Interface Debugger3

Debugger3é usado para investigar e manipular o estado do depurador e o programa que está sendo depurado. Debugger3substitui o Debugger2 e Debugger interfaces.

Namespace:  EnvDTE90
Assembly:  EnvDTE90 (em EnvDTE90.dll)

Sintaxe

'Declaração
<GuidAttribute("87DFC8DA-67B4-4954-BB89-6A277A50BAFC")> _
Public Interface Debugger3 _
    Inherits Debugger2
[GuidAttribute("87DFC8DA-67B4-4954-BB89-6A277A50BAFC")]
public interface Debugger3 : Debugger2
[GuidAttribute(L"87DFC8DA-67B4-4954-BB89-6A277A50BAFC")]
public interface class Debugger3 : Debugger2
[<GuidAttribute("87DFC8DA-67B4-4954-BB89-6A277A50BAFC")>]
type Debugger3 =  
    interface
        interface Debugger2
    end
public interface Debugger3 extends Debugger2

O tipo Debugger3 expõe os membros a seguir.

Propriedades

  Nome Descrição
Propriedade pública AllBreakpointsLastHit (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública AllBreakpointsLastHit Obtém uma coleção de pontos de interrupção acoplada que ocorreram por último simultaneamente.
Propriedade pública BreakpointLastHit (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública BreakpointLastHit Obtém a última ocorrência de ponto de interrupção.
Propriedade pública Breakpoints (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública Breakpoints Obtém uma coleção de pontos de interrupção.
Propriedade pública CurrentMode (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública CurrentMode Obtém o modo atual do depurador dentro do contexto do IDE.
Propriedade pública CurrentProcess (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública CurrentProcess Obtém ou define o processo ativo.
Propriedade pública CurrentProgram (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública CurrentProgram Define ou retorna o programa ativo.
Propriedade pública CurrentStackFrame (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública CurrentStackFrame Obtém ou define o quadro de pilha atual.
Propriedade pública CurrentThread (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública CurrentThread Obtém ou define o thread atual está sendo depurado.
Propriedade pública DebuggedProcesses (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública DebuggedProcesses Obtém a lista de processos que estão sendo depurado.
Propriedade pública DTE (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública DTE Obtém o objeto de extensibilidade de nível superior.
Propriedade pública ExceptionGroups Obtém as definições de exceção para o depurador.Para cada exceção essas configurações determinam se o depurador o código de uma oportunidade para tratar a exceção antes da depurador interrompa a execução.
Propriedade pública ForceContinue Obtém ou define um valor que determina se o depurador quebras ou continua quando um ponto de interrupção ou tracepoint termina a execução de uma macro.O comportamento padrão é definido pelo usuário na caixa de diálogo quando o ponto de interrupção ou tracepoint é criado.Esta propriedade pode ser usada para alterar o comportamento padrão.
Propriedade pública HexDisplayMode (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública HexDisplayMode Obtém ou define um valor que indica se as expressões são a saída no formato hexadecimal ou decimal.
Propriedade pública HexInputMode (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública HexInputMode Obtém ou define um valor que indica se as expressões são avaliadas em formato hexadecimal ou decimal.
Propriedade pública Languages (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública Languages Obtém uma lista dos idiomas suportados pelo depurador.
Propriedade pública LastBreakReason (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública LastBreakReason Obtém o último motivo que um programa foi interrompido.Se o programa estiver sendo executado ele retorna DBG_REASON_NONE.
Propriedade pública LocalProcesses (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública LocalProcesses Obtém a lista de processos que estão sendo executados no computador.
Propriedade pública OnlyLoadSymbolsManually Obtém um valor que determina se os símbolos são carregados automaticamente ou manualmente.O usuário de Visual Studio pode determinar essa configuração no Opções caixa de diálogo.Para obter mais informações sobre como definir esse valor dentro de Visual Studio, consulte Como: Especificar locais de símbolo e o comportamento de carregamento.
Propriedade pública Parent (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública Parent Obtém o objeto pai imediato da Debugger3 objeto (DTE2).
Propriedade pública SymbolCachePath Obtém uma seqüência de caracteres que contém o caminho para o cache de símbolos usado pelo Visual Studio quando o download de símbolos de um servidor de símbolos.Você pode especificar o caminho do cache de símbolos no Opções caixa de diálogo.Para obter mais informações, consulte Como: Usar um servidor de símbolos.
Propriedade pública SymbolPath Obtém uma seqüência de caracteres que contém os caminhos.Arquivos de símbolos do PDB que são usados pelo Visual Studio para depuração.O usuário de Visual Studio pode especificar caminhos de símbolos no Opções caixa de diálogo.Para obter mais informações, consulte Como: Especificar locais de símbolo e o comportamento de carregamento.
Propriedade pública SymbolPathState Obtém uma cadeia de caracteres que representa o estado de todos os caminhos de símbolo para o.Arquivos de símbolos do PDB que são usados pelo Visual Studio para depuração.
Propriedade pública Transports (Herdado de Debugger2.)
Propriedade pública Transports Obtém uma coleção de transportes com suporte de depuração.

Início

Métodos

  Nome Descrição
Método público Break(Boolean) (Herdado de Debugger2.)
Método público Break(Boolean) Faz com que o processo de determinado pausar sua execução, para que o estado atual pode ser analisado.
Método público DetachAll() (Herdado de Debugger2.)
Método público DetachAll() Desconecta-se de todos os programas conectados.
Método público ExecuteStatement(String, Int32, Boolean) (Herdado de Debugger2.)
Método público ExecuteStatement(String, Int32, Boolean) Executa a instrução especificada.Se o TreatAsExpression sinalizador é true, em seguida, a seqüência de caracteres é interpretada como uma expressão, e a saída é enviada para o Janela de comando.
Método público GetExpression(String, Boolean, Int32) (Herdado de Debugger2.)
Método público GetExpression(String, Boolean, Int32) Avalia uma expressão baseada no quadro de pilha atual.Se a expressão pode ser analisada, mas não será avaliada, um objeto é retornado mas não contém um valor válido.
Método público GetExpression2(String, Boolean, Boolean, Int32) (Herdado de Debugger2.)
Método público GetExpression2(String, Boolean, Boolean, Int32) Avalia uma expressão baseada no quadro de pilha atual.Se a expressão pode ser analisada, mas não será avaliada, um objeto é retornado mas não contém um valor válido.A função de membro é semelhante a GetExpression , mas com um parâmetro Boolean adicional que pode ser definida como true para indicar que a expressão deve ser avaliada como uma instrução.
Método público GetProcesses(Transport, String) (Herdado de Debugger2.)
Método público GetProcesses(Transport, String)
Método público Go(Boolean) (Herdado de Debugger2.)
Método público Go(Boolean) Inicia a execução do programa a partir da instrução atual.
Método público RunToCursor(Boolean) (Herdado de Debugger2.)
Método público RunToCursor(Boolean) Executa o programa na posição atual do cursor do arquivo de origem.
Método público SetNextStatement() (Herdado de Debugger2.)
Método público SetNextStatement() Define a próxima instrução a ser executada, de acordo com a posição do cursor no arquivo de origem atual.
Método público SetSymbolSettings Define várias configurações para o.Símbolos PDB usado pelo Visual Studio para depuração e força o recarregamento de todos os símbolos.
Método público StepInto(Boolean) (Herdado de Debugger2.)
Método público StepInto(Boolean) Etapas para a próxima função chamada, se possível.
Método público StepOut(Boolean) (Herdado de Debugger2.)
Método público StepOut(Boolean) Etapas da função atual.
Método público StepOver(Boolean) (Herdado de Debugger2.)
Método público StepOver(Boolean) Dirige-se a próxima chamada de função.
Método público Stop(Boolean) (Herdado de Debugger2.)
Método público Stop(Boolean) Interrompe a depuração e encerra ou desconecta-se de que todos os processos anexados.
Método público TerminateAll() (Herdado de Debugger2.)
Método público TerminateAll() Encerra todos os processos em execução no momento de depuração.
Método público WriteMinidump(String, dbgMinidumpOption) (Herdado de Debugger2.)
Método público WriteMinidump(String, dbgMinidumpOption)

Início

Comentários

O depurador está disponível através do DTE2 objeto por meio de sua Debugger propriedade, conforme mostrado no exemplo a seguir. Um objeto de depurador está disponível para cada instância do ambiente de desenvolvimento interativo (IDE).

Exemplos

Imports System
Imports EnvDTE
Imports EnvDTE90
Imports EnvDTE90
Imports System.Diagnostics

Public Module Module1
    'This function returns true if the debugger is actively debugging.
    Function IsDebugging() As Boolean
        Dim debugger As EnvDTE90.Debugger3
        debugger = DTE.Debugger
        If (debugger Is Nothing) Then
            MsgBox("Debugger doesn't exist! Fatal error.")
            IsDebugging = false
        Else
            IsDebugging = (debugger.CurrentMode <> _
            dbgDebugMode.dbgDesignMode)
        End If
    End Function
End Module
// The following C++ program can be run from the command line.
// It detects whether an instance of Visual Studio is currently 
// running,and if so, prints a message stating whether its debugger
// is actively debugging.

#include <stdio.h>
#import "dte90.olb" raw_interfaces_only named_guids
using namespace EnvDTE90;
int main(void)
{
    int nRet = 0;
    CoInitialize(NULL);
    IUnknownPtr pUnk;
    GetActiveObject(CLSID_DTE, NULL, &pUnk);
    if (pUnk == NULL) {
        printf ("No instance of Visual Studio is running.\n");
    }
    else {
        _DTEPtr pDTE = pUnk;
        if (pDTE) {
            DebuggerPtr pDebugger;
            if (SUCCEEDED(pDTE->get_Debugger(&pDebugger3)) && 
            pDebugger3
            != NULL){
                dbgDebugMode mode;
                if (SUCCEEDED(pDebugger3->get_CurrentMode(&mode))) {
                    if (mode != dbgDesignMode) {
                        printf("Debugger is active.\n");
                        nRet = 1;
                    }
                    else {
                        printf("Debugger is not active.\n");
                    }
                }
            }
        }
    }
    CoUninitialize();
    return nRet;
}

Consulte também

Referência

Namespace EnvDTE90