Método de timer::accept_message

Aceita uma mensagem que foi oferecida por esse timer mensagens de bloco, transferência de propriedade para o chamador.

virtual message<_Type> * accept_message(
   runtime_object_identity _MsgId
);

Parâmetros

  • _MsgId
    O runtime_object_identity do que o oferecido message objeto.

Valor de retorno

Um ponteiro para o message que o chamador agora tem a propriedade de objeto.

Requisitos

Cabeçalho: Agents.h

Namespace: Simultaneidade

Consulte também

Referência

Timer de classe