Implementação de Interface explícita (guia de programação do C#)
Se classe implementa duas interfaces que contém um membro com a mesma assinatura, então implementar o membro na classe fará com que as duas interfaces usa esse membro como sua implementação.No exemplo, todas as chamadas a Paint chamam o mesmo método.
class Test
{
static void Main()
{
SampleClass sc = new SampleClass();
IControl ctrl = (IControl)sc;
ISurface srfc = (ISurface)sc;
// The following lines all call the same method.
sc.Paint();
ctrl.Paint();
srfc.Paint();
}
}
interface IControl
{
void Paint();
}
interface ISurface
{
void Paint();
}
class SampleClass : IControl, ISurface
{
// Both ISurface.Paint and IControl.Paint call this method.
public void Paint()
{
Console.WriteLine("Paint method in SampleClass");
}
}
// Output:
// Paint method in SampleClass
// Paint method in SampleClass
// Paint method in SampleClass
Se os dois membros de interface não executam a mesma função, o entanto, isso pode levar a uma implementação incorreta de uma ou ambas a interfaces.É possível implementar um membro de interface que cria um membro da classe que é chamado somente através da interface, e é específico à interface.Isso é feito nomeando o membro da classe com o nome da interface e um ponto.Por exemplo:
public class SampleClass : IControl, ISurface
{
void IControl.Paint()
{
System.Console.WriteLine("IControl.Paint");
}
void ISurface.Paint()
{
System.Console.WriteLine("ISurface.Paint");
}
}
O membro da classe IControl.Paint só está disponível através da interface de IControl , e ISurface.Paint é somente ISurfacedireto disponível.Ambas as implementações do método são separadas, e nenhuma está disponível diretamente na classe.Por exemplo:
// Call the Paint methods from Main.
SampleClass obj = new SampleClass();
//obj.Paint(); // Compiler error.
IControl c = (IControl)obj;
c.Paint(); // Calls IControl.Paint on SampleClass.
ISurface s = (ISurface)obj;
s.Paint(); // Calls ISurface.Paint on SampleClass.
// Output:
// IControl.Paint
// ISurface.Paint
A implementação explícita também é usada para resolver os casos onde duas interfaces cada declarar membros diferentes do mesmo nome como uma propriedade e um método:
interface ILeft
{
int P { get;}
}
interface IRight
{
int P();
}
Para implementar ambas as interfaces, uma classe tem que usar a implementação explícita para a propriedade, P ou o método, P ou ambos, para evitar um erro do compilador.Por exemplo:
class Middle : ILeft, IRight
{
public int P() { return 0; }
int ILeft.P { get { return 0; } }
}
Consulte também
Referência
Classes e estruturas (guia de programação do C#)
Interfaces (guia de programação do C#)
Herança (guia de programação do C#)