Assistente da caixa de diálogo de ATL

Insere de este assistente no projeto que uma caixa de diálogo de ATL objetos, derivada de CAxDialogImpl.Uma caixa de diálogo derivada de CAxDialogImpl pode hospedar controles ActiveX.

O assistente cria um recurso da caixa de diálogo com OK padrão e botões de Cancelar .Você pode editar o recurso da caixa de diálogo e adicionar controles ActiveX usando Editor de Caixa de Diálogo no modo de recurso.

Insere do assistente no arquivo de cabeçalho mapa de mensagem e declarações para manipular os eventos padrão de clique.Consulte implementando uma caixa de diálogo para obter mais informações sobre caixas de diálogo de ATL.

  • Nome curto
    Define o nome abreviado para o objeto da caixa de diálogo de ATL.O nome que você fornece determina o nome da classe e os nomes de arquivos (.h e .cpp), a menos que você altere os campos individualmente.

  • Class
    Define o nome da classe a ser criada.Esse nome é baseado no nome que você fornece em Nome curto, precedido por “C”, o prefixo típico para um nome de classe.

  • .h file
    Define o nome do arquivo de cabeçalho para a nova classe de objeto.Por padrão, esse nome é baseado no nome que você fornece em Nome curto.Clique no botão de reticências para salvar o nome de arquivo para o local de sua escolha, ou para anexar a declaração de classe para um arquivo existente.Se você escolher um arquivo existente, o assistente não o salvou o local selecionado até que você tenha Concluir no assistente.

    o assistente não substitui um arquivo.Se você selecionar o nome de um arquivo existente, quando você clica Concluir, o assistente solicita que você indique se a declaração de classe deve ser acrescentada ao conteúdo do arquivo.Clique Sim para anexar o arquivo; clique Não para retornar para o assistente e para especificar outro nome de arquivo.

  • .cpp file
    Define o nome do arquivo de implementação para a nova classe de objeto.Por padrão, esse nome é baseado no nome que você fornece em Nome curto.Clique no botão de reticências para salvar o nome de arquivo para o local de sua escolha.O arquivo não é salvo no local selecionado até que você tenha Concluir no assistente.

    o assistente não substitui um arquivo.Se você selecionar o nome de um arquivo existente, quando você clica Concluir, o assistente solicita que você indique se a implementação da classe deve ser acrescentada ao conteúdo do arquivo.Clique Sim para anexar o arquivo; clique Não para retornar para o assistente e para especificar outro nome de arquivo.

Consulte também

Tarefas

Adicionando uma caixa de diálogo de ATL