CToolBar::LoadBitmap
Chamar essa função de membro para carregar o bitmap especificado por lpszResourceName ou por nIDResource.
BOOL LoadBitmap(
LPCTSTR lpszResourceName
);
BOOL LoadBitmap(
UINT nIDResource
);
Parâmetros
lpszResourceName
Ponteiro para o nome do recurso de bitmap a ser carregado.nIDResource
Identificação do recurso de bitmap a ser carregado.
Valor de retorno
Diferente de zero se com êxito; se não 0.
Comentários
O bitmap deve conter uma imagem para cada botão da barra de ferramentas.Se as imagens não são de tamanho padrão (16 pixels de largura e 15 pixels de altura,) da chamada SetSizes para definir o tamanho do botão e suas imagens.
Cuidado |
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CToolBar suporta bitmaps com um máximo de 16 cores.Quando você carregar uma imagem em um editor da barra de ferramentas, o Visual Studio automaticamente converte a imagem a um bitmap de cores 16 se necessário, e exibe uma mensagem de aviso se a imagem foi convertido.Se você usar uma imagem com as cores mais de 16 (usando um editor externo para editar a imagem), o aplicativo pode se comportar inesperado. |
Requisitos
Cabeçalho: afxext.h