LampInfo Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Contêiner de várias propriedades de uma lâmpada individual para um índice específico.
public ref class LampInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class LampInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class LampInfo
Public NotInheritable Class LampInfo
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10, version 1809 (introduzida na 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v7.0)
|
Propriedades
BlueLevelCount |
O número de intensidades azuis configuráveis para esta lâmpada. |
FixedColor |
Se esse índice de lâmpada tiver uma cor fixa, a cor será retornada; caso contrário, nulo. |
GainLevelCount |
O número de intensidades independentes de cores configuráveis para esta lâmpada. |
GreenLevelCount |
O número de intensidades verdes configuráveis para esta lâmpada. |
Index |
Índice baseado em zero da lâmpada. Cada lâmpada é associada a um índice exclusivo. |
Position |
Posição 3D da lâmpada em relação à origem da caixa delimitadora. |
Purposes |
Finalidade/s da lâmpada. |
RedLevelCount |
O número de intensidades vermelhas configuráveis para esta lâmpada. |
UpdateLatency |
Tempo entre o dispositivo recebendo uma atualização para uma lâmpada e emanando do dispositivo. |
Métodos
GetNearestSupportedColor(Color) |
Localiza a cor correspondente mais próxima/mais próxima da cor desejada, compatível com essa lâmpada. Chame isso para saber se uma cor específica será aplicada durante (por exemplo) LampArray.SetColor |