TensorUInt32Bit.CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], UInt32[]) Método

Definição

Cria um objeto tensor inteiro sem sinal de 32 bits, aloca um buffer de forma de tamanho e copia todos os dados para ele.

public:
 static TensorUInt32Bit ^ CreateFromShapeArrayAndDataArray(Platform::Array <long long> ^ shape, Platform::Array <unsigned int> ^ data);
 static TensorUInt32Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(winrt::array_view <long> const& shape, winrt::array_view <uint32_t> const& data);
public static TensorUInt32Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(long[] shape, uint[] data);
function createFromShapeArrayAndDataArray(shape, data)
Public Shared Function CreateFromShapeArrayAndDataArray (shape As Long(), data As UInteger()) As TensorUInt32Bit

Parâmetros

shape

Int64[]

long long[]

long[]

O tamanho do buffer.

data

UInt32[]

unsigned int[]

uint32_t[]

Os dados a serem copiados para o buffer.

Retornos

Um objeto tensor inteiro sem sinal de 32 bits com um buffer que contém os dados fornecidos.

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10, version 1903 (introduzida na 10.0.18362.0)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (introduzida na v2.0)

Aplica-se a