CToolBar::LoadBitmap

Chamar essa função de membro para carregar o bitmap especificado por lpszResourceName ou por nIDResource.

BOOL LoadBitmap(
   LPCTSTR lpszResourceName 
);
BOOL LoadBitmap(
   UINT nIDResource 
);

Parâmetros

  • lpszResourceName
    Ponteiro para o nome do recurso de bitmap a ser carregado.

  • nIDResource
    Identificação do recurso de bitmap a ser carregado.

Valor de retorno

Diferente de zero se com êxito; se não 0.

Comentários

O bitmap deve conter uma imagem para cada botão da barra de ferramentas.Se as imagens não são de tamanho padrão (16 pixels de largura e 15 pixels de altura,) da chamada SetSizes para definir o tamanho do botão e suas imagens.

Observação de cuidadoCuidado

CToolBar suporta bitmaps com um máximo de 16 cores.Quando você carregar uma imagem em um editor da barra de ferramentas, o Visual Studio automaticamente converte a imagem a um bitmap de cores 16 se necessário, e exibe uma mensagem de aviso se a imagem foi convertido.Se você usar uma imagem com as cores mais de 16 (usando um editor externo para editar a imagem), o aplicativo pode se comportar inesperado.

Requisitos

Cabeçalho: afxext.h

Consulte também

Referência

Classe de CToolBar

Gráfico de hierarquia

CToolBar::Create

CToolBar::SetButtons

CToolBar::SetSizes

CToolBar::LoadToolBar