Classe de IAtlMemMgr
Esta classe representa a interface para um gerenciador de memória.
__interface __declspec( uuid( "654F7EF5-CFDF-4df9-A450-6C6A13C622C0" )) IAtlMemMgr
Membros
Métodos
Chamar esse método para atribuir um bloco de memória. |
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Chamar este método para liberar um bloco de memória. |
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Chamar esse método para recuperar o tamanho de um bloco de memória atribuído. |
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Chamar esse método para realocar um bloco de memória. |
Comentários
Essa interface é implementada por CComHeap, por CCRTHeap, por CLocalHeap, por CGlobalHeap, ou por CWin32Heap.
Observação |
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O local e as funções da heap globais são mais lentas que outras funções de gerenciamento de memória, e não fornecem tantos recursos.Portanto, os novos aplicativos devem usar funções da heap.Esses estão disponíveis na classe de CWin32Heap . |
Exemplo
// Demonstrate IAtlMemMgr using the five possible
// memory function implementation classes.
HRESULT MemoryManagerDemonstration(IAtlMemMgr& MemoryManager) throw()
{
// The IAtlMemMgr interface guarantees not to throw exceptions
// so we can make the same guarantee for this function
// without adding exception handling code.
// A variable which will point to some allocated memory.
void* pMemory = NULL;
const size_t BytesInChunk = 1024;
// Allocate a chunk of memory
pMemory = MemoryManager.Allocate(BytesInChunk);
// Confirm the validity of the allocated memory
if (pMemory == NULL)
return E_OUTOFMEMORY;
// Confirm the size of the allocated memory
ATLASSERT(MemoryManager.GetSize(pMemory) == BytesInChunk);
// Increase the size of the allocated memory
pMemory = MemoryManager.Reallocate(pMemory, BytesInChunk * 2);
// Confirm the validity of the allocated memory
if (pMemory == NULL)
return E_OUTOFMEMORY;
// Confirm the size of the reallocated memory
ATLASSERT(MemoryManager.GetSize(pMemory) == BytesInChunk * 2);
// Free the allocated memory
MemoryManager.Free(pMemory);
return S_OK;
}
int DoMemoryManagerDemonstration()
{
CComHeap heapCom;
CCRTHeap heapCrt;
CLocalHeap heapLocal;
CGlobalHeap heapGlobal;
// It is necessary to provide extra information
// to the constructor when using CWin32Heap
CWin32Heap heapWin32(NULL, 4096);
ATLASSERT(S_OK==MemoryManagerDemonstration(heapCom));
ATLASSERT(S_OK==MemoryManagerDemonstration(heapCrt));
ATLASSERT(S_OK==MemoryManagerDemonstration(heapLocal));
ATLASSERT(S_OK==MemoryManagerDemonstration(heapGlobal));
ATLASSERT(S_OK==MemoryManagerDemonstration(heapWin32));
return 0;
}
Requisitos
Cabeçalho: atlmem.h