/FO (nome do arquivo de objeto)
Especifica um nome de arquivo do objeto (. obj) ou o diretório a ser usado em vez do padrão.
/Fopathname
Comentários
Se você não usar essa opção, o arquivo de objeto usa o nome de base do arquivo de origem e a extensão. obj.Você pode usar qualquer nome e extensão que você deseja, mas a convenção recomendada é usar a. obj.
Para definir esta opção de compilador no ambiente de desenvolvimento Visual Studio
Abra o projeto Páginas de propriedades caixa de diálogo.Para obter detalhes, consulte:Como: abrir páginas de propriedades do projeto.
Clique no C/C++ pasta.
Clique no Arquivos de saída página de propriedades.
Modificar o Nome de arquivo do objeto propriedade.No ambiente de desenvolvimento, o arquivo de objeto deve ter uma extensão. obj.
Para definir essa opção de compilador programaticamente
- Consulte ObjectFile.
Exemplo
A linha de comando a seguir cria um arquivo de objeto nomeado THIS.obj em um diretório existente, \OBJECT, na unidade b.
CL /FoB:\OBJECT\ THIS.C