Introdução ao JScript 10.0 para programadores de JScript

As informações apresentadas aqui são principalmente para programadores que já estão familiarizados com JScript e deseja saber mais sobre os novos recursos introduzidos no JScript 10.0.

Tarefas comuns

  • Como compilar programas
    O JScript 10.0 compilador de linha de comando cria executáveis e assemblies JScript programas. Para obter mais informações, consulte Como: Compilar o código de JScript da linha de comando.

  • Como escrever um "Hello World" programa
    É fácil escrever o JScript 10.0 versão do "Hello World". Para obter mais informações, consulte A versão de JScript de Hello World!.

  • Como usar os tipos de dados
    Em JScript 10.0, dois-pontos Especifica o tipo em uma variável função ou declaração de definição. O tipo padrão é Object, que pode conter qualquer um dos outros tipos. Para obter mais informações, consulte Constantes e variáveis de JScript e Funções de JScript.

    JScript 10.0possui vários tipos de dados internos (como int, longo, double, String, Object, e Number). Para obter mais informações, consulte Tipos de dados de JScript. Você também pode usar qualquer .NET Framework o tipo de dados depois de importar o namespace apropriado. Para obter mais informações, consulte Biblioteca de classes .NET Framework.

  • Como acessar um espaço para nome
    Um espaço para nome é acessado usando o Importar instrução (ao usar o compilador de linha de comando) ou o @ import diretiva (ao usar ASP.NET). Para obter mais informações, consulte Instrução import. O opção de**/autoref** (que é ativada por padrão) automaticamente tenta referenciar os assemblies que correspondem aos espaços para nome em um JScript.Programa NET. Para obter mais informações, consulte /autoref.

  • Como criar digitado arrays (nativos)
    Um tipo de dados de matriz tipificada é declarado, colocando os colchetes ([]) após o tipo de dados nome. Você ainda pode usar JScript os objetos de matriz, objetos criados com o Array construtor. Para obter mais informações, consulte Visão geral de arrays.

  • Como criar uma classe.
    Em JScript 10.0, você pode definir suas próprias classes. Classes podem incluir métodos, campos, propriedades, inicializadores de estáticos e as subclasses. Você pode escrever uma classe totalmente nova, ou você pode herdar de uma interface ou classe existente. Modificadores de controlam a visibilidade de membros de classe, como os membros são herdados e o comportamento geral de uma classe. Atributos personalizados também podem ser usados. Para obter mais informações, consulte Objetos baseados em classe e Modificadores de JScript.

Consulte também

Conceitos

Atualizando aplicativos criados em versões anteriores do JScript

Outros recursos

Introdução ao JScript