TensorUInt32Bit.CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], UInt32[]) Método
Definição
Importante
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Cria um objeto tensor inteiro sem sinal de 32 bits, aloca um buffer de forma de tamanho e copia todos os dados para ele.
public:
static TensorUInt32Bit ^ CreateFromShapeArrayAndDataArray(Platform::Array <long long> ^ shape, Platform::Array <unsigned int> ^ data);
static TensorUInt32Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(winrt::array_view <long> const& shape, winrt::array_view <uint32_t> const& data);
public static TensorUInt32Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(long[] shape, uint[] data);
function createFromShapeArrayAndDataArray(shape, data)
Public Shared Function CreateFromShapeArrayAndDataArray (shape As Long(), data As UInteger()) As TensorUInt32Bit
Parâmetros
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
O tamanho do buffer.
- data
-
UInt32[]
unsigned int[]
uint32_t[]
Os dados a serem copiados para o buffer.
Retornos
Um objeto tensor inteiro sem sinal de 32 bits com um buffer que contém os dados fornecidos.
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10, version 1903 (introduzida na 10.0.18362.0)
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API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (introduzida na v2.0)
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