Como: Exibir ou modificar um ambiente Virtual
Você pode alterar as propriedades ou a composição de um ambiente virtual. Os exemplos a seguir ilustram os tipos de alterações que você pode fazer durante o ciclo de vida de um aplicativo.
Altere o nome de um ambiente ou sua descrição, depois de instalar novos aplicativos para ele.
Remover uma máquina virtual com um SO desatualizado e adicionar outra máquina virtual com um novo sistema operacional em um ambiente armazenado existente.
Altere os recursos do ambiente em um ambiente armazenado para que esses recursos tenham todos os ambientes active criados a partir dele.
Observação Instalando o software em uma máquina virtual conectando-se a ele não constitui uma alteração.
Em Microsoft Test Manager, você pode exibir e alterar os ambientes active clicando no laboratório guia. Você pode exibir e alterar os ambientes armazenados clicando o biblioteca guia.
Para exibir ou alterar as propriedades de um ambiente virtual ativo
Abrir Gerenciador de teste do Microsoft e se conectar a projeto de equipe.
Abrir O Centro de laboratório.
Clique o laboratório guia.
Clique o ambientes na subguia.
É exibida uma lista dos ambientes.
Clique no ambiente em que você deseja exibir ou alterar.
Clique em Abrire siga as etapas no Assistente para exibir ou alterar as propriedades.
Se você tiver aberto o Assistente somente para exibir as propriedades do ambiente virtual, clique em Cancelar para fechar o assistente. Se você fez alterações e deseja salvar as alterações, clique em Concluir.
Para exibir ou alterar as propriedades de um ambiente virtual armazenado
Abrir Gerenciador de teste do Microsoft e se conectar a projeto de equipe.
Abrir O Centro de laboratório.
Clique o biblioteca guia.
Clique o ambientes na subguia.
É exibida uma lista dos ambientes.
Clique no ambiente em que você deseja exibir ou alterar.
Clique em Abrire siga as etapas no Assistente para exibir ou alterar as propriedades.
Se você tiver aberto o Assistente somente para exibir as propriedades do ambiente virtual, clique em Cancelar para fechar o assistente. Se você fez alterações e deseja salvar as alterações, clique em Concluir.
Propriedades de ambientes virtuais
Cada ambiente virtual tem seu próprio conjunto de propriedades. As propriedades a seguir estão presentes em todos os ambientes virtuais quando qualquer um dos Active ou armazenados:
Nome
Descrição
Status
Owner
Data de criação
Data de modificação
Modificado por
Hora do último acesso
Lista de máquinas virtuais ou modelos
Lista de instantâneos
Recursos
Marcas de ambiente
ID
Ativo ambientes também têm duas propriedades a seguintes:
Grupo de host do projeto
Em uso
Armazenados ambientes também têm as seguintes propriedades adicionais:
- Compartilhamento de biblioteca do projeto
Nome
Este é o nome do ambiente.
Observação |
---|
Dois ambientes não podem ter o mesmo nome se estiverem no mesmo grupo de host de projetos de equipe ou mesmo compartilhamento de biblioteca de projeto de equipe. |
Descrição
Esta é uma anotação de usuário amigável que descreve o ambiente.
Status
Este é o estado atual do ambiente. A tabela a seguir descreve os estados suportados por Lab Management.
Status |
Se aplica a |
Descrição |
---|---|---|
Armazenados |
Somente a ambientes armazenados |
O ambiente é armazenado na biblioteca e está disponível para uso. |
Stopped |
Somente a ambientes Active |
Todas as máquinas virtuais no ambiente são interrompidas. |
Executando |
Somente a ambientes Active |
Todas as máquinas virtuais no ambiente estão sendo executados. |
Em pausa |
Somente a ambientes Active |
Todas as máquinas virtuais no ambiente estão em pausa. Uma máquina virtual de pausa tem sua execução CPU suspensa. A máquina virtual ainda está usando recursos de memória e disco no host físico. |
Misto |
Ambientes de ativos e armazenados |
Nem todas as máquinas virtuais no ambiente estão no mesmo estado. Alguns deles são interrompido, pausado ou executando estados, enquanto outros podem estar em alguma forma de estados de falha. Isso pode ocorrer se o estado de uma máquina virtual foi alterado ignorando Lab Management. Por exemplo, se você reiniciar uma máquina virtual e você estiver conectado a ele, o estado do ambiente torna-se misto. |
Criando |
Ambientes de ativos e armazenados |
O ambiente está sendo criado e não pode ser usado até que ela seja concluída. Você pode cancelar a criação do ambiente. |
CreateCancelling |
Ambientes de ativos e armazenados |
Uma operação de cancelamento foi solicitada enquanto o ambiente estava em criação. |
CreateFailed |
Ambientes de ativos e armazenados |
Falha na criação do ambiente. Você pode repetir a criação. |
Interrompendo |
Somente a ambientes Active |
O ambiente está parando. |
Iniciando |
Somente a ambientes Active |
O ambiente está iniciando. |
Pausando |
Somente a ambientes Active |
O ambiente está fazendo uma pausa. |
Excluindo |
Ambientes de ativos e armazenados |
O ambiente está sendo excluído. |
Atualizando |
Ambientes de ativos e armazenados |
Propriedades do ambiente estão sendo atualizadas. |
CreatingSnapshot |
Somente a ambientes Active |
Uma operação de snapshot foi executada no ambiente. Um novo instantâneo está sendo criado. |
DiscardingSnapshot |
Somente a ambientes Active |
Um instantâneo está sendo excluído do ambiente. |
RestoringSnapshot |
Somente a ambientes Active |
Uma operação de restauração foi executada no ambiente. O ambiente está sendo restaurado para um instantâneo anterior. |
UnderMigration |
Ambientes de ativos e armazenados |
Todas as máquinas virtuais no ambiente estejam sendo migradas do host atual ou do servidor de biblioteca para outro local. |
Failed |
Ambientes de ativos e armazenados |
Todas as máquinas virtuais no ambiente inseriu um dos seguintes estados de falha: CheckpointActionFailed, faltando, IncompleteVMConfig, HostNotResponding, CustomizationFailed, MigrationFailed, o UpdateFailed, ou sem suporte. |
Compartilhamento de biblioteca do projeto
Este é o local de um ambiente armazenado. A biblioteca de cada projeto da equipe pode ser organizada em vários compartilhamentos de biblioteca do projeto. Para obter mais informações sobre como alterar os compartilhamentos de biblioteca de projeto de equipe, consulte Como: Alterar o compartilhamento de biblioteca para as coleções de projeto de equipe.
Grupo de host do projeto
Este é o local de um ambiente ativo. Cada projeto de equipe pode ser organizado em vários grupos de host do projeto. Para obter mais informações sobre como alterar os grupos de host do projeto de equipe, consulte Como: Alterar os grupos de Host para as coleções de projeto de equipe.
Em uso
Isso indica que o ambiente está sendo usado. Quando um ambiente está marcado como em uso, quaisquer operações adicionais sobre esse ambiente disparam uma notificação. Use o em uso compartilhado de marcador para negociar o controle de ambientes entre os membros da equipe. Você também pode incluir um comentário quando você marca um ambiente em uso.
Owner
Esta é a identidade da pessoa que criou o ambiente. O proprietário é a única pessoa diferente, por exemplo, um administrador de sistema que pode excluir o ambiente. Todos os colaboradores do projeto de equipe podem acessar, exibir e atualizar o ambiente.
Data de criação
Esta é a data e hora em que o ambiente foi criado.
Data de modificação
Esta é a data e hora quando o ambiente foi alterado por um usuário. O usuário deverá ter sido alterado um ou mais das propriedades editáveis do ambiente
Modificado por
Esta é a identidade da pessoa que modificou por último o ambiente.
Hora do último acesso
Esta é a data e hora quando o ambiente foi acessado pela última vez. Um acesso é qualquer operação ou o uso do ambiente. O carimbo de hora é atualizado sempre que:
Um ambiente é editado.
Outro ambiente é criado a partir desse ambiente por meio de armazenamento ou implantar as operações.
Qualquer uma das seguintes operações é realizada no ambiente: Inicie, interrompa, pausar, salve a máquina virtual, criar um instantâneo, descartar o snapshot, restaurar o snapshot.
A seguinte operação não atualiza a hora do último acesso:
- Abrindo o ambiente para exibir, mas não alterar suas propriedades.
A hora do último acesso é útil para gerenciar a proliferação de máquinas virtuais. Você pode escrever scripts personalizados para excluir todos os ambientes que não tenham sido acessados por um longo tempo.
Lista de máquinas virtuais ou modelos
Esta é a lista de máquinas virtuais ou modelos que o ambiente é formado. Para um ambiente armazenado, essa lista pode incluir modelos e máquinas virtuais. Para um ambiente ativo, essa lista pode incluir somente a máquinas virtuais.
Lista de instantâneos
Cada snapshot que podem ser executadas no ambiente tem um nome e descrição. Além disso, os instantâneos têm uma relação pai-filho entre si que indica a ordem em que foram tomadas. Para obter mais informações sobre instantâneos e operações de snapshot, consulte Como: Salvar o estado atual de seu ambiente.
Recursos
Cada ambiente pode ser configurado para oferecer suporte a três recursos: isolamento de rede, teste de integração e a integração do fluxo de trabalho. Para obter mais informações sobre esses recursos, consulte os seguintes tópicos:
Marcas de ambiente
Você pode associar propriedades personalizadas de nome-valor um ambiente. Dois exemplos de dados que você pode associar cada ambiente são:
Finalidade do ambiente.
Data quando o ambiente deve ser excluído.
ID
Um identificador exclusivo atribuído pelo Lab Management para controlar o ambiente. Use o ID em comunicações com o administrador do sistema. O ID é também útil se você quiser usar a interface de programação para Lab Management e recursos adicionais de compilação dessa camada na parte superior do Lab Management.
Considerações adicionais
Se você tirar um instantâneo do ambiente, fazer várias alterações no ambiente e, em seguida, restaurar o instantâneo original, as alterações não serão restauradas. Em outras palavras, se você alterar o nome ou as propriedades personalizadas, após um instantâneo e restauração para o instantâneo original, o ambiente ainda continua a ter o nome alterado. No entanto, o valor da memória é restaurado quando você restaura o ambiente.
Aviso
Se você adicionar ou remove uma máquina virtual de um ambiente, todos os instantâneos anteriores desse ambiente são obsoletos e não está disponível. Você não conseguirá restaurar o ambiente para qualquer um desses instantâneos.
Se você alterar um ambiente armazenado, quando essas alterações concluir com êxito o ambiente retorna ao estado armazenados. Da mesma forma, um ambiente ativo retorna ao estado original após as alterações forem concluídas. Se um ambiente armazenado estava em estado CreateFailed, você deve remover a máquina virtual de CreateFailed antes de fazer outras alterações no ambiente.