Método ModelItem.BeginEdit (String)
Quando substituído em uma classe derivada, este método é chamado quando executar várias operações em um objeto ou grupo de objetos.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Model
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (em Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public MustOverride Function BeginEdit ( _
description As String _
) As ModelEditingScope
public abstract ModelEditingScope BeginEdit(
string description
)
public:
virtual ModelEditingScope^ BeginEdit(
String^ description
) abstract
abstract BeginEdit :
description:string -> ModelEditingScope
public abstract function BeginEdit(
description : String
) : ModelEditingScope
Parâmetros
- description
Tipo: System.String
Uma descrição opcional que descreve a alteração.Essa seqüência de caracteres é definida para o escopo de edição Description propriedade.
Valor de retorno
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope
Um ModelEditingScope que deve ser concluída ou revertida.
Comentários
Uma vez aberto o escopo de edição, todas as alterações em todos os objetos são salvas dentro do escopo.
Os escopos de edição são globais para o designer. O escopo de edição pode ser criado para qualquer item no designer. Você não precisará criar um escopo de edição para o item específico que você está alterando.
Escopos de edição podem ser aninhados, mas devem ser confirmados em ordem.
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Namespace Microsoft.Windows.Design.Model