Windows Sockets: Convertendo Strings
Este artigo e dois artigos complementar explicam vários problemas na programação de Sockets do Windows.Este artigo aborda a conversão de strings.Outras questões são abordadas em Windows Sockets: bloqueando e Windows Sockets: ordem de Byte.
Se você usar ou derivam da classe CAsyncSocket, você precisará gerenciar estes problemas sozinho.Se você usar ou derivam da classe CSocket, MFC gerencia-las para você.
Conversão de Strings
Se comunicar entre aplicativos que usam seqüências de caracteres armazenadas em diferentes formatos de caractere largo, como Unicode ou caracteres multibyte define (MBCS) ou entre um deles e um aplicativo usando seqüências de caracteres ANSI, você deve gerenciar conversões de si mesmo em CAsyncSocket.O CArchive objeto usado com um CSocket objeto gerencia essa conversão para você por meio de recursos da classe CString.Para obter mais informações, consulte a especificação de Windows Sockets, localizada na Windows SDK.
Para obter mais informações, consulte: