Boxing e Unboxing (C# Guia de programação)
Boxing é o processo de conversão de um tipo de valor para o tipo de object ou a qualquer tipo de interface implementada por este tipo de valor.Quando o CLR caixas um tipo de valor, ele encapsula o valor em um System.Object e o armazena no heap gerenciado.Unboxing extrai o tipo de valor do objeto.Boxing é implícito; unboxing é explícita.O conceito de boxing e unboxing dá suporte para o modo de exibição C# Unificação do sistema de tipo, em que um valor de qualquer tipo pode ser tratado como um objeto.
No exemplo a seguir, a variável integer i é in a box e atribuídos ao objeto o.
int i = 123;
// The following line boxes i.
object o = i;
O objeto o pode ser desencaixotado e atribuído à variável integer i:
o = 123;
i = (int)o; // unboxing
Os exemplos a seguir ilustram como conversão boxing é usado em C#.
// String.Concat example.
// String.Concat has many versions. Rest the mouse pointer on
// Concat in the following statement to verify that the version
// that is used here takes three object arguments. Both 42 and
// true must be boxed.
Console.WriteLine(String.Concat("Answer", 42, true));
// List example.
// Create a list of objects to hold a heterogeneous collection
// of elements.
List<object> mixedList = new List<object>();
// Add a string element to the list.
mixedList.Add("First Group:");
// Add some integers to the list.
for (int j = 1; j < 5; j++)
{
// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding
// an int to a list of objects. Each element j is boxed when
// you add j to mixedList.
mixedList.Add(j);
}
// Add another string and more integers.
mixedList.Add("Second Group:");
for (int j = 5; j < 10; j++)
{
mixedList.Add(j);
}
// Display the elements in the list. Declare the loop variable by
// using var, so that the compiler assigns its type.
foreach (var item in mixedList)
{
// Rest the mouse pointer over item to verify that the elements
// of mixedList are objects.
Console.WriteLine(item);
}
// The following loop sums the squares of the first group of boxed
// integers in mixedList. The list elements are objects, and cannot
// be multiplied or added to the sum until they are unboxed. The
// unboxing must be done explicitly.
var sum = 0;
for (var j = 1; j < 5; j++)
{
// The following statement causes a compiler error: Operator
// '*' cannot be applied to operands of type 'object' and
// 'object'.
//sum += mixedList[j] * mixedList[j]);
// After the list elements are unboxed, the computation does
// not cause a compiler error.
sum += (int)mixedList[j] * (int)mixedList[j];
}
// The sum displayed is 30, the sum of 1 + 4 + 9 + 16.
Console.WriteLine("Sum: " + sum);
// Output:
// Answer42True
// First Group:
// 1
// 2
// 3
// 4
// Second Group:
// 5
// 6
// 7
// 8
// 9
// Sum: 30
Desempenho
Em relação às atribuições simples, boxing e unboxing são processos computacionalmente caros.Quando um tipo de valor for in a box, um novo objeto deve ser alocado e construído.Para um grau menor, a conversão necessária para unboxing é também caro computacionalmente.Para obter mais informações, consulte desempenho.
Boxing
Conversão é usado para armazenar os tipos de valor na pilha do garbage-collected.Boxing é uma conversão implícita de um tipo de valor para o tipo de object ou a qualquer tipo de interface implementada por este tipo de valor.Boxing uma tipo de valor aloca uma instância de objeto na pilha e copia o valor para o novo objeto.
Considere a seguinte declaração de uma variável do tipo de valor:
int i = 123;
A instrução a seguir aplica-se implicitamente a operação de conversão boxing na variável i:
// Boxing copies the value of i into object o.
object o = i;
O resultado desta instrução é a criação de uma referência de objeto o, na pilha, que faz referência a um valor do tipo int, no heap.Esse valor é uma cópia do valor de tipo de valor atribuído à variável i.A diferença entre as duas variáveis, i e o, é ilustrado na figura a seguir.
Conversão boxing
Ele também possibilita executar a conversão explicitamente como no exemplo a seguir, mas conversão explícita nunca é necessário:
int i = 123;
object o = (object)i; // explicit boxing
Descrição
Este exemplo converte uma variável integer i a um objeto o usando conversão boxing.Em seguida, o valor armazenado na variável i é alterado de 123 para 456.O exemplo mostra que o tipo de valor original e o objeto boxed locais de memórias separadas e, portanto, podem armazenar valores diferentes.
Exemplo
class TestBoxing
{
static void Main()
{
int i = 123;
// Boxing copies the value of i into object o.
object o = i;
// Change the value of i.
i = 456;
// The change in i does not effect the value stored in o.
System.Console.WriteLine("The value-type value = {0}", i);
System.Console.WriteLine("The object-type value = {0}", o);
}
}
/* Output:
The value-type value = 456
The object-type value = 123
*/
O exemplo a seguir demonstra um caso de unboxing inválido e o resultante InvalidCastException.Usando try e catch, uma mensagem de erro é exibida quando o erro ocorre.
class TestUnboxing
{
static void Main()
{
int i = 123;
object o = i; // implicit boxing
try
{
int j = (short)o; // attempt to unbox
System.Console.WriteLine("Unboxing OK.");
}
catch (System.InvalidCastException e)
{
System.Console.WriteLine("{0} Error: Incorrect unboxing.", e.Message);
}
}
}
Este programa gera:
Specified cast is not valid. Error: Incorrect unboxing.
Se você alterar a instrução:
int j = (short) o;
para:
int j = (int) o;
a conversão será executada, e você receberá a saída:
Unboxing OK.
Unboxing
Unboxing é uma conversão explícita do tipo object para um tipo de valor ou a partir de um tipo de interface para um tipo de valor que implementa a interface.Uma operação unboxing consiste em:
Verificando a instância do objeto para certificar-se de que é um valor in a box do tipo determinado valor.
Copiando o valor da instância para a variável do tipo de valor.
As instruções a seguir demonstram as operações de boxing e unboxing:
int i = 123; // a value type
object o = i; // boxing
int j = (int)o; // unboxing
A figura a seguir demonstra o resultado das afirmações anteriores.
Conversão unboxing
Para unboxing dos tipos de valor para o sucesso em tempo de execução, o item sendo desencaixotado deve ser uma referência a um objeto que foi criada anteriormente por boxing uma instância desse tipo de valor.É possível converter a tentativa null faz com que uma NullReferenceException.A tentativa é possível converter uma referência a um valor incompatível digite faz com que uma InvalidCastException.
Especificação da linguagem C#
Para obter mais informações, consulte Especificação de linguagem do C# A especificação da linguagem é a fonte definitiva para a sintaxe e o uso da linguagem C#.
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