Como: Navegue nas relações com a API de UML
Na Visual Studio Ultimate, um modelo consiste em elementos conectados entre si por diferentes tipos de relações.Este tópico descreve como navegar o modelo de código de programa.
Use GetRelatedElements<T>() localizar todos os elementos conectados a um elemento especificado.Um desses conjuntos T para IRelationship para atravessar as relações de todos os tipos, ou usar um tipo mais específico, como IAssociation para atravessar apenas desse tipo.
IElement anElement;
// Select all elements related to anElement.
Context.CurrentDiagram.SelectShapes (
anElement.GetRelatedElements<IRelationship>()
.SelectMany(e=>e.Shapes()).ToArray());
Use GetRelatedLinks<T>() localizar todos os relacionamentos conectado a um elemento.
// Process all relationships connected to an element.
foreach (IRelationship relationship in
anElement.GetRelatedLinks<IRelationship>())
{
Debug.Assert(relationship.SourceElement == anElement
|| relationship.TargetElement == anElement);
}
Uma associação é um relacionamento entre duas propriedades, cada uma pertencendo a um classificador.
IClassifier classifier; // class, interface, component, actor, ...
// Get all the associations sourced from this classifier
foreach (IProperty p in classifier.GetOutgoingAssociationEnds())
{
// p represents the end further end of an association.
IType oppositeElement = p.Type;
// The type to which this association connects classifier
IProperty oppositeProperty = p.Opposite;
// The nearer end of the association.
Debug.Assert(oppositeProperty.Type == classifier);
IAssociation association = p.Association;
Debug.Assert(association.MemberEnds.Contains(p)
&& association.MemberEnds.Contains(oppositeProperty));
}
Acesso oposto termina de generalização:
foreach (IClassifier supertype in classifier.Generals) {…}
foreach (IClassifier subtype in classifier.GetSpecifics()) {…}
Access the relationship itself:
foreach (IGeneralization gen in classifier.Generalizations)
{ Debug.Assert(classifier == gen.Specific); }
/// InterfaceRealization:
IEnumerable<IInterface> GetRealizedInterfaces
(this IBehavioredClassifier classifier);
IEnumerable<IBehavioredClassifier> GetRealizingClassifiers
(this IInterface interface);
/// Returns the elements depending on this element
IEnumerable<INamedElement> GetDependencyClients(this INamedElement element);
/// Returns the elements this element depends on
IEnumerable<INamedElement> INamedElement GetDependencySuppliers(this INamedElement element);
/// Returns the nodes targeted by edges outgoing from this one
IEnumerable<IActivityNode> GetActivityEdgeTargets(this IActivityNode node);
/// Returns the nodes sourcing edges incoming to this one
IEnumerable<IActivityNode> GetActivityEdgeSources(this IActivityNode node);
/// Returns the elements connected via assembly
/// or delegation to this one
IEnumerable<IConnectableElement> GetConnectedElements(this IConnectableElement element);
IEnumerable<IMessage> GetAllOutgoingMessages(this ILifeline lifeline);
// both from lifeline and execution occurrences
IEnumerable<IMessage> GetAllIncomingMessages(this ILifeline lifeline);
ILifeline GetSourceLifeline(this IMessage message);
// may return null for found messages
ILifeline GetTargetLifeline(this IMessage message);
// may return null for lost messages
IEnumerable<IPackage>GetImportedPackages(this INamespace namespace);
IEnumerable<INamespace> GetImportingNamespaces(this IPackage package);
IEnumerable<IUseCase>GetExtendedCases(this IUseCase usecase);
IEnumerable<IUseCase>GetExtendingCases(this IUseCase usecase);
IEnumerable<IUseCase>GetIncludedCases(this IUseCase usecase);
IEnumerable<IUseCase>GetIncludingCases(this IUseCase usecase);
Todas as propriedades de modelo UML que retornam valores múltiplos está de acordo com o < > IEnumerable interface.Isso significa que você pode usar Expressões de consulta do Linq e os métodos de extensão definidos na System.Linq espaço para nome.
Por exemplo:
from shape in Context.CurrentDiagram.GetSelectedShapes<IClassifier>()
where shape.Color == System.Drawing.Color.Red
select shape.Element