Destructors (C++)
Funções de "Destruidor" são o inverso das funções do construtor.Eles são chamados quando os objetos são destruídos (liberados).Designar uma função como o destruidor de classe precedendo o nome da classe com um til (~).Por exemplo, o destruidor de classe String está declarado: ~String().
Em uma compilação /clr, o destruidor tem um papel especial na liberando gerenciados e recursos não gerenciados.Consulte Destruidores e finalizadores no Visual C++ para obter mais informações.
Exemplo
O destruidor é comumente usado para "Limpar" quando um objeto não é mais necessário.Considere a seguinte declaração de uma String classe:
// spec1_destructors.cpp
#include <string.h>
class String {
public:
String( char *ch ); // Declare constructor
~String(); // and destructor.
private:
char *_text;
size_t sizeOfText;
};
// Define the constructor.
String::String( char *ch ) {
sizeOfText = strlen( ch ) + 1;
// Dynamically allocate the correct amount of memory.
_text = new char[ sizeOfText ];
// If the allocation succeeds, copy the initialization string.
if( _text )
strcpy_s( _text, sizeOfText, ch );
}
// Define the destructor.
String::~String() {
// Deallocate the memory that was previously reserved
// for this string.
if (_text)
delete[] _text;
}
int main() {
String str("The piper in the glen...");
}
No exemplo anterior, o destruidor String::~String usa o delete operador para desalocar o espaço alocado dinamicamente para o armazenamento de texto.