exemplos de Código do modelo de objeto

Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic)

Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual TRANSLATION FROM VPE FOR CSHARP)