Classes de componentes
Classes e componentes são unidades de código reutilizável. Para criar um componente, inicie com uma classe. Uma classe torna-se um componente quando ele está de acordo com um padrão para a interação do componente. Esse padrão é fornecido através do IComponent interface. Qualquer classe que implementa o IComponent interface é um componente. Para obter detalhes sobre interfaces, consulte Interfaces (guia de programação C#) e Interfaces (Visual Basic). Tais padrões permitem aos desenvolvedores conectar componentes juntos rapidamente para criar programas maiores. O common language specification (CLS) descreve os componentes de forma que criou para o common language runtime pode interagir. Para mais detalhes, consulte CLS (Common Language Specification)
O .NET Framework fornece a IComponent interface e o Component classe para facilitar a criar componentes que funcionam bem no ambiente de design, base e UserControl e Control classes que tornam fácil a criação de componentes visual.
Nesta seção
Características da classe de componente
Apresenta os atributos de classe e o que elas significam para uma classe de componente.Inicialização e encerramento de componentes
Explica onde gravar o código para inicializar o componente, descartar os recursos de sistema e destruir o seu componente.Alterações na Visual Basic de instanciação de componente
Descreve as diferenças na criação do componente entre as versões anteriores e posteriores de Visual Basic.
Seções relacionadas
Componentes e recipientes
Descreve o relacionamento lógico entre componentes e recipientes.Criação de Componentes
Lista os tópicos sobre como criar seus próprios componentes.Estendendo suporte em tempo de design
Descreve como implementar o suporte de tempo de design para controles e componentes.
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Componente criação Walkthroughs | dv_mclicc |
Walkthroughs autoria de componente | Windows Forms Custom Controls |
Passo a passo de criação do componente | dv_mclicc |
Passo a passo de criação do componente | dv_mclicc |