Adicionando um manipulador de mensagem de ATL

Para adicionar um manipulador de mensagem (uma função de membro que manipula as mensagens do windows) para um controle, selecione o primeiro controle no modo da classe.Abrir a janela de Propriedades , selecione o ícone de Mensagens , e clique no controle suspensa na caixa oposto a mensagem necessário.Isso adicionará uma declaração para o manipulador de mensagem no arquivo de cabeçalho do controle e uma implementação de esqueleto do manipulador no arquivo de .cpp do controle.Também adicionará o mapa de mensagem e adicionar uma entrada para o manipulador.

Adicionar um manipulador de mensagem em ATL é semelhante a adicionar um manipulador de mensagem para uma classe MFC.Consulte Adicionando um manipulador de mensagem MFC para mais informações.

As condições a seguir se aplicam somente para adicionar um manipulador de mensagem de ATL:

  • Os manipuladores de mensagem seguem a mesma convenção de nomenclatura que o MFC.

  • As novas entradas do mapa de mensagem são adicionadas no mapa principal de mensagem.O assistente não reconhece mapas alternativas e encadear de mensagem.

Consulte também

Referência

Implementando uma janela