Recursos da plataforma macOS
Os documentos nesta seção abordam o trabalho com os principais recursos específicos da plataforma do macOS em um aplicativo Xamarin.Mac.
Introdução ao macOS Mojave
Este documento fornece uma visão geral de alto nível de recursos novos e atualizados no macOS Mojave que estão disponíveis para uso ao criar aplicativos Xamarin.Mac.
Introdução ao macOS High Sierra
Este documento descreve recursos novos e aprimorados no macOS High Sierra.
Introdução ao macOS Sierra
MacOS Sierra é a encarnação mais recente do sistema operacional desktop da Apple para Mac. Este documento aborda as alterações do Mac OS X El Capitan e como implementá-las em um aplicativo Xamarin.Mac.
Bibliotecas de associação Objective-C para Mac
Saiba como associar Objective-C bibliotecas mac para uso em projetos do Xamarin.Mac. Consulte a página Solução de problemas para resolve quaisquer problemas.
Introdução ao OpenTK
O OpenTK (Open Toolkit) é uma biblioteca C# avançada e de baixo nível que facilita o trabalho com OpenGL, OpenCL e OpenAL. O OpenTK pode ser usado para jogos, aplicativos científicos ou outros projetos que exigem elementos gráficos 3D, áudio ou funcionalidade computacional. Este artigo fornece uma breve introdução ao uso do OpenTK em um aplicativo Xamarin.Mac.
Introdução aos storyboards
Os storyboards permitem que você desenvolva uma Interface do Usuário para seu aplicativo Xamarin.Mac que inclui não apenas as definições e controles de janela, mas também contém os links entre janelas diferentes (por meio de segues) e estados de exibição. Este artigo fornece uma introdução ao uso de Storyboards em um aplicativo Xamarin.Mac.
Suporte à extensão Xamarin.Mac
No Xamarin.Mac 2.10, o suporte à versão prévia foi adicionado para vários pontos de extensão do macOS:
- Finder
- Compartilhar
- Hoje
Estruturas de destino
Este artigo aborda os tipos de Estruturas de Destino (Bibliotecas de Classes Base) que estão disponíveis no Xamarin.Mac e as implicações da seleção de um destino específico para seu aplicativo Xamarin.Mac.