Criar Loggers
Registradores fornecem uma maneira para você personalizar a saída de sua compilação e a exibição de mensagens, erros ou avisos em resposta a eventos de compilação específico. Cada agente de log é implementado como um.NET classe que implementa o ILogger interface, que é definido no assembly Microsoft.Build.Framework.dll.
Há duas abordagens que você pode usar ao implementar um agente de log:
Implementar a ILogger interface diretamente.
Sua classe derivar da classe auxiliar, Logger, que é definido no assembly Microsoft.Build.Utilities.dll. Loggerimplementa ILogger e fornece implementações padrão alguns ILogger membros.
Este tópico explica como escrever um agente de log simple que deriva do Logger, e exibe mensagens no console em resposta a determinados construir eventos.
Registrando para eventos
A finalidade de um agente de log é reunir informações sobre o andamento da compilação reportado pelo mecanismo de compilação e, em seguida, relatar as informações de forma útil. Todos os registradores devem substituir o Initialize método, que é onde o agente de log registra eventos. Neste exemplo, o agente de log registra para a TargetStarted, ProjectStarted, e ProjectFinished eventos.
public class MySimpleLogger : Logger
{
public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
{
//Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
}
Respondendo a eventos
Agora que o agente de log está registrada para eventos específicos, ele precisa manipular os eventos quando elas ocorrem. Para o ProjectStarted, e ProjectFinished eventos, o agente de log simplesmente escreve uma frase curta e o nome do arquivo de projeto envolvido no evento. Todas as mensagens do agente de log são gravadas na janela do console.
void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);
}
void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
}
Respondendo aos valores de verbosidade de agente de log
Em alguns casos, talvez você queira registrar apenas informações de um evento, se o MSBuild. exe /verbosity switch contém um determinado valor. Neste exemplo, o TargetStarted manipulador de eventos registra uma mensagem somente se a Verbosity propriedade, que é definida pela /verbosity switch, é igual a LoggerVerbosity Detailed.
void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
{
if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
{
Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
}
}
Especificando um agente de log.
Depois que o agente de log é compilado em um assembly, você precisa dizer ao MSBuild para usar esse agente de log durante compilações. Isso é feito usando o /logger Alternar com o MSBuild. exe. Para obter mais informações sobre as opções disponíveis para MSBuild. exe, consulte Referência de linha de comando do MSBuild.
A linha de comando a seguir cria o projeto MyProject.csproj e usa a classe logger implementada em SimpleLogger.dll. O /nologo opção oculta a faixa e a mensagem de direitos autorais e o /noconsolelogger opção desativa o padrão MSBuild console logger.
MSBuild /nologo /noconsolelogger /logger:SimpleLogger.dll
A linha de comando a seguir cria o projeto com o mesmo agente de log, mas com um Verbosity nível de Detailed.
MSBuild /nologo /noconsolelogger /logger:SimpleLogger.dll /verbosity:Detailed
Exemplo
Descrição
O exemplo a seguir contém o código completo para o agente de log.
Código
using System;
using Microsoft.Build.Utilities;
using Microsoft.Build.Framework;
namespace SimpleLogger
{
public class MySimpleLogger : Logger
{
public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
{
//Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
}
void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);
}
void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
}
void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
{
if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
{
Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
}
}
}
}
Exemplo
Descrição
O exemplo a seguir mostra como implementar um agente de log que grava no log de um arquivo em vez de exibi-la na janela do console.
Código
using System;
using System.IO;
using System.Security;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;
namespace MyLoggers
{
// This logger will derive from the Microsoft.Build.Utilities.Logger class,
// which provides it with getters and setters for Verbosity and Parameters,
// and a default empty Shutdown() implementation.
public class BasicFileLogger : Logger
{
/// <summary>
/// Initialize is guaranteed to be called by MSBuild at the start of the build
/// before any events are raised.
/// </summary>
public override void Initialize(IEventSource eventSource)
{
// The name of the log file should be passed as the first item in the
// "parameters" specification in the /logger switch. It is required
// to pass a log file to this logger. Other loggers may have zero or more than
// one parameters.
if (null == Parameters)
{
throw new LoggerException("Log file was not set.");
}
string[] parameters = Parameters.Split(';');
string logFile = parameters[0];
if (String.IsNullOrEmpty(logFile))
{
throw new LoggerException("Log file was not set.");
}
if (parameters.Length > 1)
{
throw new LoggerException("Too many parameters passed.");
}
try
{
// Open the file
this.streamWriter = new StreamWriter(logFile);
}
catch (Exception ex)
{
if
(
ex is UnauthorizedAccessException
|| ex is ArgumentNullException
|| ex is PathTooLongException
|| ex is DirectoryNotFoundException
|| ex is NotSupportedException
|| ex is ArgumentException
|| ex is SecurityException
|| ex is IOException
)
{
throw new LoggerException("Failed to create log file: " + ex.Message);
}
else
{
// Unexpected failure
throw;
}
}
// For brevity, we'll only register for certain event types. Loggers can also
// register to handle TargetStarted/Finished and other events.
eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
eventSource.TaskStarted += new TaskStartedEventHandler(eventSource_TaskStarted);
eventSource.MessageRaised += new BuildMessageEventHandler(eventSource_MessageRaised);
eventSource.WarningRaised += new BuildWarningEventHandler(eventSource_WarningRaised);
eventSource.ErrorRaised += new BuildErrorEventHandler(eventSource_ErrorRaised);
eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
}
void eventSource_ErrorRaised(object sender, BuildErrorEventArgs e)
{
// BuildErrorEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
string line = String.Format(": ERROR {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
}
void eventSource_WarningRaised(object sender, BuildWarningEventArgs e)
{
// BuildWarningEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
string line = String.Format(": Warning {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
}
void eventSource_MessageRaised(object sender, BuildMessageEventArgs e)
{
// BuildMessageEventArgs adds Importance to BuildEventArgs
// Let's take account of the verbosity setting we've been passed in deciding whether to log the message
if ((e.Importance == MessageImportance.High && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Minimal))
|| (e.Importance == MessageImportance.Normal && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Normal))
|| (e.Importance == MessageImportance.Low && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Detailed))
)
{
WriteLineWithSenderAndMessage(String.Empty, e);
}
}
void eventSource_TaskStarted(object sender, TaskStartedEventArgs e)
{
// TaskStartedEventArgs adds ProjectFile, TaskFile, TaskName
// To keep this log clean, this logger will ignore these events.
}
void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
{
// ProjectStartedEventArgs adds ProjectFile, TargetNames
// Just the regular message string is good enough here, so just display that.
WriteLine(String.Empty, e);
indent++;
}
void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
{
// The regular message string is good enough here too.
indent--;
WriteLine(String.Empty, e);
}
/// <summary>
/// Write a line to the log, adding the SenderName and Message
/// (these parameters are on all MSBuild event argument objects)
/// </summary>
private void WriteLineWithSenderAndMessage(string line, BuildEventArgs e)
{
if (0 == String.Compare(e.SenderName, "MSBuild", true /*ignore case*/))
{
// Well, if the sender name is MSBuild, let's leave it out for prettiness
WriteLine(line, e);
}
else
{
WriteLine(e.SenderName + ": " + line, e);
}
}
/// <summary>
/// Just write a line to the log
/// </summary>
private void WriteLine(string line, BuildEventArgs e)
{
for (int i = indent; i > 0; i--)
{
streamWriter.Write("\t");
}
streamWriter.WriteLine(line + e.Message);
}
/// <summary>
/// Shutdown() is guaranteed to be called by MSBuild at the end of the build, after all
/// events have been raised.
/// </summary>
public override void Shutdown()
{
// Done logging, let go of the file
streamWriter.Close();
}
private StreamWriter streamWriter;
private int indent;
}
}
Consulte também
Conceitos
Visão geral dos logs no MSBuild