Classe EditModeSwitchButton
Um botão de conveniência que permite ao usuário alternar entre os diferentes PropertyContainer modos.
Hierarquia de herança
System.Object
System.Windows.Threading.DispatcherObject
System.Windows.DependencyObject
System.Windows.Media.Visual
System.Windows.UIElement
System.Windows.FrameworkElement
System.Windows.Controls.Control
System.Windows.Controls.ContentControl
System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase
System.Windows.Controls.Button
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing.EditModeSwitchButton
Namespace: Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (em Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public Class EditModeSwitchButton _
Inherits Button
public class EditModeSwitchButton : Button
public ref class EditModeSwitchButton : public Button
type EditModeSwitchButton =
class
inherit Button
end
public class EditModeSwitchButton extends Button
O tipo EditModeSwitchButton expõe os membros a seguir.
Construtores
Nome | Descrição | |
---|---|---|
EditModeSwitchButton | Initializes a new instance of the EditModeSwitchButton class. |
Início
Propriedades
Nome | Descrição | |
---|---|---|
ActualHeight | Obtém a altura processada desse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ActualWidth | Obtém a largura processada desse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
AllowDrop | Gets or sets a value indicating whether this element can be used as the target of a drag-and-drop operation.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
Background | Obtém ou define um pincel que descreve o plano de fundo de um controle. (Herdado de Control.) | |
BindingGroup | Obtém ou define o BindingGroup que é usado para o elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
BitmapEffect | Obsoleta. Gets or sets a bitmap effect that applies directly to the rendered content for this element.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
BitmapEffectInput | Obsoleta. Gets or sets an input source for the bitmap effect that applies directly to the rendered content for this element.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
BorderBrush | Obtém ou define um pincel que descreve o plano de fundo da borda de um controle. (Herdado de Control.) | |
BorderThickness | Obtém ou define a espessura da borda de um controle. (Herdado de Control.) | |
ClickMode | Obtém ou define quando o Click evento ocorre. (Herdado de ButtonBase.) | |
Clip | Obtém ou define a geometria usada para definir a estrutura de tópicos do conteúdo de um elemento.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
ClipToBounds | Gets or sets a value indicating whether to clip the content of this element (or content coming from the child elements of this element) to fit into the size of the containing element.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
Command | Gets or sets the command to invoke when this button is pressed. (Herdado de ButtonBase.) | |
CommandBindings | Obtém uma coleção de CommandBinding objetos associados com este elemento.Um CommandBinding permite a manipulação de comando para este elemento e declara a ligação entre um comando, seus eventos e os manipuladores conectados por esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
CommandParameter | Obtém ou define o parâmetro para passar para o Command propriedade. (Herdado de ButtonBase.) | |
CommandTarget | Gets or sets the element on which to raise the specified command. (Herdado de ButtonBase.) | |
Content | Obtém ou define o conteúdo de um ContentControl. (Herdado de ContentControl.) | |
ContentStringFormat | Obtém ou define uma seqüência de caracteres de composição que especifica como formatar o Content propriedade se ela será exibida como uma seqüência de caracteres. (Herdado de ContentControl.) | |
ContentTemplate | Obtém ou define o modelo de dados usado para exibir o conteúdo de ContentControl. (Herdado de ContentControl.) | |
ContentTemplateSelector | Obtém ou define um seletor de modelo que permite que um escritor de aplicativo fornecer a lógica de seleção de modelo personalizado. (Herdado de ContentControl.) | |
ContextMenu | Obtém ou define o elemento de menu de contexto deve aparecer sempre que o menu de contexto é solicitado por meio de user interface (UI) de dentro do elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Cursor | Gets or sets the cursor that displays when the mouse pointer is over this element. (Herdado de FrameworkElement.) | |
DataContext | Obtém ou define o contexto de dados para um elemento quando ele participa de ligação de dados. (Herdado de FrameworkElement.) | |
DefaultStyleKey | Obtém ou define a chave para este controle, o estilo de referência quando estilos do tema são usados ou definidos. (Herdado de FrameworkElement.) | |
DependencyObjectType | Obtém o DependencyObjectType que envolve o CLR tipo de instância. (Herdado de DependencyObject.) | |
DesiredSize | Obtém o tamanho que esse elemento é calculado durante o passo de medida do processo de layout. (Herdado de UIElement.) | |
Dispatcher | Obtém o Dispatcher Este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject.) | |
Effect | Obtém ou define o efeito de bitmap para aplicar o UIElement.Esta é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
FlowDirection | Obtém ou define a direção que o texto e outros user interface (UI) os elementos fluem em qualquer elemento pai, que controla o seu layout. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Focusable | Gets or sets a value that indicates whether the element can receive focus.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
FocusVisualStyle | Obtém ou define uma propriedade que permite a personalização da aparência, efeitos ou outras características do estilo serão aplicado a esse elemento quando ele captura o foco do teclado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
FontFamily | Obtém ou define a família da fonte do controle. (Herdado de Control.) | |
FontSize | Obtém ou define o tamanho da fonte. (Herdado de Control.) | |
FontStretch | Obtém ou define o grau ao qual uma fonte é condensada ou expandida na tela. (Herdado de Control.) | |
FontStyle | Obtém ou define o estilo da fonte. (Herdado de Control.) | |
FontWeight | Obtém ou define a espessura ou a espessura da fonte especificada. (Herdado de Control.) | |
ForceCursor | Obtém ou define um valor que indica se este FrameworkElement deve forçar o user interface (UI) para processar o cursor como declarado pelo Cursor propriedade. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Foreground | Obtém ou define um pincel que descreve a cor de primeiro plano. (Herdado de Control.) | |
HandlesScrolling | Obtém um valor que indica se um controle oferece suporte à rolagem. (Herdado de Control.) | |
HasAnimatedProperties | Obtém um valor indicando se este elemento tem propriedades de animação. (Herdado de UIElement.) | |
HasContent | Obtém um valor que indica se a ContentControl contém o conteúdo. (Herdado de ContentControl.) | |
Height | Obtém ou define a altura do elemento sugerida. (Herdado de FrameworkElement.) | |
HorizontalAlignment | Gets or sets the horizontal alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element, such as a panel or items control. (Herdado de FrameworkElement.) | |
HorizontalContentAlignment | Obtém ou define o alinhamento horizontal do conteúdo do controle. (Herdado de Control.) | |
InheritanceBehavior | Obtém ou define os limites de escopo para a herança de valor de propriedade, pesquisa de chave de recurso e pesquisa de RelativeSource FindAncestor. (Herdado de FrameworkElement.) | |
InputBindings | Obtém a coleção de ligações de entrada associado a esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
InputScope | Obtém ou define o contexto de entrada usado por este FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement.) | |
IsArrangeValid | Obtém um valor indicando se o tamanho calculado e a posição dos elementos filho em layout do elemento são válidos. (Herdado de UIElement.) | |
IsCancel | Obtém ou define um valor que indica se um Button é um botão Cancelar.Um usuário pode ativar o botão Cancelar, pressionando a tecla ESC. (Herdado de Button.) | |
IsDefault | Obtém ou define um valor que indica se um Button é o botão padrão.Um usuário invoca o botão padrão pressionando a tecla ENTER. (Herdado de Button.) | |
IsDefaulted | Obtém um valor que indica se um Button é o botão que é ativado quando um usuário pressiona ENTER. (Herdado de Button.) | |
IsEnabled | Obtém ou define um valor que indica se esse elemento está ativado na user interface (UI).Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsEnabledCore | Obtém o valor da IsEnabled propriedade. (Herdado de ButtonBase.) | |
IsFocused | Obtém um valor que determina se este elemento tem foco lógico.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsHitTestVisible | Obtém ou define um valor que declara se esse elemento possivelmente pode ser retornado como um teste de hit resultantes em alguma parte do seu conteúdo processado.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsInitialized | Obtém um valor que indica se esse elemento foi inicializado, durante o processamento por um XAML o processador, ou explicitamente tendo seu EndInit método chamado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
IsInputMethodEnabled | Obtém um valor indicando se um sistema de método de entrada, como um Input Method Editor (IME), está ativado para o processamento de entrada para esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsKeyboardFocused | Obtém um valor indicando se este elemento tem o foco do teclado.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsKeyboardFocusWithin | Obtém um valor indicando se o foco do teclado é em qualquer lugar dentro do elemento ou seus elementos filho de árvore visual.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsLoaded | Obtém um valor que indica se esse elemento foi carregado para apresentação. (Herdado de FrameworkElement.) | |
IsMeasureValid | Obtém um valor indicando se o tamanho atual retornado por medida de layout é válido. (Herdado de UIElement.) | |
IsMouseCaptured | Obtém um valor indicando se o mouse é capturado a esse elemento.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsMouseCaptureWithin | Obtém um valor que determina se a captura do mouse é mantida por esse elemento ou elementos filho em seus árvore visual.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsMouseDirectlyOver | Obtém um valor que indica se a posição do ponteiro do mouse corresponde a teste de hit resultados, o que levar em consideração a composição elemento.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsMouseOver | Obtém um valor indicando se o ponteiro do mouse está sobre este elemento (incluindo elementos filho de árvore visual).Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsPressed | Obtém um valor que indica se um ButtonBase estiver ativado. (Herdado de ButtonBase.) | |
IsSealed | Obtém um valor que indica se essa instância atualmente está lacrada (somente para leitura). (Herdado de DependencyObject.) | |
IsStylusCaptured | Obtém um valor indicando se a caneta é capturada por esse elemento.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsStylusCaptureWithin | Obtém um valor que determina se stylus capturar é mantido por esse elemento ou um elemento dentro dos limites do elemento e sua árvore visual.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsStylusDirectlyOver | Obtém um valor que indica se a posição stylus corresponde a teste de hit resultados, o que levar em consideração a composição elemento.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsStylusOver | Obtém um valor indicando se o cursor da caneta é localizado sobre este elemento (incluindo elementos filho visual).Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
IsTabStop | Obtém ou define um valor que indica se um controle é incluído na navegação de guia. (Herdado de Control.) | |
IsVisible | Obtém um valor que indica se esse elemento é visÃvel na user interface (UI).Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
Language | Obtém ou define informações de idioma de localização/globalização se aplica a um elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
LayoutTransform | Obtém ou define uma transformação de gráficos que deve ser aplicada a esse elemento quando o layout é executado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
LogicalChildren | Obtém um enumerador para elementos filho lógico de conteúdo do controle. (Herdado de ContentControl.) | |
Margin | Obtém ou define a margem externa de um elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
MaxHeight | Obtém ou define a restrição de altura máxima do elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
MaxWidth | Obtém ou define a restrição de largura máxima do elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
MinHeight | Obtém ou define a restrição de altura mínima do elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
MinWidth | Obtém ou define a restrição de largura mínima do elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Name | Obtém ou define o nome de identificação do elemento.O nome fornece uma referência para que o code-behind, como, por exemplo, o código de manipulador de eventos, pode se referir a um elemento de marcação após ela é construída durante o processamento por um XAML processador. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Opacity | Obtém ou define o fator de opacidade aplicado a toda a UIElement quando ele for renderizado na user interface (UI).Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
OpacityMask | Obtém ou define uma máscara de opacidade, como um Brush o mascaramento de implementação que é aplicada a qualquer canal alfa para conteúdo processado deste elemento.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
OverridesDefaultStyle | Gets or sets a value that indicates whether this element incorporates style properties from theme styles. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Padding | Obtém ou define o preenchimento dentro de um controle. (Herdado de Control.) | |
Parent | Obtém o pai lógico elemento desse elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
PersistId | Obsoleta. Obtém um valor que identifica exclusivamente esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
RenderSize | Obtém (ou conjuntos, mas consulte os comentários) final processar o tamanho desse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
RenderTransform | Obtém ou define informações de transformação afeta a posição de processamento desse elemento.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
RenderTransformOrigin | Obtém ou define o ponto central de qualquer transformação possÃveis render declarado por RenderTransform, relativo dos limites do elemento.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
Resources | Gets or sets the locally-defined resource dictionary. (Herdado de FrameworkElement.) | |
SnapsToDevicePixels | Obtém ou define um valor que determina se o processamento para esse elemento deve usar configurações de pixel de dispositivo especÃfico durante o processamento.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
Style | Obtém ou define o estilo usado por esse elemento quando ele é processado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
StylusPlugIns | Obtém uma coleção de todos os objetos de plug-in (personalização) stylus associado a esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
SyncModeToOwningContainer | Obtém ou define um valor que indica se a sincronização para o recipiente de proprietário.Esta é uma propriedade de dependência. | |
TabIndex | Obtém ou define um valor que determina a ordem na qual os elementos recebem foco quando o usuário navega por meio de controles usando a tecla TAB. (Herdado de Control.) | |
Tag | Gets or sets an arbitrary object value that can be used to store custom information about this element. (Herdado de FrameworkElement.) | |
TargetEditMode | Obtém ou define o modo de alternar para, quando esse controle é clicado.Esta é uma propriedade de dependência. | |
Template | Obtém ou define um modelo de controle. (Herdado de Control.) | |
TemplatedParent | Obtém uma referência ao pai do modelo deste elemento.Esta propriedade não é relevante se o elemento não foi criado por meio de um modelo. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ToolTip | Obtém ou define o objeto de dica de ferramenta é exibido para esse elemento de user interface (UI). (Herdado de FrameworkElement.) | |
Triggers | Obtém a coleção de disparadores estabelecida diretamente esse elemento, ou em elementos filho. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Uid | Obtém ou define o identificador exclusivo (localização) para este elemento.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
VerticalAlignment | Obtém ou define as características de alinhamento vertical aplicadas a esse elemento quando ele é composto em um elemento pai como um controle de painel ou itens. (Herdado de FrameworkElement.) | |
VerticalContentAlignment | Obtém ou define o alinhamento vertical do conteúdo do controle. (Herdado de Control.) | |
Visibility | Obtém ou define o user interface (UI) a visibilidade do elemento.Este é um propriedade de dependência. (Herdado de UIElement.) | |
VisualBitmapEffect | Obsoleta. Obtém ou define o BitmapEffect valor para o Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualBitmapEffectInput | Obsoleta. Obtém ou define o BitmapEffectInput valor para o Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualBitmapScalingMode | Obtém ou define o BitmapScalingMode para o Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualChildrenCount | Obtém o número de elementos do filho visual dentro deste elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
VisualClip | Obtém ou define a região de clipe da Visual como um Geometry valor. (Herdado de Visual.) | |
VisualEdgeMode | Obtém ou define o modo de borda da Visual como um EdgeMode valor. (Herdado de Visual.) | |
VisualEffect | Obtém ou define o efeito de bitmap para aplicar o Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualOffset | Obtém ou define o valor de deslocamento do objeto visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualOpacity | Obtém ou define a opacidade do Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualOpacityMask | Obtém ou define o Brush valor que representa a máscara de opacidade da Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualParent | Obtém o pai da árvore visual do objeto visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualTransform | Obtém ou define o Transform valor para o Visual. (Herdado de Visual.) | |
VisualXSnappingGuidelines | Obtém ou define uma coleção de diretriz de coordenada x (vertical). (Herdado de Visual.) | |
VisualYSnappingGuidelines | Obtém ou define uma coleção de diretriz de coordenada y (horizontal). (Herdado de Visual.) | |
Width | Obtém ou define a largura do elemento. (Herdado de FrameworkElement.) |
Início
Métodos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
AddChild | Adiciona um objeto especificado como o filho de um ContentControl. (Herdado de ContentControl.) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | Adiciona um roteados eventos manipulador para um roteados eventos, adicionando o manipulador para a coleção do manipulador no elemento atual. (Herdado de UIElement.) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | Adiciona um roteados eventos manipulador para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador para a coleção do manipulador no elemento atual.Especificar handledEventsToo como true para que o manipulador fornecido ser chamado por um evento roteado que já tinha sido marcado como manipulado por outro elemento junto a rota de evento. (Herdado de UIElement.) | |
AddLogicalChild | Adiciona o objeto fornecido para a árvore lógica deste elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
AddText | Adiciona uma seqüência de caracteres de texto especificado para um ContentControl. (Herdado de ContentControl.) | |
AddToEventRoute | Adiciona manipuladores especificado EventRoute para a atual UIElement coleção do manipulador de eventos. (Herdado de UIElement.) | |
AddVisualChild | Define a relação pai-filho entre dois visuais. (Herdado de Visual.) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | Aplica uma animação um propriedade de dependência neste elemento.Qualquer animações existentes são interrompidas e substituÃdas pela nova animação. (Herdado de UIElement.) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | Aplica uma animação um propriedade de dependência neste elemento, com a capacidade de especificar o que acontece se a propriedade já tem uma animação em execução. (Herdado de UIElement.) | |
ApplyTemplate | Cria a árvore de visual do modelo atual se necessário e retorna um valor que indica se a árvore visual foi reconstruída por essa chamada. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Arrange | Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um UIElement.Elementos pai chamar esse método de seus ArrangeCore implementação (ou um WPF framework-nÃvel equivalente) para formar uma atualização do layout recursiva.Esse método constitui a segunda passagem de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement.) | |
ArrangeCore | Implementa ArrangeCore (definida como virtual na UIElement) e lacra a implementação. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ArrangeOverride | Chamado para organizar e dimensionar o conteúdo de um Control objeto. (Herdado de Control.) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | Inicia uma animação para uma propriedade animada especificada neste elemento. (Herdado de UIElement.) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | Inicia uma animação especÃfica para uma propriedade animada especificada neste elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tem uma animação em execução. (Herdado de UIElement.) | |
BeginInit | Inicia o processo de inicialização para este elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
BeginStoryboard(Storyboard) | Começa a seqüência de ações que estão contidas no storyboard fornecido. (Herdado de FrameworkElement.) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | Começa a seqüência de ações contidas no storyboard fornecido, com opções especificadas para o que aconteceria se a propriedade já for animada. (Herdado de FrameworkElement.) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | Começa a seqüência de ações contidas no storyboard fornecido, com o estado especificado para o controle da animação depois que ele é iniciado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
BringIntoView() | Tenta trazer esse elemento para o modo de exibição, dentro de qualquer regiões roláveis que está contido dentro. (Herdado de FrameworkElement.) | |
BringIntoView(Rect) | Tentativas para trazer o tamanho da região fornecido deste elemento para o modo de exibição, dentro de qualquer regiões roláveis que está contido dentro. (Herdado de FrameworkElement.) | |
CaptureMouse | Tenta forçar a captura do mouse para esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
CaptureStylus | Tenta forçar a captura da caneta para este elemento. (Herdado de UIElement.) | |
CheckAccess | Determina se o segmento de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject.) | |
ClearValue(DependencyProperty) | Limpa o valor local de uma propriedade.A propriedade seja limpo é especificada por um DependencyProperty identificador. (Herdado de DependencyObject.) | |
ClearValue(DependencyPropertyKey) | Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura.A propriedade seja limpo é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject.) | |
CoerceValue | Converte o valor especificado propriedade de dependência.Isso é feito chamando qualquer CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência conforme ela existe na chamada de função DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) | |
EndInit | Indica que o processo de inicialização para o elemento está completo. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Equals | Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à atual DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) | |
Finalize | Permite que um objeto tentar liberar recursos e executar outras operações de limpeza antes que ele é recuperado pela coleta de lixo. (Herdado de Object.) | |
FindCommonVisualAncestor | Retorna o ancestral comum de dois objetos visuais. (Herdado de Visual.) | |
FindName | Localiza um elemento que possui o nome de identificador fornecido. (Herdado de FrameworkElement.) | |
FindResource | Procura um recurso com a chave especificada e lança uma exceção se o recurso solicitado não for encontrado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Focus | Tenta definir foco para esse elemento. (Herdado de UIElement.) | |
GetAnimationBaseValue | Retorna o valor da propriedade de base para a propriedade especificada neste elemento, desconsiderando qualquer possÃvel animado valor uma execução ou parado de animação. (Herdado de UIElement.) | |
GetBindingExpression | Retorna o BindingExpression que representa a vinculação da propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement.) | |
GetHashCode | Obtém um código de hash para este DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) | |
GetLayoutClip | Retorna uma geometria de uma máscara de corte.A máscara aplica se o sistema de layout tenta organizar um elemento que é maior que o espaço de exibição disponíveis. (Herdado de FrameworkElement.) | |
GetLocalValueEnumerator | Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência localmente têm definir valores nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) | |
GetTemplateChild | Retorna o elemento nomeado na árvore visual de um instanciado ControlTemplate. (Herdado de FrameworkElement.) | |
GetType | Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object.) | |
GetUIParentCore | Retorna um pai lógico alternativo para esse elemento se não houver nenhum pai visual. (Herdado de FrameworkElement.) | |
GetValue | Retorna o valor efetivo atual de um propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject.) | |
GetVisualChild | Substitui Visual.GetVisualChilde retorna um filho no índice especificado de uma coleção de elementos filho. (Herdado de FrameworkElement.) | |
HitTestCore(PointHitTestParameters) | Implementa HitTestCore para fornecer o elemento base teste de acertos comportamento (retornando HitTestResult). (Herdado de UIElement.) | |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | Implementa Visual.HitTestCore para fornecer a base de teste do comportamento de visitas de elemento (retornando GeometryHitTestResult). (Herdado de UIElement.) | |
InputHitTest | Retorna o elemento de entrada dentro do elemento atual que está nas coordenadas especificadas, em relação à origem do elemento atual. (Herdado de UIElement.) | |
InvalidateArrange | Invalida o estado de organizar (layout) para o elemento.Após a invalidação, o elemento terá seu layout atualizado, que irá ocorrer de forma assÃncrona, a menos que subseqüentemente forçada por UpdateLayout. (Herdado de UIElement.) | |
InvalidateMeasure | Invalida o estado de medição (layout) para o elemento. (Herdado de UIElement.) | |
InvalidateProperty | Avalia o valor efetivo de propriedade de dependência especificado (Herdado de DependencyObject.) | |
InvalidateVisual | Invalida o processamento do elemento e força uma nova passagem de layout completo.OnRenderé chamado após a conclusão do ciclo de layout. (Herdado de UIElement.) | |
IsAncestorOf | Determina se o objeto visual é um ancestral do objeto visual descendente. (Herdado de Visual.) | |
IsDescendantOf | Determina se o objeto visual é um descendente do objeto visual ancestral. (Herdado de Visual.) | |
Measure | Atualizações do DesiredSize de um UIElement.Elementos pai chamar esse método a partir de suas próprias MeasureCore implementações para formar uma atualização de layout recursiva.Chamar esse método constitui a primeira passagem (a "medida" passe) de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement.) | |
MeasureCore | Implementa o basic medida passagens comportamento do sistema de layout FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement.) | |
MeasureOverride | Chamado para remeasure um controle. (Herdado de Control.) | |
MemberwiseClone | Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object.) | |
MoveFocus | Move o foco do teclado afastando esse elemento e a outro elemento em uma direção de passagem fornecida. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnAccessKey | Responde quando o AccessKey para esse controle é chamado. (Herdado de ButtonBase.) | |
OnApplyTemplate | Quando substituído em uma classe derivada, é chamado sempre que o código de aplicativos ou processos internos chamar ApplyTemplate. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnChildDesiredSizeChanged | Oferece suporte ao comportamento de layout quando um elemento filho é redimensionado. (Herdado de UIElement.) | |
OnClick | Chamado quando um Button é clicado. (Herdado de Button.) | |
OnContentChanged | Chamado quando o Content alterações de propriedade. (Herdado de ContentControl.) | |
OnContentStringFormatChanged | Ocorre quando o ContentStringFormat alterações de propriedade. (Herdado de ContentControl.) | |
OnContentTemplateChanged | Chamado quando o ContentTemplate alterações de propriedade. (Herdado de ContentControl.) | |
OnContentTemplateSelectorChanged | Chamado quando o ContentTemplateSelector alterações de propriedade. (Herdado de ContentControl.) | |
OnContextMenuClosing | Chamado sempre que um não tratada ContextMenuClosing roteada de eventos atingir essa classe no roteiro.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnContextMenuOpening | Chamado sempre que um não tratada ContextMenuOpening roteada de eventos atingir essa classe no roteiro.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnCreateAutomationPeer | Cria e retorna um AutomationPeer para uso pela infra-estrutura de automação. (Substitui Button.OnCreateAutomationPeer().) | |
OnDragEnter | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragEnter anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnDragLeave | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragLeave anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnDragOver | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragOver anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnDrop | Chamado quando um não tratada DragDrop.DragEnter anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnGiveFeedback | Chamado quando um não tratada DragDrop.GiveFeedback anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnGotFocus | Chamado sempre que um não tratada GotFocus evento atinge esse elemento na rota. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnGotKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.GotKeyboardFocus anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnGotMouseCapture | Chamado quando um não tratada Mouse.GotMouseCapture anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnGotStylusCapture | Chamado quando um não tratada Stylus.GotStylusCapture anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnInitialized | Raises the Initialized event.Este método é chamado sempre que IsInitialized for definido como true internamente. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnIsKeyboardFocusedChanged | Chamado quando um não tratada IsKeyboardFocusedChanged evento é gerado no elemento.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged | Chamado antes do IsKeyboardFocusWithinChanged evento é gerado por esse elemento.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnIsMouseCapturedChanged | Chamado quando um não tratada IsMouseCapturedChanged evento é gerado no elemento.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnIsMouseCaptureWithinChanged | Chamado quando um não tratada IsMouseCaptureWithinChanged evento é gerado no elemento.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnIsMouseDirectlyOverChanged | Chamado quando um não tratada IsMouseDirectlyOverChanged evento é gerado no elemento.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnIsPressedChanged | Chamado quando o IsPressed alterações de propriedade. (Herdado de ButtonBase.) | |
OnIsStylusCapturedChanged | Chamado quando um não tratada IsStylusCapturedChanged evento é gerado no elemento.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnIsStylusCaptureWithinChanged | Chamado quando um não tratada IsStylusCaptureWithinChanged evento é gerado no elemento.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnIsStylusDirectlyOverChanged | Chamado quando um não tratada IsStylusDirectlyOverChanged evento é gerado no elemento.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnKeyDown | Fornece a classe tratamento para o KeyDown roteados de evento que ocorre quando o usuário pressiona uma tecla enquanto este controle tem foco. (Herdado de ButtonBase.) | |
OnKeyUp | Fornece a classe tratamento para o KeyUp roteados de evento que ocorre quando o usuário libera uma tecla enquanto este controle tem foco. (Herdado de ButtonBase.) | |
OnLostFocus | Eleva o LostFocus roteados eventos usando os dados de evento que são fornecidos. (Herdado de UIElement.) | |
OnLostKeyboardFocus | Chamado quando um elemento perde o foco do teclado. (Herdado de ButtonBase.) | |
OnLostMouseCapture | Fornece a classe tratamento para o LostMouseCapture um evento roteado que ocorre quando esse controle é não mais recebendo mouse eventos mensagens. (Herdado de ButtonBase.) | |
OnLostStylusCapture | Chamado quando um não tratada Stylus.LostStylusCapture anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnMouseDoubleClick | Eleva o MouseDoubleClick roteados eventos. (Herdado de Control.) | |
OnMouseDown | Raises the MouseDown event. (Substitui UIElement.OnMouseDown(MouseButtonEventArgs).) | |
OnMouseEnter | Fornece a classe tratamento para o ClickMode roteados de evento que ocorre quando o mouse entra nesse controle. (Herdado de ButtonBase.) | |
OnMouseLeave | Fornece a classe tratamento para o MouseLeave roteados de evento que ocorre quando o mouse deixa um elemento. (Herdado de ButtonBase.) | |
OnMouseLeftButtonDown | Fornece a classe tratamento para o MouseLeftButtonDown roteados de evento que ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre o controle. (Herdado de ButtonBase.) | |
OnMouseLeftButtonUp | Fornece a classe tratamento para o MouseLeftButtonUp roteados de evento que ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre o controle. (Herdado de ButtonBase.) | |
OnMouseMove | Fornece a classe tratamento para o MouseMove roteados de evento que ocorre quando o ponteiro do mouse se move enquanto está sobre este elemento. (Herdado de ButtonBase.) | |
OnMouseRightButtonDown | Chamado quando um não tratada MouseRightButtonDown roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnMouseRightButtonUp | Chamado quando um não tratada MouseRightButtonUp roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnMouseUp | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseUp roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnMouseWheel | Chamado quando um não tratada Mouse.MouseWheel anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewDragEnter | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDragEnter anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewDragLeave | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDragLeave anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewDragOver | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDragOver anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewDrop | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewDrop anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewGiveFeedback | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewGiveFeedback anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewGotKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewKeyDown | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewKeyDown anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewKeyUp | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewKeyUp anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewLostKeyboardFocus | Chamado quando um não tratada Keyboard.PreviewKeyDown anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseDoubleClick | Eleva o PreviewMouseDoubleClick roteados eventos. (Herdado de Control.) | |
OnPreviewMouseDown | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseDown anexado roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseLeftButtonDown | Chamado quando um não tratada PreviewMouseLeftButtonDown roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseLeftButtonUp | Chamado quando um não tratada PreviewMouseLeftButtonUp roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseMove | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseMove anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseRightButtonDown | Chamado quando um não tratada PreviewMouseRightButtonDown roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseRightButtonUp | Chamado quando um não tratada PreviewMouseRightButtonUp roteados eventos atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseUp | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseUp anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewMouseWheel | Chamado quando um não tratada Mouse.PreviewMouseWheel anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewQueryContinueDrag | Chamado quando um não tratada DragDrop.PreviewQueryContinueDrag anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusButtonDown | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusButtonDown anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusButtonUp | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusButtonUp anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusDown | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusDown anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusInAirMove | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusInAirMove anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusInRange | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusInRange anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusMove | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusMove anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusOutOfRange | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusOutOfRange anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusSystemGesture | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusSystemGesture anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewStylusUp | Chamado quando um não tratada Stylus.PreviewStylusUp anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPreviewTextInput | Chamado quando um não tratada TextCompositionManager.PreviewTextInput anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnPropertyChanged | Chamado quando as propriedades de dependência deste controle foi alterado. (Substitui FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).) | |
OnQueryContinueDrag | Chamado quando um não tratada DragDrop.QueryContinueDrag anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnQueryCursor | Chamado quando um não tratada Mouse.QueryCursor anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnRender | Quando substituÃdo em uma classe derivada, participa das operações de processamento são direcionadas por sistema de layout.As instruções de processamento para esse elemento não são usadas diretamente quando este método é invocado e são preservados para serem usadas posteriormente assÃncrona em vez disso, layout e desenho. (Herdado de UIElement.) | |
OnRenderSizeChanged | Chamado quando o tamanho processado de um controle é alterado. (Herdado de ButtonBase.) | |
OnStyleChanged | Chamado quando o estilo em uso neste elemento é alterado, o qual invalidará o layout. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnStylusButtonDown | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusButtonDown anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusButtonUp | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusButtonUp anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusDown | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusDown anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusEnter | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusEnter anexado evento é gerado por esse elemento.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusInAirMove | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusInAirMove anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusInRange | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusInRange anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusLeave | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusLeave anexado evento é gerado por esse elemento.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusMove | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusMove anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusOutOfRange | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusOutOfRange anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusSystemGesture | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusSystemGesture anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnStylusUp | Chamado quando um não tratada Stylus.StylusUp anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnTemplateChanged | Chamado sempre que o modelo do controle é alterado. (Herdado de Control.) | |
OnTextInput | Chamado quando um não tratada TextCompositionManager.TextInput anexado evento atinge um elemento em sua rota que é derivado dessa classe.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de UIElement.) | |
OnToolTipClosing | Chamado sempre que um não tratada ToolTipClosing roteada de eventos atingir essa classe no roteiro.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnToolTipOpening | Chamado sempre que o ToolTipOpening roteada de eventos atingir essa classe no roteiro.Implemente este método para adicionar classe tratamento para este evento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
OnVisualChildrenChanged | Chamado quando o VisualCollection do objeto visual é modificado. (Herdado de Visual.) | |
OnVisualParentChanged | Chamado quando o pai desse elemento na árvore visual é alterado.Substitui OnVisualParentChanged. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ParentLayoutInvalidated | Oferece suporte a implementações de layout incremental em subclasses especializadas de FrameworkElement.ParentLayoutInvalidatedé chamado quando um elemento filho invalidou a uma propriedade que está marcado como nos metadados como afetando a medida do pai ou organizar passa durante o layout. (Herdado de FrameworkElement.) | |
PointFromScreen | Converte um Point em coordenadas de tela em um Point que representa o sistema de coordenadas atual da Visual. (Herdado de Visual.) | |
PointToScreen | Converte um Point que representa o sistema de coordenadas atual da Visual em um Point em coordenadas de tela. (Herdado de Visual.) | |
PredictFocus | Determina o próximo elemento que receberá o foco em relação a esse elemento para uma direção de movimento do foco fornecido, mas na verdade não mover o foco. (Herdado de FrameworkElement.) | |
RaiseEvent | Gera um evento roteado especÃfico.O RoutedEvent ser elevado for identificado dentro a RoutedEventArgs instância é fornecida (como o RoutedEvent propriedade dos dados do evento). (Herdado de UIElement.) | |
ReadLocalValue | Retorna o valor de local de um propriedade de dependência, se ele existir. (Herdado de DependencyObject.) | |
RegisterName | Fornece um acessador que simplifica o acesso para o NameScope método de registro. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ReleaseMouseCapture | Libera a captura do mouse, se esse elemento mantida a captura. (Herdado de UIElement.) | |
ReleaseStylusCapture | Libera a captura de dispositivo de caneta, se esse elemento mantida a captura. (Herdado de UIElement.) | |
RemoveHandler | Remove o especificado roteados eventos manipulador deste elemento. (Herdado de UIElement.) | |
RemoveLogicalChild | Remove o objeto fornecido a árvore lógica do elemento.FrameworkElementatualiza os ponteiros de pai afetados de árvore lógica para manter em sincronia com esta exclusão. (Herdado de FrameworkElement.) | |
RemoveVisualChild | Remove a relação pai-filho entre dois visuais. (Herdado de Visual.) | |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | Anexa uma vinculação a esse elemento, baseado no objeto ligação fornecido. (Herdado de FrameworkElement.) | |
SetBinding(DependencyProperty, String) | Anexa uma vinculação a esse elemento, com base no nome da propriedade fonte fornecido como uma qualificação de caminho para a fonte de dados. (Herdado de FrameworkElement.) | |
SetResourceReference | Procura por um recurso com o nome especificado e define uma referência de recurso a ele a propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement.) | |
SetValue(DependencyProperty, Object) | Define o valor de local de um propriedade de dependência, especificado por seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) | |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | Define o valor de local de somente leitura propriedade de dependência, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) | |
ShouldSerializeCommandBindings | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo do CommandBindings propriedade em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement.) | |
ShouldSerializeContent | Indica se a Content propriedade deve ser mantida. (Herdado de ContentControl.) | |
ShouldSerializeInputBindings | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo do InputBindings propriedade em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement.) | |
ShouldSerializeProperty | Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor para o fornecido propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject.) | |
ShouldSerializeResources | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da Resources propriedade. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ShouldSerializeStyle | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da Style propriedade. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ShouldSerializeTriggers | Retorna se processos de serialização devem serializar o conteúdo da Triggers propriedade. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ToString | Retorna a representação de seqüência de caracteres de um Control objeto. (Herdado de Control.) | |
TransformToAncestor(Visual) | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas da Visual para o Visual ancestral do objeto visual. (Herdado de Visual.) | |
TransformToAncestor(Visual3D) | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas da Visual para o Visual3D ancestral do objeto visual. (Herdado de Visual.) | |
TransformToDescendant | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas da Visual para o objeto especificado de visual descendente. (Herdado de Visual.) | |
TransformToVisual | Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas a partir de Visual no objeto especificado visual. (Herdado de Visual.) | |
TranslatePoint | Converte um ponto em relação a esse elemento para coordenadas são relativas ao elemento especificado. (Herdado de UIElement.) | |
TryFindResource | Procura um recurso com a chave especificada e retorna esse recurso se encontrado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
UnregisterName | Simplifica o acesso para o NameScope de-registration método. (Herdado de FrameworkElement.) | |
UpdateLayout | Garante que todos os elementos de visual filho desse elemento são corretamente atualizados para o layout. (Herdado de UIElement.) | |
VerifyAccess | Impõe que o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject.) |
Início
Eventos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
Click | Ocorre quando um Button é clicado. (Herdado de ButtonBase.) | |
ContextMenuClosing | Ocorre antes de qualquer menu de contexto no elemento é fechado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ContextMenuOpening | Ocorre quando qualquer menu de contexto no elemento é aberta. (Herdado de FrameworkElement.) | |
DataContextChanged | Ocorre quando o contexto de dados para este elemento é alterado. (Herdado de FrameworkElement.) | |
DragEnter | Ocorre quando o sistema de entrada reporta um evento arrastar subjacente com este elemento de destino de arrastar. (Herdado de UIElement.) | |
DragLeave | Ocorre quando o sistema de entrada reporta um evento arrastar subjacente com este elemento de origem de arrastar. (Herdado de UIElement.) | |
DragOver | Ocorre quando o sistema de entrada reporta um evento arrastar subjacente com este elemento possÃvel destino de soltar. (Herdado de UIElement.) | |
Drop | Ocorre quando o sistema de entrada reporta um evento soltar subjacente com esse elemento como o destino de soltar. (Herdado de UIElement.) | |
FocusableChanged | Ocorre quando o valor de Focusable alterações de propriedade. (Herdado de UIElement.) | |
GiveFeedback | Occurs when the input system reports an underlying drag-and-drop event that involves this element. (Herdado de UIElement.) | |
GotFocus | Ocorre quando este elemento obtém foco lógico. (Herdado de UIElement.) | |
GotKeyboardFocus | Ocorre quando o teclado está focalizado neste elemento. (Herdado de UIElement.) | |
GotMouseCapture | Ocorre quando este elemento captura o mouse. (Herdado de UIElement.) | |
GotStylusCapture | Ocorre quando este elemento captura a caneta. (Herdado de UIElement.) | |
Initialized | Ocorre quando este FrameworkElement é inicializada.Esse evento coincide com casos onde o valor da IsInitialized alterações de propriedade de false (ou indefinido) para true. (Herdado de FrameworkElement.) | |
IsEnabledChanged | Ocorre quando o valor de IsEnabled propriedade alterações neste elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsHitTestVisibleChanged | Ocorre quando o valor de IsHitTestVisible alterações de propriedade de dependência no elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsKeyboardFocusedChanged | Ocorre quando o valor do IsKeyboardFocused alterações de propriedade no elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsKeyboardFocusWithinChanged | Ocorre quando o valor do IsKeyboardFocusWithinChanged alterações de propriedade no elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsMouseCapturedChanged | Ocorre quando o valor do IsMouseCaptured alterações de propriedade no elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsMouseCaptureWithinChanged | Ocorre quando o valor de IsMouseCaptureWithinProperty alterações no elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsMouseDirectlyOverChanged | Ocorre quando o valor do IsMouseDirectlyOver alterações de propriedade no elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsStylusCapturedChanged | Ocorre quando o valor do IsStylusCaptured alterações de propriedade no elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsStylusCaptureWithinChanged | Ocorre quando o valor do IsStylusCaptureWithin alterações de propriedade no elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsStylusDirectlyOverChanged | Ocorre quando o valor do IsStylusDirectlyOver alterações de propriedade no elemento. (Herdado de UIElement.) | |
IsVisibleChanged | Ocorre quando o valor do IsVisible alterações de propriedade no elemento. (Herdado de UIElement.) | |
KeyDown | Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está neste elemento. (Herdado de UIElement.) | |
KeyUp | Ocorre quando uma tecla é liberada enquanto o foco está neste elemento. (Herdado de UIElement.) | |
LayoutUpdated | Ocorre quando o layout dos vários elementos visuais associados ao atual Dispatcher alterações. (Herdado de UIElement.) | |
Loaded | Ocorre quando o elemento é apresentado, processado e está pronto para interação. (Herdado de FrameworkElement.) | |
LostFocus | Ocorre quando este elemento perde o foco lógico. (Herdado de UIElement.) | |
LostKeyboardFocus | Ocorre quando o teclado não está mais focalizado neste elemento. (Herdado de UIElement.) | |
LostMouseCapture | Ocorre quando este elemento perde a captura do mouse. (Herdado de UIElement.) | |
LostStylusCapture | Ocorre quando este elemento perde a captura da caneta. (Herdado de UIElement.) | |
MouseDoubleClick | Ocorre quando um botão do mouse é clicado duas vezes ou mais. (Herdado de Control.) | |
MouseDown | Occurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
MouseEnter | Occurs when the mouse pointer enters the bounds of this element. (Herdado de UIElement.) | |
MouseLeave | Occurs when the mouse pointer leaves the bounds of this element. (Herdado de UIElement.) | |
MouseLeftButtonDown | Occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
MouseLeftButtonUp | Occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
MouseMove | Ocorre quando o ponteiro do mouse se move enquanto está sobre este elemento. (Herdado de UIElement.) | |
MouseRightButtonDown | Occurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
MouseRightButtonUp | Occurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
MouseUp | Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado sobre este elemento. (Herdado de UIElement.) | |
MouseWheel | Occurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewDragEnter | Ocorre quando o sistema de entrada reporta um evento arrastar subjacente com este elemento de destino de arrastar. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewDragLeave | Ocorre quando o sistema de entrada reporta um evento arrastar subjacente com este elemento de origem de arrastar. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewDragOver | Ocorre quando o sistema de entrada reporta um evento arrastar subjacente com este elemento possÃvel destino de soltar. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewDrop | Ocorre quando o sistema de entrada reporta um evento soltar subjacente com esse elemento como o destino de soltar. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewGiveFeedback | Ocorre quando uma operação de arrastar e soltar é iniciada. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewGotKeyboardFocus | Ocorre quando o teclado está focalizado neste elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewKeyDown | Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está neste elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewKeyUp | Ocorre quando uma tecla é liberada enquanto o foco está neste elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewLostKeyboardFocus | Occurs when the keyboard is no longer focused on this element. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseDoubleClick | Ocorre quando um usuário clica o botão do mouse duas vezes ou mais. (Herdado de Control.) | |
PreviewMouseDown | Occurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseLeftButtonDown | Occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseLeftButtonUp | Occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseMove | Occurs when the mouse pointer moves while the mouse pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseRightButtonDown | Occurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseRightButtonUp | Occurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseUp | Occurs when any mouse button is released while the mouse pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewMouseWheel | Occurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewQueryContinueDrag | Occurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusButtonDown | Occurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusButtonUp | Occurs when the stylus button is released while the pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusDown | Ocorre quando a caneta toca a digitalizador enquanto ele está sobre este elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusInAirMove | Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem tocar o digitalizador. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusInRange | Ocorre quando a caneta está perto o suficiente para o digitalizador para ser detectado, enquanto sobre este elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusMove | Ocorre quando a caneta se move enquanto está sobre o elemento.A caneta deve mover enquanto é detectada pelo digitalizador para gerar este evento, caso contrário, PreviewStylusInAirMove será gerado. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusOutOfRange | Ocorre quando a caneta está muito longe da digitalizador para ser detectada. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusSystemGesture | Ocorre quando um usuário executa um dos diversos gestos da caneta. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewStylusUp | Ocorre quando o usuário retira a caneta desativar o digitalizador enquanto a caneta está sobre este elemento. (Herdado de UIElement.) | |
PreviewTextInput | Ocorre quando este elemento obtém texto de maneira independente de dispositivo. (Herdado de UIElement.) | |
QueryContinueDrag | Occurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation. (Herdado de UIElement.) | |
QueryCursor | Ocorre quando o cursor é solicitado para exibir.Este evento é gerado em um elemento toda vez que o ponteiro do mouse move para um novo local, o que significa que o objeto de cursor talvez precise ser alterado de acordo com sua nova posição. (Herdado de UIElement.) | |
RequestBringIntoView | Ocorre quando BringIntoView é chamado no elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
SizeChanged | Ocorre quando tanto o ActualHeight ou ActualWidth Propriedades alterar o valor neste elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
SourceUpdated | Ocorre quando o valor de origem alterado para qualquer propriedade existente, esse elemento de ligação. (Herdado de FrameworkElement.) | |
StylusButtonDown | Occurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
StylusButtonUp | Occurs when the stylus button is released while the pointer is over this element. (Herdado de UIElement.) | |
StylusDown | Ocorre quando a caneta toca a digitalizador enquanto a caneta está sobre este elemento. (Herdado de UIElement.) | |
StylusEnter | Ocorre quando a caneta entra nos limites deste elemento. (Herdado de UIElement.) | |
StylusInAirMove | Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem tocar o digitalizador. (Herdado de UIElement.) | |
StylusInRange | Ocorre quando a caneta está perto o suficiente para o digitalizador para ser detectado, enquanto sobre este elemento. (Herdado de UIElement.) | |
StylusLeave | Ocorre quando a caneta sai dos limites do elemento. (Herdado de UIElement.) | |
StylusMove | Ocorre quando a caneta se move sobre este elemento.A caneta deve mover enquanto está no digitalizador para gerar este evento.Caso contrário, StylusInAirMove será gerado. (Herdado de UIElement.) | |
StylusOutOfRange | Ocorre quando a caneta está muito longe da digitalizador para ser detectado, enquanto sobre este elemento. (Herdado de UIElement.) | |
StylusSystemGesture | Ocorre quando um usuário executa um dos diversos gestos da caneta. (Herdado de UIElement.) | |
StylusUp | Ocorre quando o usuário retira a caneta desativar o digitalizador enquanto ele está sobre este elemento. (Herdado de UIElement.) | |
TargetUpdated | Ocorre quando o valor de destino alterado para qualquer ligação de propriedade neste elemento. (Herdado de FrameworkElement.) | |
TextInput | Ocorre quando este elemento obtém texto de maneira independente de dispositivo. (Herdado de UIElement.) | |
ToolTipClosing | Ocorre antes de qualquer dica de ferramenta no elemento é fechada. (Herdado de FrameworkElement.) | |
ToolTipOpening | Ocorre quando qualquer dica de ferramenta no elemento é aberta. (Herdado de FrameworkElement.) | |
Unloaded | Ocorre quando o elemento é removido de uma árvore de elementos carregados. (Herdado de FrameworkElement.) |
Início
Campos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
SyncModeToOwningContainerProperty | Identifica o SyncModeToOwningContainer propriedade de dependência. | |
TargetEditModeProperty | Identifica o TargetEditMode propriedade de dependência. |
Início
Implementações explícitas da interface
Nome | Descrição | |
---|---|---|
IAddChild.AddChild | Esse tipo ou membro oferece suporte a Windows Presentation Foundation (WPF) infra-estrutura e não se destina a ser usado diretamente em seu código. (Herdado de ContentControl.) | |
IAddChild.AddText | Esse tipo ou membro oferece suporte a Windows Presentation Foundation (WPF) infra-estrutura e não se destina a ser usado diretamente em seu código. (Herdado de ContentControl.) |
Início
Comentários
Use o EditModeSwitchButton para chamar seu personalizado DialogPropertyValueEditor e ExtendedPropertyValueEditor implementações.
O botão de opção do modo de edição com o estilo a seguir a aparência e comportamento específico para o aplicativo host. Ele pode operar em dois modos, ele sempre executa um comando de alternar o modo especificado ou se adapta o modo atual do que o contém PropertyContainer e "faz a coisa certa". Se definir manualmente, o SyncModeToOwningContainer propriedade deve ser definida false e o comando Alternar para modo deve ser especificado usando o TargetEditMode propriedade. Para definir o modo automaticamente, o SyncModeToOwningContainer propriedade deve ser definida true, caso em que o TargetEditMode propriedade é ignorada.
Exemplos
O exemplo de código a seguir mostra como usar o EditModeSwitchButton classe. For more information, see Walkthrough: Implementando um editor de cores.
<DataTemplate x:Key="BrushInlineEditorTemplate">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<TextBox Grid.Column="0" Text="{Binding StringValue}"/>
<PropertyEditing:EditModeSwitchButton Grid.Column="1"/>
</Grid>
</DataTemplate>
Acesso thread-safe
Quaisquer membros static (Shared no Visual Basic) públicos deste tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.
Consulte também
Referência
Namespace Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing