ListView Classe

Definição

Representa um controle que exibe itens de dados em uma pilha vertical.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ListView : ListViewBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ListView : ListViewBase
Public Class ListView
Inherits ListViewBase
<ListView .../>
-or-
<ListView ...>
  oneOrMoreItems
</ListView>
Herança
Derivado
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Exemplos

Dica

Para obter mais informações, diretrizes de design e exemplos de código, consulte Exibição de Lista.

Os aplicativos da Galeria do WinUI 2 incluem exemplos interativos da maioria dos controles, recursos e funcionalidades do WinUI 2. Obtenha o aplicativo na Microsoft Store ou o código-fonte no GitHub.

Neste exemplo, o ItemTemplate de um ListView é definido embutido. Como o ItemsSource está definido, o ItemTemplate é aplicado a cada item.

<ListView x:Name="itemListView"
          Margin="120,0,0,60"
          ItemsSource="{Binding Source={StaticResource itemsViewSource}}"
          SelectionChanged="ItemListView_SelectionChanged">
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid Height="110" Margin="6">
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition Width="Auto"/>
                    <ColumnDefinition Width="*"/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Border Background="{StaticResource ListViewItemPlaceholderBackgroundThemeBrush}" Width="110" Height="110">
                    <Image Source="{Binding Image}" Stretch="UniformToFill"/>
                </Border>
                <StackPanel Grid.Column="1" VerticalAlignment="Top" Margin="10,0,0,0">
                    <TextBlock Text="{Binding Title}" Style="{StaticResource TitleTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
                    <TextBlock Text="{Binding Subtitle}" Style="{StaticResource CaptionTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
                    <TextBlock Text="{Binding Description}" Style="{StaticResource BodyTextStyle}" MaxHeight="60"/>
                </StackPanel>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>          
</ListView>
<ListView>
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid>
                <Border Background="LightGray" Height="200" Width="200">
                    <TextBlock Text="{Binding}" 
                               FontSize="48" Foreground="Green"/>
                </Border>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>
    <ListView.Items>
        <x:String>One</x:String>
        <ListViewItem>Two</ListViewItem>
    </ListView.Items>
</ListView>

No exemplo a seguir, os cantos dos itens em cada ListView em todo o aplicativo são arredondados para 5px.

<Application.Resources>
    <CornerRadius x:Key="ListViewItemCornerRadius">5</CornerRadius>
</Application.Resources>

Comentários

Dica

Para obter mais informações, diretrizes de design e exemplos de código, consulte Exibição de lista e exibição de grade.

Use um ListView para exibir uma coleção de itens empilhados vertical ou horizontalmente. Para exibir uma coleção em linhas e colunas, use um GridView.

Controle de exibição de lista

ListView é um ItemsControl, portanto, ele pode conter uma coleção de itens de qualquer tipo. Para popular a exibição, adicione itens à coleção de Itens ou defina a propriedade ItemsSource como uma fonte de dados.

Por padrão, um item de dados é exibido no ListView como a representação de cadeia de caracteres do objeto de dados ao qual ele está associado. Para especificar exatamente como os itens no ListView são exibidos, crie um DataTemplate para definir o layout dos controles usados para exibir um item individual. Os controles no layout podem ser associados a propriedades de um objeto de dados ou ter conteúdo definido embutido. Você atribui o DataTemplate à propriedade ItemTemplate do ListView. Para modelos comuns que você pode usar em seu aplicativo, consulte Modelos de item para ListView.

Observação

Se você preencher o ListView definindo a propriedade ItemsSource , o ItemTemplate será aplicado a cada item. Se você preencher a coleção Items diretamente, o ItemTemplate será aplicado somente se o item não for um ListViewItem. Consulte Exemplos para obter mais informações.

Se você usar o ListView para exibir grandes conjuntos de dados, confira Otimizar ListView e GridView para obter dicas para manter uma experiência de usuário suave e responsiva.

Windows 10, versão 1709 (SDK 16299) – Alteração de comportamento
Por padrão, em vez de realizar uma seleção, a caneta ativa agora fará rolagem/movimento panorâmico em listas em aplicativos UWP (como toque, touchpad e caneta passiva). Se o seu aplicativo depende do comportamento anterior, você pode substituir a rolagem com caneta e reverter para o comportamento anterior. Consulte

Por padrão, um usuário pode selecionar um único item em um ListView. Você pode definir a propriedade SelectionMode como um valor de enumeração ListViewSelectionMode para permitir a seleção múltipla ou desabilitar a seleção. Você também pode alterar o modo de interação ListView para fazer com que os itens respondam a um usuário clicando como um botão em vez de serem selecionados.

Esta tabela mostra como um usuário pode interagir com um ListView e como você pode responder à interação.

Para habilitar essa interação: Use estas configurações: Manipule este evento: Para esta propriedade para obter o item selecionado:
Nenhuma interação SelectionMode = Nenhum, IsItemClickEnabled = Falso N/D N/D
Seleção única Selectionmode = Single, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItem, SelectedIndex
Várias seleções contíguas Selectionmode = Múltiplo, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
Seleção múltipla não contígua Selectionmode = Extended, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
Clique Selectionmode = None, IsItemClickEnabled = True ItemClick N/D

Observação

O evento PointerWheelChanged não é exibido em um ListView. Isso significa que um controle que tem um ListView dentro dele não recebe mensagens de alteração de roda do mouse se o ponteiro estiver sobre ListView. Por exemplo, se você colocar um ListView dentro de um ScrollViewer, não poderá rolar o ScrollViewer com a roda do mouse quando o ponteiro estiver sobre ListView.

O ListView dá suporte à virtualização de dados para melhorar o desempenho com grandes conjuntos de dados. Há suporte para virtualização de acesso aleatório quando a fonte de dados implementa as interfaces apropriadas, que variam dependendo da linguagem de programação:

Windows 8 Em Windows 8, quando o item de dados em um ListViewItem selecionado for substituído, o valor SelectedIndex não será limpo. Em Windows 8.1 ou posterior, o valor SelectedIndex é limpo.

ListView implementa a interface ISemanticZoomInformation , para que ela possa ser usada como uma exibição em um controle SemanticZoom . Quando ele for usado em um controle SemanticZoom , sempre defina a propriedade anexada ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled como false no ScrollViewer que está no modelo de controle do ListView, desta forma: <ListView ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled="False">. Esses membros só têm efeito quando o ListView está hospedado em um controle SemanticZoom : IsActiveView, IsZoomedInView, SemanticZoomOwner, CompleteViewChange, CompleteViewChangeFrom, CompleteViewChangeTo, InitializeViewChange, MakeVisible, StartViewChangeFrom, StartViewChangeTo.

Se você precisar manipular eventos de ponteiro para um UIElement em uma exibição rolável (como um ScrollViewer), será necessário desabilitar explicitamente o suporte para eventos de manipulação no elemento na exibição chamando UIElement.CancelDirectmanipulation(). Para reabilitar os eventos de manipulação na exibição, chame UIElement.TryStartDirectManipulation().

Comportamento de seleção e CollectionViewSource

Os controles de lista que derivam do Seletor têm um comportamento de seleção padrão que depende da origem dos itens (o tipo usado para ItemsSource). Se a origem dos itens for uma instância CollectionViewSource , o comportamento no controle de seleção será que a seleção usará como padrão o item atual. Quando a lista é exibida pela primeira vez, a seleção usa como padrão o primeiro item como item atual. Se você não quiser que o primeiro item seja selecionado nesse caso, defina IsSynchronizedWithCurrentItem como false no ListView.

Atualizações visuais no WinUI 2.6

No WinUI 2.6, novas APIs e estilos foram adicionados para atualizar os visuais e o design de ListView. Esses visuais atualizados incluem cantos arredondados, um indicador de seleção e muito mais.

Se você quiser usar esses novos estilos, primeiro verifique se está usando o WinUI 2.6 em seu aplicativo. Para se configurar com o WinUI 2, consulte Introdução à Biblioteca do Windows UI 2.x.

Você sempre pode modificar a aparência de um ListView especificando recursos Xaml em seu aplicativo. Um novo recurso disponível no WinUI 2.6 é ListViewItemCornerRadius, que controla o nível de arredondamento nos cantos listViewItem. Por padrão, esse recurso de tema é definido como 4px.

Construtores

ListView()

Inicializa uma nova instância da classe ListView .

Propriedades

AccessKey

Obtém ou define a chave de acesso (mnemônica) para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Obtém ou define um elemento de origem que fornece o escopo da chave de acesso para esse elemento, mesmo que ele não esteja na árvore visual do elemento de origem.

(Herdado de UIElement)
ActualHeight

Obtém a altura renderizada de um FrameworkElement. Consulte Observações.

(Herdado de FrameworkElement)
ActualOffset

Obtém a posição desse UIElement, em relação ao pai, computada durante a passagem de organização do processo de layout.

(Herdado de UIElement)
ActualSize

Obtém o tamanho que esse UIElement calculou durante a passagem de organização do processo de layout.

(Herdado de UIElement)
ActualTheme

Obtém o tema da interface do usuário que atualmente é usado pelo elemento , que pode ser diferente de RequestedTheme.

(Herdado de FrameworkElement)
ActualWidth

Obtém a largura renderizada de um FrameworkElement. Consulte Observações.

(Herdado de FrameworkElement)
AllowDrop

Obtém ou define um valor que determina se esse UIElement pode ser um destino de soltar para fins de operações de arrastar e soltar.

(Herdado de UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Obtém ou define um valor que indica se o elemento obtém automaticamente o foco quando o usuário interage com ele.

(Herdado de FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Obtém ou define se um controle desabilitado pode receber foco.

(Herdado de FrameworkElement)
Background

Obtém ou define um pincel que fornece a tela de fundo do controle.

(Herdado de Control)
BackgroundSizing

Obtém ou define um valor que indica até que ponto a tela de fundo se estende em relação à borda desse elemento.

(Herdado de Control)
BaseUri

Obtém um URI (Uniform Resource Identifier) que representa o URI (Uniform Resource Identifier) base para um objeto construído por XAML no tempo de carregamento XAML. Essa propriedade é útil para resolução de URI (Uniform Resource Identifier) em tempo de execução.

(Herdado de FrameworkElement)
BorderBrush

Obtém ou define um pincel que descreve o preenchimento de borda de um controle.

(Herdado de Control)
BorderThickness

Obtém ou define a espessura da borda de um controle.

(Herdado de Control)
CacheMode

Obtém ou define um valor que indica que o conteúdo renderizado deve ser armazenado em cache como um bitmap composto quando possível.

(Herdado de UIElement)
CanBeScrollAnchor

Obtém ou define um valor que indica se o UIElement pode ser um candidato para ancoragem de rolagem.

(Herdado de UIElement)
CanDrag

Obtém ou define um valor que indica se o elemento pode ser arrastado como dados em uma operação de arrastar e soltar.

(Herdado de UIElement)
CanDragItems

Obtém ou define um valor que indica se os itens na exibição podem ser arrastados como conteúdo de dados.

(Herdado de ListViewBase)
CanReorderItems

Obtém ou define um valor que indica se os itens na exibição podem ser reordenados por meio da interação do usuário.

(Herdado de ListViewBase)
CenterPoint

Obtém ou define o ponto central do elemento, que é o ponto sobre qual rotação ou dimensionamento ocorre. Afeta a posição de renderização do elemento .

(Herdado de UIElement)
CharacterSpacing

Obtém ou define o espaçamento uniforme entre caracteres, em unidades de 1/1000 de um em.

(Herdado de Control)
Clip

Obtém ou define o RectangleGeometry usado para definir a estrutura de tópicos do conteúdo de um UIElement.

(Herdado de UIElement)
CompositeMode

Obtém ou define uma propriedade que declara modos alternativos de composição e mesclagem para o elemento em seu layout pai e janela. Isso é relevante para elementos envolvidos em uma interface do usuário XAML/Microsoft DirectX mista.

(Herdado de UIElement)
ContextFlyout

Obtém ou define o submenu associado a esse elemento.

(Herdado de UIElement)
CornerRadius

Obtém ou define o raio para os cantos da borda do controle.

(Herdado de Control)
DataContext

Obtém ou define o contexto de dados de um FrameworkElement. Um uso comum de um contexto de dados é quando um FrameworkElement usa a extensão de marcação {Binding} e participa da associação de dados.

(Herdado de FrameworkElement)
DataFetchSize

Obtém ou define a quantidade de dados a serem buscadas para operações de virtualização/pré-busca.

(Herdado de ListViewBase)
DefaultStyleKey

Obtém ou define a chave que faz referência ao estilo padrão para o controle. Os autores de controles personalizados usam essa propriedade para alterar o padrão para o estilo que seu controle usa.

(Herdado de Control)
DefaultStyleResourceUri

Obtém ou define o caminho para o arquivo de recurso que contém o estilo padrão para o controle.

(Herdado de Control)
DesiredSize

Obtém o tamanho que esse UIElement calculou durante a passagem de medida do processo de layout.

(Herdado de UIElement)
Dispatcher

Obtém o CoreDispatcher ao qual esse objeto está associado. O CoreDispatcher representa uma instalação que pode acessar DependencyObject no thread da interface do usuário mesmo que o código seja iniciado por um thread que não seja da interface do usuário.

(Herdado de DependencyObject)
DisplayMemberPath

Obtém ou define o nome ou caminho da propriedade exibida para cada item de dados.

(Herdado de ItemsControl)
ElementSoundMode

Obtenha ou define um valor que especifica a preferência de um controle para se os sons são reproduzidos.

(Herdado de Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Obtém ou define um valor que especifica se a exibição da chave de acesso é ignorada quando uma chave de acesso é invocada.

(Herdado de UIElement)
FlowDirection

Obtém ou define a direção na qual o texto e outros elementos da interface do usuário fluem dentro de qualquer elemento pai que controla seu layout. Essa propriedade pode ser definida como LeftToRight ou RightToLeft. Definir FlowDirection como RightToLeft em qualquer elemento define o alinhamento à direita, a ordem de leitura da direita para a esquerda e o layout do controle para fluir da direita para a esquerda.

(Herdado de FrameworkElement)
FocusState

Obtém um valor que especifica se esse controle tem foco e o modo pelo qual o foco foi obtido.

(Herdado de Control)
FocusVisualMargin

Obtém ou define a margem externa do visual de foco para um FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Obtém ou define o pincel usado para desenhar a borda externa de um HighVisibility visual de foco ou Reveal para um FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Obtém ou define a espessura da borda externa de um HighVisibility visual de foco ou Reveal para um FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Obtém ou define o pincel usado para desenhar a borda interna de um HighVisibility visual de foco ou Reveal para um FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Obtém ou define a espessura da borda interna de um HighVisibility visual de foco ou Reveal para um FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
FontFamily

Obtém ou define a fonte usada para exibir o texto no controle.

(Herdado de Control)
FontSize

Obtém ou define o tamanho do texto nesse controle.

(Herdado de Control)
FontStretch

Obtém ou define o grau de quão condensada ou expandida a fonte está na tela.

(Herdado de Control)
FontStyle

Obtém ou define o estilo no qual o texto é renderizado.

(Herdado de Control)
FontWeight

Obtém ou define a espessura da fonte especificada.

(Herdado de Control)
Footer

Obtém ou define o conteúdo do rodapé da lista.

(Herdado de ListViewBase)
FooterTemplate

Obtém ou define o DataTemplate usado para exibir o conteúdo do rodapé de exibição.

(Herdado de ListViewBase)
FooterTransitions

Obtém ou define a coleção de elementos de estilo de transição que se aplicam ao rodapé de exibição.

(Herdado de ListViewBase)
Foreground

Obtém ou define um pincel que descreve a cor de primeiro plano.

(Herdado de Control)
GroupStyle

Obtém uma coleção de objetos GroupStyle que definem a aparência de cada nível de grupos.

(Herdado de ItemsControl)
GroupStyleSelector

Obtém ou define uma referência a uma classe lógica GroupStyleSelector personalizada. O GroupStyleSelector retorna diferentes valores GroupStyle a serem usados para conteúdo com base nas características desse conteúdo.

(Herdado de ItemsControl)
Header

Obtém ou define o conteúdo do cabeçalho da lista.

(Herdado de ListViewBase)
HeaderTemplate

Obtém ou define o DataTemplate usado para exibir o conteúdo do cabeçalho de exibição.

(Herdado de ListViewBase)
HeaderTransitions

Obtém ou define a coleção de elementos de estilo de transição que se aplicam ao cabeçalho de exibição.

(Herdado de ListViewBase)
Height

Obtém ou define a altura sugerida de um FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Obtém ou define um valor que indica se a estrutura ajusta automaticamente as propriedades visuais do elemento quando os temas de alto contraste estão habilitados.

(Herdado de UIElement)
HorizontalAlignment

Obtém ou define as características de alinhamento horizontal que são aplicadas a um FrameworkElement quando ele é composto em um pai de layout, como um painel ou controle de itens.

(Herdado de FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Obtém ou define o alinhamento horizontal do conteúdo do controle.

(Herdado de Control)
IncrementalLoadingThreshold

Obtém ou define o intervalo de limite que rege quando a classe ListViewBase começará a pré-buscar mais itens.

(Herdado de ListViewBase)
IncrementalLoadingTrigger

Obtém ou define um valor que indica as condições para operações de pré-busca pela classe ListViewBase .

(Herdado de ListViewBase)
IsAccessKeyScope

Obtém ou define um valor que indica se um elemento define seu próprio escopo de chave de acesso.

(Herdado de UIElement)
IsActiveView

Obtém ou define um valor que indica se a instância listViewBase é a exibição ativa em seu SemanticZoom proprietário.

(Herdado de ListViewBase)
IsDoubleTapEnabled

Obtém ou define um valor que determina se o evento DoubleTapped pode se originar desse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsEnabled

Obtém ou define um valor que indica se o usuário pode interagir com o controle.

(Herdado de Control)
IsFocusEngaged

Obtenha ou define um valor que indica se o foco está restrito dentro dos limites de controle (para interação remota/painel de jogos).

(Herdado de Control)
IsFocusEngagementEnabled

Obtenha ou define um valor que indica se o foco pode ser restrito dentro dos limites de controle (para interação remota/painel de jogos).

(Herdado de Control)
IsGrouping

Obtém um valor que indica se o controle está usando agrupamentos.

(Herdado de ItemsControl)
IsHitTestVisible

Obtém ou define se a área contida desse UIElement pode retornar valores verdadeiros para teste de clique.

(Herdado de UIElement)
IsHoldingEnabled

Obtém ou define um valor que determina se o evento Holding pode se originar desse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsItemClickEnabled

Obtém ou define um valor que indica se os itens na exibição disparam um evento ItemClick em resposta à interação.

(Herdado de ListViewBase)
IsLoaded

Obtém um valor que indica se o elemento foi adicionado à árvore de elementos e está pronto para interação.

(Herdado de FrameworkElement)
IsMultiSelectCheckBoxEnabled

Obtém ou define um valor que indica se uma caixa de marcar é mostrada para habilitar a seleção múltipla.

(Herdado de ListViewBase)
IsRightTapEnabled

Obtém ou define um valor que determina se o evento RightTapped pode se originar desse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsSwipeEnabled

Obtém ou define um valor que indica se a exibição dá suporte ao processamento de entrada discreto para uma interação de passar o dedo .

(Herdado de ListViewBase)
IsSynchronizedWithCurrentItem

Obtém ou define um valor que indica se um Seletor deve manter o SelectedItem sincronizado com o item atual na propriedade Items .

(Herdado de Selector)
IsTabStop

Obtém ou define um valor que indica se o controle está incluído na navegação pela tecla tab.

(Herdado de Control)
IsTapEnabled

Obtém ou define um valor que determina se o evento Tapped pode se originar desse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

Obtém ou define se a ampliação automática de texto, para refletir a configuração de tamanho do texto do sistema, está habilitada.

(Herdado de Control)
IsZoomedInView

Obtém ou define um valor que indica se a instância ListViewBase é a exibição ampliada em seu SemanticZoom proprietário.

(Herdado de ListViewBase)
ItemContainerGenerator

Obtém o ItemContainerGenerator associado a este ItemsControl.

(Herdado de ItemsControl)
ItemContainerStyle

Obtém ou define o estilo usado ao renderizar os contêineres de item para um ItemsControl.

(Herdado de ItemsControl)
ItemContainerStyleSelector

Obtém ou define uma referência a uma classe lógica StyleSelector personalizada. O StyleSelector retorna valores de Estilo diferentes a serem usados para o contêiner de item com base nas características do objeto que está sendo exibido.

(Herdado de ItemsControl)
ItemContainerTransitions

Obtém ou define a coleção de elementos de estilo de transição que se aplicam aos contêineres de item de um ItemsControl.

(Herdado de ItemsControl)
Items

Obtém a coleção usada para gerar o conteúdo do controle.

(Herdado de ItemsControl)
ItemsPanel

Obtém ou define o modelo que define o painel que controla o layout dos itens.

(Herdado de ItemsControl)
ItemsPanelRoot

Obtém o Painel especificado por ItemsPanel.

(Herdado de ItemsControl)
ItemsSource

Obtém ou define uma fonte de objeto usada para gerar o conteúdo do ItemsControl.

(Herdado de ItemsControl)
ItemTemplate

Obtém ou define o DataTemplate usado para exibir cada item.

(Herdado de ItemsControl)
ItemTemplateSelector

Obtém ou define uma referência a uma classe lógica DataTemplateSelector personalizada. O DataTemplateSelector referenciado por essa propriedade retorna um modelo a ser aplicado aos itens.

(Herdado de ItemsControl)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Obtém ou define um valor que indica se a dica de ferramenta de controle exibe a combinação de teclas para seu acelerador de teclado associado.

(Herdado de UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Obtém ou define um valor que indica a dica de ferramenta de controle que exibe a combinação de teclas de acelerador.

(Herdado de UIElement)
KeyboardAccelerators

Obtém a coleção de combinações de teclas que invocam uma ação usando o teclado.

Os aceleradores normalmente são atribuídos a botões ou itens de menu.

Exemplo de um menu mostrando aceleradores de teclado para vários itens de menu
Exemplo de um menu mostrando aceleradores de teclado para vários itens de menu

(Herdado de UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Obtém ou define um valor que indica o quão distante à esquerda ou à direita a Dica de Chave é colocada em relação ao UIElement.

(Herdado de UIElement)
KeyTipPlacementMode

Obtém ou define um valor que indica onde a dica de chave de acesso é colocada em relação ao limite do UIElement.

(Herdado de UIElement)
KeyTipTarget

Obtém ou define um valor que indica o elemento direcionado pela dica de chave de acesso.

(Herdado de UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Obtém ou define um valor que indica até que ponto a Dica de Chave é colocada em relação ao elemento de interface do usuário.

(Herdado de UIElement)
Language

Obtém ou define informações de linguagem de localização/globalização que se aplicam a um FrameworkElement e também a todos os elementos filho do FrameworkElement atual na representação do objeto e na interface do usuário.

(Herdado de FrameworkElement)
Lights

Obtém a coleção de objetos XamlLight anexados a esse elemento.

(Herdado de UIElement)
ManipulationMode

Obtém ou define o valor ManipulationModes usado para o comportamento de UIElement e a interação com gestos. Definir esse valor permite lidar com os eventos de manipulação desse elemento no código do aplicativo.

(Herdado de UIElement)
Margin

Obtém ou define a margem externa de um FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
MaxHeight

Obtém ou define a restrição de altura máxima de um FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
MaxWidth

Obtém ou define a restrição de largura máxima de um FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
MinHeight

Obtém ou define a restrição de altura mínima de um FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
MinWidth

Obtém ou define a restrição de largura mínima de um FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
Name

Obtém ou define o nome de identificação do objeto. Quando um processador XAML cria a árvore de objetos da marcação XAML, o código em tempo de execução pode se referir ao objeto declarado XAML por esse nome.

(Herdado de FrameworkElement)
Opacity

Obtém ou define o grau de opacidade do objeto.

(Herdado de UIElement)
OpacityTransition

Obtém ou define o ScalarTransition que anima as alterações na propriedade Opacity.

(Herdado de UIElement)
Padding

Obtém ou define o preenchimento em um controle.

(Herdado de Control)
Parent

Obtém o objeto pai deste FrameworkElement na árvore de objetos.

(Herdado de FrameworkElement)
PointerCaptures

Obtém o conjunto de todos os ponteiros capturados, representados como valores de ponteiro .

(Herdado de UIElement)
Projection

Obtém ou define a projeção de perspectiva (efeito 3D) a ser aplicada ao renderizar esse elemento.

(Herdado de UIElement)
RenderSize

Obtém o tamanho final de renderização de um UIElement. O uso não é recomendado, consulte Comentários.

(Herdado de UIElement)
RenderTransform

Obtém ou define informações de transformação que afetam a posição de renderização de um UIElement.

(Herdado de UIElement)
RenderTransformOrigin

Obtém ou define o ponto de origem de qualquer possível transformação de renderização declarada por RenderTransform, em relação aos limites do UIElement.

(Herdado de UIElement)
ReorderMode

Obtém ou define o comportamento de reordenação de uma instância de ListViewBase . Quando habilitadas, listas não classificadas e desagrupadas podem ser reordenadas pela manipulação do usuário.

(Herdado de ListViewBase)
RequestedTheme

Obtém ou define o tema da interface do usuário que é usado pelo UIElement (e seus elementos filho) para determinação de recursos. O tema da interface do usuário especificado com RequestedTheme pode substituir RequestedTheme no nível do aplicativo.

(Herdado de FrameworkElement)
RequiresPointer

Obtém ou define se um elemento de interface do usuário dá suporte ao modo de mouse, que emula experiências de interação de ponteiro com dispositivos de entrada sem ponteiro, como um controle remoto ou de teclado de jogo.

(Herdado de Control)
Resources

Obtém o dicionário de recursos definido localmente. No XAML, você pode estabelecer itens de recurso como elementos de objeto filho de um frameworkElement.Resources elemento de propriedade, por meio da sintaxe de coleção implícita XAML.

(Herdado de FrameworkElement)
Rotation

Obtém ou define o ângulo da rotação no sentido horário, em graus. Gira em relação ao RotationAxis e ao CenterPoint. Afeta a posição de renderização do elemento .

(Herdado de UIElement)
RotationAxis

Obtém ou define o eixo para girar o elemento ao redor.

(Herdado de UIElement)
RotationTransition

Obtém ou define o ScalarTransition que anima as alterações na propriedade Rotation.

(Herdado de UIElement)
Scale

Obtém ou define a escala do elemento . Dimensiona em relação ao CenterPoint do elemento. Afeta a posição de renderização do elemento .

(Herdado de UIElement)
ScaleTransition

Obtém ou define o Vector3Transition que anima as alterações na propriedade Scale.

(Herdado de UIElement)
SelectedIndex

Obtém ou define o índice do item selecionado.

(Herdado de Selector)
SelectedItem

Obtém ou define o item selecionado.

(Herdado de Selector)
SelectedItems

Obtém os itens selecionados no momento.

(Herdado de ListViewBase)
SelectedRanges

Obtém uma coleção de objetos ItemIndexRange que descrevem os itens selecionados no momento na lista.

(Herdado de ListViewBase)
SelectedValue

Obtém ou define o valor do item selecionado, obtido usando SelectedValuePath.

(Herdado de Selector)
SelectedValuePath

Obtém ou define o caminho da propriedade usado para obter a propriedade SelectedValue da propriedade SelectedItem .

(Herdado de Selector)
SelectionMode

Obtém ou define o comportamento de seleção de uma instância listViewBase .

(Herdado de ListViewBase)
SemanticZoomOwner

Obtém ou define a instância SemanticZoom que hospeda o ListViewBase.

(Herdado de ListViewBase)
Shadow

Obtém ou define o efeito de sombra convertido pelo elemento .

(Herdado de UIElement)
ShowsScrollingPlaceholders

Obtém ou define um valor que indica se a exibição mostra a interface do usuário do espaço reservado para itens durante a rolagem.

(Herdado de ListViewBase)
SingleSelectionFollowsFocus

Obtém ou define um valor que indica se a seleção de item muda quando o foco do teclado é alterado.

(Herdado de ListViewBase)
Style

Obtém ou define um Estilo de instância que é aplicado a esse objeto durante o layout e a renderização.

(Herdado de FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Obtém ou define um valor que modifica como o tabbing e o TabIndex funcionam para esse controle.

(Herdado de UIElement)
TabIndex

Obtém ou define um valor que indica a ordem na qual os elementos recebem foco quando o usuário navega pela interface do usuário do aplicativo usando a tecla Tab.

(Herdado de Control)
TabNavigation

Obtém ou define um valor que modifica como o tabbing e o TabIndex funcionam para esse controle.

Observação

Para Atualização do Windows 10 para Criadores (build 10.0.15063) e mais recente, a propriedade TabFocusNavigation está disponível na classe base UIElement para incluir objetos na sequência de guias que não usam um ControlTemplate.

(Herdado de Control)
Tag

Obtém ou define um valor de objeto arbitrário que pode ser usado para armazenar informações personalizadas sobre esse objeto.

(Herdado de FrameworkElement)
Template

Obtém ou define um modelo de controle. O modelo de controle define a aparência visual de um controle na interface do usuário e é definido na marcação XAML.

(Herdado de Control)
Transform3D

Obtém ou define o efeito de transformação 3D a ser aplicado ao renderizar esse elemento.

(Herdado de UIElement)
TransformMatrix

Obtém ou define a matriz de transformação a ser aplicada ao elemento .

(Herdado de UIElement)
Transitions

Obtém ou define a coleção de elementos de estilo de transição que se aplicam a um UIElement.

(Herdado de UIElement)
Translation

Obtém ou define a posição de renderização x, y e z do elemento.

(Herdado de UIElement)
TranslationTransition

Obtém ou define o Vector3Transition que anima as alterações na propriedade Translation.

(Herdado de UIElement)
Triggers

Obtém a coleção de gatilhos para animações definidas para um FrameworkElement. Não usado com frequência. Consulte Observações.

(Herdado de FrameworkElement)
UIContext

Obtém o identificador de contexto para o elemento .

(Herdado de UIElement)
UseLayoutRounding

Obtém ou define um valor que determina se a renderização para o objeto e sua subárvore visual deve usar o comportamento de arredondamento que alinha a renderização a pixels inteiros.

(Herdado de UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Obtém ou define um valor que indica se o controle usa visuais de foco desenhados pelo sistema ou aqueles definidos no modelo de controle.

(Herdado de Control)
VerticalAlignment

Obtém ou define as características de alinhamento vertical que são aplicadas a um FrameworkElement quando ele é composto em um objeto pai, como um painel ou controle de itens.

(Herdado de FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Obtém ou define o alinhamento vertical do conteúdo do controle.

(Herdado de Control)
Visibility

Obtém ou define a visibilidade de um UIElement. Um UIElement que não está visível não é renderizado e não comunica o tamanho desejado para o layout.

(Herdado de UIElement)
Width

Obtém ou define a largura de um FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
XamlRoot

Obtém ou define o XamlRoot no qual esse elemento está sendo exibido.

(Herdado de UIElement)
XYFocusDown

Obtém ou define o objeto que obtém o foco quando um usuário pressiona o Teclado Direcional (D-pad) para baixo.

(Herdado de Control)
XYFocusDownNavigationStrategy

Obtém ou define um valor que especifica a estratégia usada para determinar o elemento de destino de uma navegação para baixo.

(Herdado de UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Obtém ou define um valor que habilita ou desabilita a navegação usando as setas direcionais do teclado.

(Herdado de UIElement)
XYFocusLeft

Obtém ou define o objeto que obtém o foco quando um usuário pressiona o Teclado Direcional (D-pad) à esquerda.

(Herdado de Control)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Obtém ou define um valor que especifica a estratégia usada para determinar o elemento de destino de uma navegação à esquerda.

(Herdado de UIElement)
XYFocusRight

Obtém ou define o objeto que obtém o foco quando um usuário pressiona o Teclado Direcional (D-pad) à direita.

(Herdado de Control)
XYFocusRightNavigationStrategy

Obtém ou define um valor que especifica a estratégia usada para determinar o elemento de destino de uma navegação à direita.

(Herdado de UIElement)
XYFocusUp

Obtém ou define o objeto que obtém o foco quando um usuário pressiona o Teclado Direcional (D-pad) para cima.

(Herdado de Control)
XYFocusUpNavigationStrategy

Obtém ou define um valor que especifica a estratégia usada para determinar o elemento de destino de uma navegação para cima.

(Herdado de UIElement)

Métodos

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Adiciona um manipulador de eventos roteados de um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. Especifique handledEventsToo como true para que o manipulador fornecido seja invocado mesmo se o evento for tratado em outro lugar.

(Herdado de UIElement)
ApplyTemplate()

Carrega o modelo de controle relevante para que suas partes possam ser referenciadas.

(Herdado de Control)
Arrange(Rect)

Posiciona objetos filho e determina um tamanho para um UIElement. Os objetos pai que implementam o layout personalizado para seus elementos filho devem chamar esse método de suas implementações de substituição de layout para formar uma atualização de layout recursivo.

(Herdado de UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Fornece o comportamento para a passagem de layout "Organizar". As classes podem substituir esse método para definir seu próprio comportamento de passagem "Organizar".

(Herdado de FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Cancela o processamento contínuo de manipulação direta (movimento panorâmico/zoom definido pelo sistema) em qualquer pai ScrollViewer que contenha o UIElement atual.

(Herdado de UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Define a captura de ponteiro para um UIElement. Depois de capturado, somente o elemento que tem captura disparará eventos relacionados ao ponteiro.

(Herdado de UIElement)
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Desfaz os efeitos do método PrepareContainerForItemOverride .

(Herdado de ItemsControl)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
CompleteViewChange()

Altera os aspectos relacionados da apresentação quando a exibição geral de um SemanticZoom é alterada.

(Herdado de ListViewBase)
CompleteViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Conclui operações em itens relacionadas a uma alteração de exibição quando a instância listViewBase é a exibição de origem e a nova exibição é uma exibição de implementação potencialmente diferente.

(Herdado de ListViewBase)
CompleteViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Conclui operações em itens relacionadas a uma alteração de exibição quando a instância listViewBase é a exibição de destino e a exibição de origem é uma exibição de implementação potencialmente diferente.

(Herdado de ListViewBase)
ContainerFromIndex(Int32)

Retorna o contêiner do item no índice especificado dentro de ItemCollection.

(Herdado de ItemsControl)
ContainerFromItem(Object)

Retorna o contêiner correspondente ao item especificado.

(Herdado de ItemsControl)
DeselectRange(ItemIndexRange)

Desmarca um bloco de itens descrito pelo ItemIndexRange.

(Herdado de ListViewBase)
FindName(String)

Recupera um objeto que tem o nome do identificador especificado.

(Herdado de FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Permite que uma subclasse UIElement exponha elementos filho que ajudam a resolver o direcionamento de toque.

(Herdado de UIElement)
Focus(FocusState)

Tenta definir o foco no controle.

(Herdado de Control)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa.

(Herdado de DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Retorna a BindingExpression que representa a associação na propriedade especificada.

(Herdado de FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Permite que uma subclasse UIElement exponha elementos filho que participam do foco de Tab.

(Herdado de UIElement)
GetContainerForItemOverride()

Cria ou identifica o elemento que é usado para exibir o item determinado.

(Herdado de ItemsControl)
GetTemplateChild(String)

Recupera o elemento nomeado na árvore visual ControlTemplate instanciada.

(Herdado de Control)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

Quando implementado em uma classe derivada, permite a construção por estado de uma árvore visual para um modelo de controle no código, em vez de carregar XAML para todos os estados na inicialização de controle.

(Herdado de FrameworkElement)
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject)

Retorna o contêiner de cabeçalho de grupo que corresponde ao elemento de contêiner especificado.

(Herdado de ItemsControl)
IndexFromContainer(DependencyObject)

Retorna o índice para o item que tem o contêiner especificado e gerado.

(Herdado de ItemsControl)
InitializeViewChange()

Inicializa as alterações em aspectos relacionados da apresentação (como rolagem da interface do usuário ou do estado) quando a exibição geral de um SemanticZoom está prestes a ser alterada.

(Herdado de ListViewBase)
InvalidateArrange()

Invalida o estado de organização (layout) de um UIElement. Após a invalidação, o UIElement terá seu layout atualizado, o que ocorrerá de forma assíncrona.

(Herdado de UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalida o estado de medida (layout) de um UIElement.

(Herdado de UIElement)
InvalidateViewport()

Invalida o estado do visor para um UIElement usado para calcular o visor efetivo.

(Herdado de FrameworkElement)
IsDragSource()

Retorna um valor que indica se a exibição de lista é a origem de arrastar e soltar destino em uma operação de arrastar e soltar.

(Herdado de ListViewBase)
IsItemItsOwnContainerOverride(Object)

Determina se o item especificado é (ou está qualificado para ser) seu próprio contêiner.

(Herdado de ItemsControl)
ItemFromContainer(DependencyObject)

Retorna o item que corresponde ao contêiner especificado e gerado.

(Herdado de ItemsControl)
LoadMoreItemsAsync()

Inicia a solicitação assíncrona para carregar mais itens de dados, de acordo com as configurações de carregamento incremental ativas.

(Herdado de ListViewBase)
MakeVisible(SemanticZoomLocation)

Força o conteúdo na exibição a rolar até que o item especificado por SemanticZoomLocation esteja visível. Também concentra o item se ele encontrar o item.

(Herdado de ListViewBase)
Measure(Size)

Atualizações DesiredSize de um UIElement. Normalmente, os objetos que implementam o layout personalizado para seus filhos de layout chamam esse método de suas próprias implementações MeasureOverride para formar uma atualização de layout recursiva.

(Herdado de UIElement)
MeasureOverride(Size)

Fornece o comportamento para a passagem "Medida" do ciclo de layout. As classes podem substituir esse método para definir seu próprio comportamento de passagem "Medida".

(Herdado de FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Invocado sempre que o código do aplicativo ou processos internos (como uma passagem de layout de recompilação) chamam ApplyTemplate. Em termos mais simples, isso significa que o método é chamado pouco antes de um elemento de interface do usuário ser exibido em seu aplicativo. Substitua esse método para influenciar a lógica pós-modelo padrão de uma classe.

(Herdado de FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Chamado antes do evento BringIntoViewRequested ocorrer.

(Herdado de UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento CharacterReceived ocorrer.

(Herdado de Control)
OnCreateAutomationPeer()

Quando implementado em uma classe derivada, retorna implementações de AutomationPeer específicas da classe para a infraestrutura do Microsoft Automação da Interface do Usuário.

(Herdado de UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Substitua esse método para implementar como o layout e a lógica devem se comportar quando os itens são removidos de um conteúdo específico da classe ou da propriedade children.

(Herdado de UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento DoubleTapped ocorrer.

(Herdado de Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Chamado antes do evento DragEnter ocorrer.

(Herdado de Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Chamado antes do evento DragLeave ocorrer.

(Herdado de Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Chamado antes do evento DragOver ocorrer.

(Herdado de Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Chamado antes do evento Drop ocorrer.

(Herdado de Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Chamado antes do evento GotFocus ocorrer.

(Herdado de Control)
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector)

Invocado quando o valor da propriedade GroupStyleSelector é alterado.

(Herdado de ItemsControl)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento Holding ocorrer.

(Herdado de Control)
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style)

Invocado quando o valor da propriedade ItemContainerStyle é alterado.

(Herdado de ItemsControl)
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector)

Invocado quando o valor da propriedade ItemContainerStyleSelector é alterado.

(Herdado de ItemsControl)
OnItemsChanged(Object)

Invocado quando o valor da propriedade Items é alterado.

(Herdado de ItemsControl)
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Invocado quando o valor da propriedade ItemTemplate é alterado.

(Herdado de ItemsControl)
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Invocado quando o valor da propriedade ItemTemplateSelector é alterado.

(Herdado de ItemsControl)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Chamado quando um atalho de teclado (ou acelerador) é processado em seu aplicativo. Substitua esse método para lidar com a resposta do aplicativo quando um acelerador de teclado é invocado.

(Herdado de UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento KeyDown ocorrer.

(Herdado de Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento KeyUp ocorrer.

(Herdado de Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Chamado antes do evento LostFocus ocorrer.

(Herdado de Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

Chamado antes da ocorrência do evento ManipulationCompleted .

(Herdado de Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento ManipulationDelta ocorrer.

(Herdado de Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento ManipulationInertiaStarting ocorrer.

(Herdado de Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento ManipulationStarted ocorrer.

(Herdado de Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento ManipulationStarting ocorrer.

(Herdado de Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento PointerCanceled ocorrer.

(Herdado de Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento PointerCaptureLost ocorrer.

(Herdado de Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento PointerEntered ocorrer.

(Herdado de Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

Chamado antes da ocorrência do evento PointerExited .

(Herdado de Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento PointerMoved ocorrer.

(Herdado de Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento PointerPressed ocorrer.

(Herdado de Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento PointerReleased ocorrer.

(Herdado de Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

Chamado antes da ocorrência do evento PointerWheelChanged .

(Herdado de Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento PreviewKeyDown ocorrer.

(Herdado de Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento PreviewKeyUp ocorrer.

(Herdado de Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Chamado pouco antes de um atalho de teclado (ou acelerador) ser processado em seu aplicativo. Invocado sempre que o código do aplicativo ou processos internos chamam ProcessKeyboardAccelerators. Substitua esse método para influenciar a manipulação do acelerador padrão.

(Herdado de UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento RightTapped ocorrer.

(Herdado de Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Chamado antes do evento Tapped ocorrer.

(Herdado de Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define uma propriedade que pode ser animada.

(Herdado de UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

Quando substituído em uma classe derivada, define uma propriedade que pode ser animada.

(Herdado de UIElement)
PrepareConnectedAnimation(String, Object, String)

Retorna uma animação conectada associada à chave, ao item de dados e ao elemento de origem especificados.

(Herdado de ListViewBase)
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Prepara o elemento especificado para exibir o item especificado.

(Herdado de ItemsControl)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido.

(Herdado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nesta instância dependencyObject .

(Herdado de DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Libera capturas de ponteiro para captura de um ponteiro específico por este UIElement.

(Herdado de UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Libera todas as capturas de ponteiro mantidas por esse elemento.

(Herdado de UIElement)
RemoveFocusEngagement()

Libera o foco dos limites de controle para um controle que tem envolvimento de foco (para interação remota/painel de jogos).

(Herdado de Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Remove o manipulador de eventos roteado especificado desse UIElement. Normalmente, o manipulador em questão foi adicionado por AddHandler.

(Herdado de UIElement)
ScrollIntoView(Object)

Rola a lista para exibir o item de dados especificado.

(Herdado de ListViewBase)
ScrollIntoView(Object, ScrollIntoViewAlignment)

Rola a lista para exibir o item de dados especificado com o alinhamento especificado.

(Herdado de ListViewBase)
SelectAll()

Seleciona todos os itens em um modo de exibição.

(Herdado de ListViewBase)
SelectRange(ItemIndexRange)

Seleciona um bloco de itens descrito pelo ItemIndexRange.

(Herdado de ListViewBase)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Anexa uma associação a um FrameworkElement, usando o objeto de associação fornecido.

(Herdado de FrameworkElement)
SetDesiredContainerUpdateDuration(TimeSpan)

Define o tempo máximo de destino entre duas passagens de renderização quando um ListViewBase está atualizando sua interface do usuário com itens de dados durante a carga inicial ou a rolagem.

(Herdado de ListViewBase)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Inicia a animação especificada no elemento .

(Herdado de UIElement)
StartBringIntoView()

Inicia uma solicitação para a estrutura XAML para colocar o elemento em exibição em todas as regiões roláveis em que ele está contido.

(Herdado de UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Inicia uma solicitação para a estrutura XAML para colocar o elemento em exibição usando as opções especificadas.

(Herdado de UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Inicia uma operação do tipo "arrastar e soltar".

(Herdado de UIElement)
StartViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Inicializa operações em itens relacionadas a uma alteração de exibição quando a instância listViewBase é a exibição de origem e a exibição de destino pendente é uma exibição de implementação potencialmente diferente.

(Herdado de ListViewBase)
StartViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Inicializa operações em itens relacionadas a uma alteração de exibição quando o modo de exibição de origem é um modo de exibição diferente e a exibição de destino pendente é a instância ListViewBase .

(Herdado de ListViewBase)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Interrompe a animação especificada no elemento .

(Herdado de UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Retorna um objeto de transformação que pode ser usado para transformar coordenadas do UIElement para o objeto especificado.

(Herdado de UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Tenta invocar um atalho de teclado (ou acelerador) pesquisando toda a árvore visual do UIElement para obter o atalho.

(Herdado de UIElement)
TryStartConnectedAnimationAsync(ConnectedAnimation, Object, String)

Tenta iniciar a animação.

(Herdado de ListViewBase)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Herdado de DependencyObject)
UpdateLayout()

Garante que todas as posições de objetos filho de um UIElement sejam atualizadas corretamente para layout.

(Herdado de UIElement)

Eventos

AccessKeyDisplayDismissed

Ocorre quando as chaves de acesso não devem mais ser exibidas.

(Herdado de UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Ocorre quando o usuário solicita que as chaves de acesso sejam exibidas.

(Herdado de UIElement)
AccessKeyInvoked

Ocorre quando um usuário conclui uma sequência de chaves de acesso.

(Herdado de UIElement)
ActualThemeChanged

Ocorre quando o valor da propriedade ActualTheme foi alterado.

(Herdado de FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Ocorre quando StartBringIntoView é chamado nesse elemento ou um de seus descendentes.

(Herdado de UIElement)
CharacterReceived

Ocorre quando um único caractere composto é recebido pela fila de entrada.

(Herdado de UIElement)
ChoosingGroupHeaderContainer

Ocorre quando um contêiner de item deve ser escolhido para um grupo de dados.

(Herdado de ListViewBase)
ChoosingItemContainer

Ocorre quando um contêiner de item deve ser escolhido para um item de dados.

(Herdado de ListViewBase)
ContainerContentChanging

Ocorre quando o item de dados associado a um contêiner de interface do usuário é alterado.

(Herdado de ListViewBase)
ContextCanceled

Ocorre quando um gesto de entrada de contexto continua em um gesto de manipulação, para notificar o elemento de que o submenu de contexto não deve ser aberto.

(Herdado de UIElement)
ContextRequested

Ocorre quando o usuário conclui um gesto de entrada de contexto, como um clique com o botão direito do mouse.

(Herdado de UIElement)
DataContextChanged

Ocorre quando o valor da propriedade FrameworkElement.DataContext é alterado.

(Herdado de FrameworkElement)
DoubleTapped

Ocorre quando ocorre uma interação DoubleTap sem tratamento na área de teste de ocorrência desse elemento.

(Herdado de UIElement)
DragEnter

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino.

(Herdado de UIElement)
DragItemsCompleted

Ocorre quando uma operação de arrastar que envolve um dos itens na exibição é encerrada.

(Herdado de ListViewBase)
DragItemsStarting

Ocorre quando uma operação de arrastar que envolve um dos itens na exibição é iniciada.

(Herdado de ListViewBase)
DragLeave

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como a origem.

(Herdado de UIElement)
DragOver

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento do tipo "arrastar" subjacente com esse elemento como a reprodução automática potencial.

(Herdado de UIElement)
DragStarting

Ocorre quando uma operação de arrastar é iniciada.

(Herdado de UIElement)
Drop

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento soltar subjacente com esse elemento sendo uma reprodução automática.

(Herdado de UIElement)
DropCompleted

Ocorre quando uma operação de arrastar e soltar com esse elemento quando a origem é encerrada.

(Herdado de UIElement)
EffectiveViewportChanged

Ocorre quando o visor efetivo do FrameworkElement é alterado.

(Herdado de FrameworkElement)
FocusDisengaged

Ocorre quando o foco é liberado dos limites de controle (para interação remota/painel de jogos).

(Herdado de Control)
FocusEngaged

Ocorre quando o foco é restrito dentro dos limites de controle (para interação remota/painel de jogos).

(Herdado de Control)
GettingFocus

Ocorre antes que um UIElement receba o foco. Esse evento é gerado de forma síncrona para garantir que o foco não seja movido enquanto o evento estiver borbulhando.

(Herdado de UIElement)
GotFocus

Ocorre quando um UIElement recebe o foco. Esse evento é gerado de forma assíncrona, para que o foco possa se mover novamente antes que o borbulhamento seja concluído.

(Herdado de UIElement)
Holding

Ocorre quando uma interação hold sem tratamento ocorre na área de teste de ocorrência desse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsEnabledChanged

Ocorre quando a propriedade IsEnabled é alterada.

(Herdado de Control)
ItemClick

Ocorre quando um item na exibição de lista recebe uma interação e a propriedade IsItemClickEnabled é verdadeira.

(Herdado de ListViewBase)
KeyDown

Ocorre quando uma tecla de teclado é pressionada enquanto o UIElement tem foco.

(Herdado de UIElement)
KeyUp

Ocorre quando uma tecla de teclado é lançada enquanto o UIElement tem foco.

(Herdado de UIElement)
LayoutUpdated

Ocorre quando o layout da árvore visual é alterado devido a propriedades relevantes ao layout alterando o valor ou alguma outra ação que atualiza o layout.

(Herdado de FrameworkElement)
Loaded

Ocorre quando um FrameworkElement foi construído e adicionado à árvore de objetos e está pronto para interação.

(Herdado de FrameworkElement)
Loading

Ocorre quando um FrameworkElement começa a ser carregado.

(Herdado de FrameworkElement)
LosingFocus

Ocorre antes que um UIElement perca o foco. Esse evento é gerado de forma síncrona para garantir que o foco não seja movido enquanto o evento estiver borbulhando.

(Herdado de UIElement)
LostFocus

Ocorre quando um UIElement perde o foco. Esse evento é gerado de forma assíncrona, para que o foco possa se mover novamente antes que o borbulhamento seja concluído.

(Herdado de UIElement)
ManipulationCompleted

Ocorre quando uma manipulação no UIElement é concluída.

(Herdado de UIElement)
ManipulationDelta

Ocorre quando o dispositivo de entrada muda de posição durante uma manipulação.

(Herdado de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Ocorre quando o dispositivo de entrada perde contato com o objeto UIElement durante a manipulação e a inércia começa.

(Herdado de UIElement)
ManipulationStarted

Ocorre quando um dispositivo de entrada inicia uma manipulação no UIElement.

(Herdado de UIElement)
ManipulationStarting

Ocorre quando o processador de manipulação é criado.

(Herdado de UIElement)
NoFocusCandidateFound

Ocorre quando um usuário tenta mover o foco (por meio de setas guias ou direcionais), mas o foco não se move porque nenhum candidato de foco é encontrado na direção do movimento.

(Herdado de UIElement)
PointerCanceled

Ocorre quando um ponteiro que fez contato perde contato anormalmente.

(Herdado de UIElement)
PointerCaptureLost

Ocorre quando a captura de ponteiro anteriormente mantida por esse elemento se move para outro elemento ou em outro lugar.

(Herdado de UIElement)
PointerEntered

Ocorre quando um ponteiro entra na área de teste de ocorrência desse elemento.

(Herdado de UIElement)
PointerExited

Ocorre quando um ponteiro deixa a área de teste de ocorrência desse elemento.

(Herdado de UIElement)
PointerMoved

Ocorre quando um ponteiro se move enquanto o ponteiro permanece dentro da área de teste de ocorrência desse elemento.

(Herdado de UIElement)
PointerPressed

Ocorre quando o dispositivo de ponteiro inicia uma ação Pressionar dentro desse elemento.

(Herdado de UIElement)
PointerReleased

Ocorre quando o dispositivo de ponteiro que iniciou anteriormente uma ação press é liberado, enquanto dentro desse elemento. Observe que o fim de uma ação de Imprensa não é garantido para disparar um evento PointerReleased; outros eventos podem disparar em vez disso. Para obter mais informações, consulte Comentários.

(Herdado de UIElement)
PointerWheelChanged

Ocorre quando o valor delta de uma roda de ponteiro é alterado.

(Herdado de UIElement)
PreviewKeyDown

Ocorre quando uma tecla de teclado é pressionada enquanto o UIElement tem foco.

(Herdado de UIElement)
PreviewKeyUp

Ocorre quando uma tecla de teclado é lançada enquanto o UIElement tem foco.

(Herdado de UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Ocorre quando um atalho de teclado (ou acelerador) é pressionado.

(Herdado de UIElement)
RightTapped

Ocorre quando um estímulo de entrada de toque à direita acontece enquanto o ponteiro está sobre o elemento .

(Herdado de UIElement)
SelectionChanged

Ocorre quando o item selecionado no momento é alterado.

(Herdado de Selector)
SizeChanged

Ocorre quando a propriedade ActualHeight ou ActualWidth altera o valor em um FrameworkElement.

(Herdado de FrameworkElement)
Tapped

Ocorre quando ocorre uma interação de toque sem tratamento na área de teste de ocorrência desse elemento.

(Herdado de UIElement)
Unloaded

Ocorre quando esse objeto não está mais conectado à árvore de objetos main.

(Herdado de FrameworkElement)

Aplica-se a

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