CDumpContext::operator <<
Saída os dados especificados para o contexto do despejo.
CDumpContext& operator <<(
const CObject* pOb
);
throw(
CFileException*
);
CDumpContext& operator <<(
const CObject& ob
);
throw(
CFileException*
);
CDumpContext& operator <<(
LPCTSTR lpsz
);
throw(
CFileException*
);
CDumpContext& operator <<(
const void* lp
);
throw(
CFileException*
);
CDumpContext& operator <<(
BYTE by
);
throw(
CFileException*
);
CDumpContext& operator <<(
WORD w
);
throw(
CFileException*
);
CDumpContext& operator <<(
DWORD dw
);
throw(
CFileException*
);
CDumpContext& operator <<(
int n
);
throw(
CFileException*
);
CDumpContext& operator <<(
double d
);
throw(
CFileException*
);
CDumpContext& operator <<(
float f
);
throw(
CFileException*
);
CDumpContext& operator <<(
LONG l
);
throw(
CFileException*
);
CDumpContext& operator <<(
UINT u
);
throw(
CFileException*
);
CDumpContext& operator <<(
LPCWSTR lpsz
);
throw(
CFileException*
);
CDumpContext& operator <<(
LPCSTR lpsz
);
throw(
CFileException*
);
CDumpContext& operator <<(
LONGLONG n
);
CDumpContext& operator <<(
ULONGLONG n
);
CDumpContext& operator <<(
HWND h
);
CDumpContext& operator <<(
HDC h
);
CDumpContext& operator <<(
HMENU h
);
CDumpContext& operator <<(
HACCEL h
);
CDumpContext& operator <<(
HFONT h
);
Valor de retorno
Uma referência de CDumpContext .Usando o valor de retorno, você pode escrever mais inserções em uma única linha de código-fonte.
Comentários
O operador de inserção é sobrecarregado para ponteiros de CObject bem como para os tipos primitivos.Um ponteiro para o caractere resulta em um despejo do conteúdo cadeia de caracteres; um ponteiro para void resulta em um despejo hexadecimal de endereço somente.LONGLONG resulta em um despejo de um inteiro de 64 bits com sinal; ULONGLONG resulta em um despejo de um inteiro de 64 bits sem sinal.
Se você usar IMPLEMENT_DYNAMIC ou macro de IMPLEMENT_SERIAL na implementação da classe, então o operador de inserção, com CObject::Dump, será impresso o nome do seu CObject- classe derivada.Caso contrário, será impresso CObject.Se você substituir a função de Dump de classe, então você pode fornecer uma saída mais significativos do conteúdo do objeto em vez de um despejo hexadecimal.
Exemplo
#if _DEBUG
CStringList li;
li.AddHead(_T("item 0"));
li.AddHead(_T("item 1"));
CString s = _T("test");
int i = 7;
long lo = 1000000000L;
LONGLONG lolo = 12345678901234i64;
afxDump << _T("list=") << &li << _T("string=")
<< s << _T("int=") << i << _T("long=") << lo
<< _T("LONGLONG=") << lolo << _T("\n");
#endif
Requisitos
Cabeçalho: afx.h