CStringT::operator =
O operador de atribuição de CStringT (=) reinicializa um objeto existente de CStringT com novos dados.
CString& operator=(
const VARIANT& var
);
CString& operator=(
wchar_t ch
);
CString& operator=(
char ch
);
CString& operator=(
const unsigned char* pszSrc
);
CString& operator=(
PCYSTR pszSrc
);
CString& operator=(
PCXSTR pszSrc
);
template <bool bMFCDLL>
CString& operator=(
const CSimpleStringT<BaseType, bMFCDLL>& strSrc
);
CString& operator=(
const CStringT& strSrc
);
Parâmetros
var
Um objeto de variante- tipo a ser copiado em este objeto de CStringT .ch
Um caractere único.strSrc
Uma cadeia de caracteres NULL- finalizada a ser copiada em este objeto de CStringT .pszSrc
CStringT a ser copiado em este objetode CStringT.
Comentários
Se a cadeia de caracteres de destino (isto é, o lado esquerdo) já é grande o suficiente para armazenar os novos dados, nenhuma nova alocação de memória é executada.Você deve estar ciente de que as exceções de memória podem ocorrer sempre que você use o operador de atribuição porque o novo armazenamento é atribuído geralmente para armazenar o objeto resultante de CStringT .
Exemplo
// typedef CStringT<TCHAR, StrTraitATL<TCHAR, ChTraitsCRT<TCHAR>>> CAtlString;
CAtlString s1, s2; // Empty CAtlString objects
s1 = _T("cat"); // s1 = "cat"
s2 = s1; // s1 and s2 each = "cat"
s1 = _T("the ") + s1; // Or expressions
s1 = _T('x'); // Or just individual characters
Requisitos
Cabeçalho: cstringt.h