Método VCCodeClass.AddUnion
Adiciona um union a instrução no objeto pai.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (em Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Sintaxe
'Declaração
Function AddUnion ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As VCCodeUnion
VCCodeUnion AddUnion(
string Name,
Object Position,
vsCMAccess Access
)
VCCodeUnion^ AddUnion(
String^ Name,
Object^ Position,
vsCMAccess Access
)
abstract AddUnion :
Name:string *
Position:Object *
Access:vsCMAccess -> VCCodeUnion
function AddUnion(
Name : String,
Position : Object,
Access : vsCMAccess
) : VCCodeUnion
Parâmetros
- Name
Tipo: System.String
Obrigatório.Especifica o nome da união.
- Position
Tipo: System.Object
Obrigatório.Padrão = -1.O elemento de código após o qual você deseja adicionar o elemento de evento.Se o valor for um CodeElement, e em seguida, o novo elemento é adicionado imediatamente após ele.
Desde que as coleções começam sua contagem em 1, passando de 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção.O valor-1 significa que o elemento deve ser colocado no final.
- Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccess
Opcional.Um valor vsCMAccess.
Valor de retorno
Tipo: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion
A VCCodeUnion object.
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.