ArcadeStick.HeadsetConnected Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sinaliza quando um fone de ouvido é anexado ao joystick de arcade.
// Register
event_token HeadsetConnected(TypedEventHandler<IGameController, Headset const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void HeadsetConnected(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
ArcadeStick::HeadsetConnected_revoker HeadsetConnected(auto_revoke_t, TypedEventHandler<IGameController, Headset const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<IGameController,Headset> HeadsetConnected;
function onHeadsetConnected(eventArgs) { /* Your code */ }
arcadeStick.addEventListener("headsetconnected", onHeadsetConnected);
arcadeStick.removeEventListener("headsetconnected", onHeadsetConnected);
- or -
arcadeStick.onheadsetconnected = onHeadsetConnected;
Public Custom Event HeadsetConnected As TypedEventHandler(Of IGameController, Headset) Implements HeadsetConnected