Classe de CEdit

Fornece a funcionalidade de um controle de edição do windows.

class CEdit : public CWnd

Membros

f7yhsd2b.collapse_all(pt-br,VS.110).gifConstrutores public

Nome

Descrição

CEdit::CEdit

Constrói um objeto de controle de CEdit .

f7yhsd2b.collapse_all(pt-br,VS.110).gifMétodos públicos

Nome

Descrição

CEdit::CanUndo

Determina se uma operação de editions controle pode ser desfeita.

CEdit::CharFromPos

Recupera os índices de linha e de caracteres para o caractere mais próximo a uma posição especificada.

CEdit::Clear

Exclui (limpa) a seleção atual (se houver) no controle de edição.

CEdit::Copy

Copia a seleção atual (se houver) no controle de edição para a área de transferência no formato de CF_TEXT .

CEdit::Create

Cria o controle de edição do windows e anexá-la ao objeto de CEdit .

CEdit::Cut

Exclui (corta) a seleção atual (se houver) no controle e as cópias de edição o texto excluído para a área de transferência no formato de CF_TEXT .

CEdit::EmptyUndoBuffer

Reinicializa (limpa) o sinalizador desfazer de um controle de edição.

CEdit::FmtLines

Define a inclusão de caracteres suave de quebra de linha ou dentro de um controle de edição de várias linhas.

CEdit::GetCueBanner

Recupera o texto que é exibido como a indicação de texto, ou a dica, em um controle de edição quando o controle está vazia e não tem o foco.

CEdit::GetFirstVisibleLine

Determina a linha visível o nível mais alto em um controle de edição.

CEdit::GetHandle

Recupera um identificador para a memória que está atualmente atribuído para um controle de edição de várias linhas.

CEdit::GetHighlight

Obtém os índices de caracteres de início e de fim em um intervalo de texto que é realçado no controle de edição atual.

CEdit::GetLimitText

Obtém a quantidade máxima de texto que este CEdit pode conter.

CEdit::GetLine

Recupera uma linha de texto de um controle de edição.

CEdit::GetLineCount

Retorna o número de linhas em um controle de edição de várias linhas.

CEdit::GetMargins

Obtém as margens esquerda e direita para este CEdit.

CEdit::GetModify

Determina se o conteúdo de um controle de edição foram alterados.

CEdit::GetPasswordChar

Retorna o caractere de senha exibido em um controle de edição quando o usuário inserir texto.

CEdit::GetRect

Obtém o retângulo de formatação de um controle de edição.

CEdit::GetSel

Obtém o primeiro e último as posições de caracteres de seleção atual em um controle de edição.

CEdit::HideBalloonTip

Oculta todo o balão de dica associado ao controle de edição atual.

CEdit::LimitText

Limitar o tamanho do texto que o usuário pode inserir em um controle de edição.

CEdit::LineFromChar

Retorna o número de linha da linha que contém o índice de caractere especificado.

CEdit::LineIndex

Retorna o índice do caractere de uma linha em um controle de edição de várias linhas.

CEdit::LineLength

Recupera o comprimento de uma linha em um controle de edição.

CEdit::LineScroll

Rola o texto de um controle de edição de várias linhas.

CEdit::Paste

Insere os dados da área de transferência no controle de edição na posição atual do cursor.Os dados são inseridos somente se a área de transferência contém dados em um formato de CF_TEXT .

CEdit::PosFromChar

Recupera as coordenadas do canto superior esquerdo de um índice especificado de caracteres.

CEdit::ReplaceSel

Substitui a seleção atual em um controle de edição com o texto especificado.

CEdit::SetCueBanner

Define o texto que é exibido como a indicação de texto, ou a dica, em um controle de edição quando o controle está vazia e não tem o foco.

CEdit::SetHandle

Define o identificador na memória local que será usada por um controle de edição de várias linhas.

CEdit::SetHighlight

Realçar um intervalo de texto que é exibido no controle de edição atual.

CEdit::SetLimitText

Define a quantidade máxima de texto que este CEdit pode conter.

CEdit::SetMargins

Defina as margens esquerda e direita para este CEdit.

CEdit::SetModify

Define ou limpa o sinalizador de alteração para um controle de edição.

CEdit::SetPasswordChar

Define ou remove um caractere de senha exibido em um controle de edição quando o usuário inserir texto.

CEdit::SetReadOnly

Define o estado somente leitura de um controle de edição.

CEdit::SetRect

Define o retângulo de formatação de um controle de edição de várias linhas e atualiza o controle.

CEdit::SetRectNP

Define o retângulo de formatação de um controle de edição de várias linhas sem redesenhar a janela do controle.

CEdit::SetSel

Seleciona um intervalo de caracteres em um controle de edição.

CEdit::SetTabStops

Defina as paradas de tabulação em um controle de edição de várias linhas.

CEdit::ShowBalloonTip

Exibe um balão de dica associado ao controle de edição atual.

CEdit::Undo

Inverte a operação da última de editions controle.

Comentários

Um controle de edição é uma janela filho retangular para que o usuário pode inserir texto.

Você pode criar um controle de edição de um modelo na caixa de diálogo ou diretamente no seu código.Em ambos os casos, primeiro chamar o construtor CEdit para construir o objeto de CEdit em seguida, chamar a função de membro de Criar para criar o controle de edição do windows para e anexá-la ao objeto de CEdit .

A compilação pode ser um processo de uma etapa em uma classe derivada de CEdit.Escreva um construtor para a classe derivada e chamar Criar de dentro do construtor.

CEdit herda a funcionalidade significativa de CWnd.Para definir e recuperar o texto de um objeto de CEdit , use as funções de membro SetWindowText e GetWindowTextde CWnd , que obtém ou define o conteúdo de um controle de edição, mesmo se é um controle de várias linhas.As linhas de texto em um controle de várias linhas são separadas seqüências de caracteres “\r\n”.Também, se um controle de edição de várias linhas é, obter e definir a parte do texto de controle chamando as funções de membro GetLine, SetSel, GetSel, e ReplaceSelde CEdit .

Se você desejar manipular as notificações do windows enviadas por um controle de edição ao seu pai (geralmente uma classe derivada de CDialog), adicionar uma função de membro de entrada e de mensagem- manipulador de mensagem- mapa para a classe pai para cada mensagem.

Cada entrada de mapa mensagem- tem a seguinte forma:

ON_Notificação(id, memberFxn)

onde id especifica a identificação da janela filho do controle de edição que envia a notificação, e são memberFxn o nome da função de membro que você escreveu pai para trate a notificação.

O protótipo de função do pai é o seguinte:

memberFxn**( );de vácuo deafx_msg**

A seguir está uma lista de possíveis entradas de mapa mensagem- e uma descrição dos casos em que poderiam ser enviados ao pai:

  • ON_EN_CHANGE o usuário tiver efetuado uma ação que pode ter alterado o texto em um controle de edição.Diferentemente de notificação de EN_UPDATE , essa notificação é enviada após o atualizar a exibição.

  • ON_EN_ERRSPACE o controle de edição não pode alocar memória suficiente para localizar uma solicitação específica.

  • ON_EN_HSCROLL o usuário clica em um barra de rolagem horizontal de controle edit.A janela pai é notificada antes da tela seja atualizada.

  • ON_EN_KILLFOCUS o controle de edição perde o foco de entrada.

  • ON_EN_MAXTEXT inserção atual excedeu o número especificado de caracteres para o controle de edição e foi truncado.Também enviado quando um controle de edição não tem o estilo de ES_AUTOHSCROLL e o número de caracteres a serem inseridos puder exceder a largura do controle de edição.Também enviado quando um controle de edição não tem o estilo de ES_AUTOVSCROLL e o número total de linhas resultante de uma inserção de texto puder exceder a altura do controle de edição.

  • ON_EN_SETFOCUS enviou quando um controle de edição recebe o foco de entrada.

  • ON_EN_UPDATE o controle de edição é o ponto de exibir o texto alterado.Enviado após o controle tiver formatado o texto mas antes que seleciona o texto para que o tamanho da janela pode ser alterado, se necessário.

  • ON_EN_VSCROLL o usuário clica em um barra de rolagem vertical de controle edit.A janela pai é notificada antes da tela seja atualizada.

Se você criar um objeto de CEdit de uma caixa de diálogo, o objeto de CEdit é destruído automaticamente quando o usuário fecha a caixa de diálogo.

Se você criar um objeto de CEdit de um recurso da caixa de diálogo usando o editor de diálogo, o objeto de CEdit é destruído automaticamente quando o usuário fecha a caixa de diálogo.

Se você criar um objeto de CEdit em uma janela, você também precisará destrui-la.Se você criar o objeto de CEdit na pilha, é automaticamente destruída.Se você criar o objeto de CEdit no heap usando a função de new , você deve chamar delete no objeto para destrui-lo quando o usuário termina o controle de edição do windows.Se você atribuir qualquer memória do objeto de CEdit , substitua o destrutor de CEdit para descartar as alocações.

Para alterar determinados estilos em um controle de edição (como) ES_READONLYvocê deve enviar mensagens específicas para o controle em vez de usar ModifyStyle.Consulte Estilos de controle edit em Windows SDK.

Para obter mais informações sobre, consulte: CEdit

  • Controles

  • Artigo de Base de Dados de Conhecimento Q259949: INFORMAÇÕES: SetCaretPos () não é apropriado com controles de CEdit ou de CRichEditCtrl

Hierarquia de herança

CObject

CCmdTarget

CWnd

CEdit

Requisitos

Cabeçalho: afxwin.h

Consulte também

Referência

CWnd Class

Gráfico de hierarquia

CWnd Class

Classe de CButton

Classe de CComboBox

Classe de CListBox

Classe de CScrollBar

Classe de CStatic

Classe de CDialog

Conceitos

Exemplo CALCDRIV MFC

Exemplo CMNCTRL2 MFC