/ MÁQUINA (Especifica a plataforma de destino)

/MACHINE:{ARM|EBC|IA64|MIPS|MIPS16|MIPSFPU|MIPSFPU16|          SH4|THUMB|X64|X86}

Comentários

A opção /MACHINE Especifica a plataforma de destino para o programa.

Normalmente, você não precisará especificar a opção /MACHINE.LINK infere o tipo de máquina a partir dos arquivos. obj.No entanto, em algumas circunstâncias, o LINK não é possível determinar o tipo de máquina e problemas de um linker tools error LNK1113.Se um erro ocorrer, especifique o /MACHINE.

Para definir esta opção de vinculador no ambiente de desenvolvimento Visual Studio

  1. Abra o projeto Páginas de propriedades caixa de diálogo.Para obter detalhes, consulte Definindo propriedades de projeto Visual C++.

  2. Clique no vinculador pasta.

  3. Clique no Advanced página de propriedades.

  4. Modificar o Máquina de destino propriedade.

Para definir esta opção de vinculador programaticamente

Consulte também

Referência

Configurando opções de vinculador

Opções do vinculador