LicenseChangedEventHandler Delegar
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa o método que manipulará o evento LicenseChanged .
public delegate void LicenseChangedEventHandler();
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3567583829, 4969, 19510, 131, 47, 111, 45, 136, 227, 101, 155)]
class LicenseChangedEventHandler : MulticastDelegate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3567583829, 4969, 19510, 131, 47, 111, 45, 136, 227, 101, 155)]
public delegate void LicenseChangedEventHandler();
var licenseChangedEventHandlerHandler = function(){
/* Your code */
}
Public Delegate Sub LicenseChangedEventHandler()
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Comentários
Os eventos LicenseChanged ocorrem quando o estado da licença de um aplicativo é alterado enquanto o aplicativo está em execução. Você pode decidir como responder a essas alterações. Por exemplo, você pode fazer com que o aplicativo responda imediatamente à alteração ou pode ignorá-lo até a próxima vez que o usuário abrir o aplicativo.
Ao usar esse evento com CurrentAppSimulator, esse evento é acionado quando você inicia. Quando você executar usando a classe CurrentApp , ele só será acionado quando houver uma alteração nas informações de licença.