Propriedade Debugger.Languages

Obtém uma lista dos idiomas suportados pelo depurador.

Namespace:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (em EnvDTE.dll)

Sintaxe

'Declaração
ReadOnly Property Languages As Languages
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
    Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages

Valor de propriedade

Tipo: EnvDTE.Languages
A Languages coleção.

Comentários

LanguagesRetorna um Languages coleção que contém uma lista dos idiomas suportados pelo depurador.Esta lista é ditada pela versão do Visual Studio e os complementos do idioma instalado.

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como usar o Languages propriedade.

Para testar essa propriedade:

  1. Abra o projeto de destino e execute o add-in.
public static void Languages(DTE dte)
{
    // Setup the debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
    owp.Activate();

    foreach(EnvDTE.Language lang in dte.Debugger.Languages)
        owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Shared Sub Languages(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
    Dim str As String
    For Each language As EnvDTE.Language In dte.Debugger.Languages
        str += vbCrLf + language.Name.ToString()
    Next
    MessageBox.Show("List of languages: " + str, "Debugger Test - Languages")
End Sub

Segurança do .NET Framework

Consulte também

Referência

Debugger Interface

Namespace EnvDTE

Language