Método de timer::consume_message

Consome uma mensagem anteriormente oferecida pelo timer e reservado pelo destino, transferência de propriedade para o chamador.

virtual message<_Type> * consume_message(
   runtime_object_identity _MsgId
);

Parâmetros

  • _MsgId
    O runtime_object_identity da message de objeto que está sendo consumida.

Valor de retorno

Um ponteiro para o message que o chamador agora tem a propriedade de objeto.

Comentários

Semelhante a accept, mas são sempre precedidos por uma chamada para reserve.

Requisitos

Cabeçalho: Agents.h

Namespace: Simultaneidade

Consulte também

Referência

Timer de classe