Interface FileCodeModel
Permite o acesso a construções programáticas em um arquivo de origem.
Namespace: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (em EnvDTE.dll)
Sintaxe
'Declaração
<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")> _
Public Interface FileCodeModel
[GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface FileCodeModel
[GuidAttribute(L"ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface class FileCodeModel
[<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")>]
type FileCodeModel = interface end
public interface FileCodeModel
O tipo FileCodeModel expõe os membros a seguir.
Propriedades
Nome | Descrição | |
---|---|---|
CodeElements | Obtém uma coleção de elementos de código. | |
DTE | Obtém o objeto de extensibilidade de nível superior. | |
Language | Obtém a linguagem de programação usada para criar o código. | |
Parent | Obtém o objeto pai imediato de um FileCodeModel objeto. |
Início
Métodos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
AddAttribute | Cria uma nova construção de código de atributo e insere o código no local correto. | |
AddClass | Cria uma nova construção de código de classe e insere o código no local correto. | |
AddDelegate | Cria uma nova construção de código de delegação e insere o código no local correto. | |
AddEnum | Cria uma nova construção de código de enumeração e insere o código no local correto. | |
AddFunction | Cria uma nova construção de código de função e insere o código no local correto. | |
AddInterface | Cria uma nova construção de código de interface e insere o código no local correto. | |
AddNamespace | Cria uma nova construção de código de namespace e insere o código no local correto. | |
AddStruct | Cria uma nova construção de código de estrutura e insere o código no local correto. | |
AddVariable | Cria uma nova construção de código de variável e insere o código no local correto. | |
CodeElementFromPoint | Retorna um elemento de código em um local específico em um arquivo de origem. | |
Remove | Remove o elemento de código especificado do arquivo de origem. |
Início
Comentários
O FileCodeModel objeto é a raiz do modelo de código para um item de projeto ou arquivo.