CReBarCtrl::Create

Cria o controle rebar e anexá-la ao objeto de CReBarCtrl .

virtual BOOL Create(
   DWORD dwStyle,
   const RECT& rect,
   CWnd* pParentWnd,
   UINT nID 
);

Parâmetros

  • dwStyle
    Especifica a combinação de estilos de controle rebar aplicados ao controle.Consulte Estilos de controle Rebar em Windows SDK para obter uma lista de estilos suportados.

  • rect
    Uma referência a um objeto de CRect ou a estrutura de RECT , que é a posição e tamanho do controle rebar.

  • pParentWnd
    Um ponteiro para um objeto de CWnd que é a janela pai do controle rebar.Não deve ser NULO.

  • nID
    Especifica a identificação do controle rebar

Valor de retorno

Diferente de zero se o objeto foi criado com êxito; se não 0.

Comentários

Crie um controle rebar em duas etapas:

  1. Chamada CReBarCtrl para construir um objeto de CReBarCtrl .

  2. Chamar essa função de membro, que cria o controle rebar do windows e anexa o ao objeto de CReBarCtrl .

Quando você chama Criar, os controles comuns são inicializados.

Exemplo

CReBarCtrl* pReBarCtrl = new CReBarCtrl();
CRect rect;
GetWindowRect(rect);
pReBarCtrl->Create(RBS_BANDBORDERS, rect, this, AFX_IDW_REBAR);

// Use ReBar Control.

delete pReBarCtrl;   

Requisitos

Cabeçalho: afxcmn.h

Consulte também

Referência

Classe de CReBarCtrl

Gráfico de hierarquia

CReBarCtrl::CReBarCtrl

CReBarCtrl::CreateEx