Adicionando um controle de ATL

Use o assistente para adicionar um objeto de interface do usuário a um projeto que suporta interface para todos os possíveis contêiner.Para suportar essas interfaces, o projeto deve ter sido criado como um aplicativo de ATL ou como um aplicativo MFC que contém o suporte de ATL.Você pode usar Assistente de projeto de ATL para criar um aplicativo de ATL, ou adicionar um objeto de ATL ao seu aplicativo MFC implementar o suporte de ATL para um aplicativo MFC.

Para adicionar um controle de ATL ao seu projeto

  1. Em Gerenciador de Soluções ou em Modo de Exibição de Classe, clique com o botão direito do mouse no nome do projeto ao qual você deseja adicionar o objeto simples de ATL.

  2. Clique Adicionar do menu de atalho, clique em Adicionar Classe.

  3. Em a caixa de diálogo de Adicionar Classe , no painel de modelos, clique em Controle do ATL, e clique em Adicionar para exibir Assistente de controle de ATL.

Usando Assistente de controle de ATL, você pode criar um dos três tipos de controles:

  • Um controle padrão

  • Um controle composto

  • Um controle DHTML

Além de isso, você pode reduzir o tamanho do controle e remover as interfaces que não são usadas pela maioria de contêiner controle mínimo *** selecionando na página de Opções do assistente.

Consulte também

Referência

Fundamentos de objetos COM de ATL

Conceitos

Adicionando funcionalidade para o controle composto

Outros recursos

ATLFire Sample