Usando Classes de gráficos gerenciado
Os tópicos a seguir descrevem como usar o GDI+ API na estrutura de classe gerenciada.
Nesta seção
Introdução à programação de gráficos
Descreve como realizar tarefas básicas com GDI+.Usando uma caneta para desenhar linhas e formas
Demonstra como construir uma caneta e usá-lo para desenhar uma variedade de linhas e formas.Usando um pincel para preencher formas
Demonstra como construir um formas de pincel e preenchimento com uma variedade de efeitos.Usando um pincel de gradiente para preencher formas
Mostra como criar e usar diferentes tipos de pincéis em dégradé.Trabalhando com imagens, Bitmaps, ícones e metarquivos
Demonstra como construir e manipular imagens.Preenchimentos e linhas de mistura alfa
Demonstra como obter transparência para formas e linhas.Usando fontes e texto
Mostra como desenhar texto e usar fontes e famílias de fontes.Construindo e desenho de curvas
Mostra como desenhar splines Cardinal e Bézier.Construindo e desenho de caminhos
Mostra como criar figuras usando caminhos.Usando transformações no GDI+ gerenciado
Demonstra as transformações de matriz.O uso de contêineres de gráficos
Mostra como gerenciar contêineres de gráficos de estado e aninhados do objeto graphics.O uso de regiões
Demonstra as visitas de testes e com regiões de recorte.Recolorir imagens
Demonstra os vários aspectos de manipulação de cores.Usando a imagem codificadores e decodificadores no GDI+ gerenciado
Mostre como usar imagem codificadores e decodificadores para manipular imagens.Duplo em buffer gráficos
Demonstra como reduzir a cintilação com buffer duplo.