Usando CAnimateCtrl
Um controle de animação, representado pela classe CAnimateCtrl, é uma janela que exibe um clipe no formato de áudio vídeo intercalados (AVI) — formato padrão de áudio/vídeo do Windows.Um clipe AVI é uma série de quadros de bitmap, como um filme.
Desde que seu thread continuará executando enquanto o clipe AVI é exibido, um uso comum para um controle de animação é indicar atividade do sistema durante uma operação demorada.Por exemplo, a caixa de diálogo Localizar Windows exibe uma lente de aumento movendo como o sistema procurará um arquivo.
Controles de animação só podem reproduzir clipes AVI simples e eles não oferecem suporte a som.(Para obter uma lista completa das limitações, consulte CAnimateCtrl.) Como os recursos de um controle de animação são muito limitados e sujeitas a alterações, você deve usar uma alternativa, como o controle MCIWnd se você precisar de um controle para fornecer reprodução de multimídia e/ou recursos de gravação.Para obter mais informações sobre o controle MCIWnd, consulte a documentação de multimídia.