relógio

Calcula o tempo de relógio de parede usado pelo processo de chamada.

clock_t clock( void );

Valor de retorno

O tempo de relógio de parede decorridos desde o início do processo (o tempo decorrido o tempo de segundos de CLOCKS_PER_SEC).Se a quantidade de tempo decorrido não estiver disponível, a função retornará – 1, escolhidos como um clock_t.

Comentários

O clock função informa quanto tempo usado pelo processo de chamada.Um tique do temporizador é aproximadamente igual a 1 /CLOCKS_PER_SEC segundo.

Requisitos

Rotina

Cabeçalho necessário

clock

<time.h>

Para obter informações adicionais de compatibilidade, consulte compatibilidade na introdução.

Exemplo

// crt_clock.c
// This example prompts for how long
// the program is to run and then continuously
// displays the elapsed time for that period.
//

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void sleep( clock_t wait );

int main( void )
{
   long    i = 6000000L;
   clock_t start, finish;
   double  duration;

   // Delay for a specified time.
   printf( "Delay for three seconds\n" );
   sleep( (clock_t)3 * CLOCKS_PER_SEC );
   printf( "Done!\n" );

   // Measure the duration of an event.
   printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );
   start = clock();
   while( i-- ) 
      ;
   finish = clock();
   duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
   printf( "%2.1f seconds\n", duration );
}

// Pauses for a specified number of milliseconds.
void sleep( clock_t wait )
{
   clock_t goal;
   goal = wait + clock();
   while( goal > clock() )
      ;
}
  
  

Equivalência do .NET Framework

Não aplicável. Para chamar a função c padrão, use PInvoke. Para obter mais informações, consulte Exemplos de invocação de plataforma.

Consulte também

Referência

Gerenciamento de tempo

difftime, _difftime32, _difftime64

tempo, _time32, _time64