Método CodeModel2.AddAttribute (String, Object, String, Object)

Cria uma nova construção de código de atributo e insere o código no local correto.

Namespace:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (em EnvDTE80.dll)

Sintaxe

'Declaração
Function AddAttribute ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Value As String, _
    Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
    string Name,
    Object Location,
    string Value,
    Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    String^ Value, 
    Object^ Position
)
abstract AddAttribute : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Value:string * 
        Position:Object -> CodeAttribute 
function AddAttribute(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Value : String, 
    Position : Object
) : CodeAttribute

Parâmetros

  • Location
    Tipo: System.Object
    Obrigatório.O caminho e o nome para o novo atributo.Dependendo do idioma, o nome do arquivo é relativo ou absoluto para o arquivo de projeto.O arquivo é adicionado ao projeto, se já não é um item de projeto.Se o arquivo não pode ser criado e adicionado ao projeto, em seguida, AddAttribute falhar.
  • Value
    Tipo: System.String
    Obrigatório.O valor do atributo, que pode ser uma lista separada por vírgulas de parâmetros para uma propriedade parametrizada.
  • Position
    Tipo: System.Object
    Opcional.Padrão = 0.O elemento de código após o qual você deseja adicionar o novo elemento.Se o valor for um CodeElement, e em seguida, o novo elemento é adicionado imediatamente após ele.
    Se o valor é um tipo de dados longos, em seguida, AddAttribute indica o elemento após o qual você deseja adicionar o novo elemento.
    Porque coleções começam sua contagem em 1, passando de 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção.O valor-1 significa que o elemento deve ser colocado no final.

Valor de retorno

Tipo: EnvDTE.CodeAttribute
A CodeAttribute object.

Comentários

Se o atributo já existir, AddAttribute adiciona outro.Isso pode ser incorreto para o atributo ou a linguagem do modelo de código.

ObservaçãoObservação

Os valores de elementos de modelo de código, como classes, estruturas, funções, atributos, delegados e assim por diante podem ser não-determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não confie sempre permanecer o mesmo.Para obter mais informações, consulte a seção valores de elemento de modelo de código podem ser alterada de Descobrindo o código usando o modelo de código (Visual Basic).

Segurança do .NET Framework

Consulte também

Referência

CodeModel2 Interface

Sobrecargas AddAttribute

Namespace EnvDTE80

Outros recursos

Como: compilar e executar os exemplos de código de modelo de objeto de automação

Descobrindo o código usando o modelo de código (Visual Basic)

Descobrindo o código usando o modelo de código (Visual C#)