ForceFeedbackEffectState Enumeração
Definição
Importante
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O estado atual de um efeito de force feedback.
public enum class ForceFeedbackEffectState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ForceFeedbackEffectState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ForceFeedbackEffectState
var value = Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.stopped
Public Enum ForceFeedbackEffectState
- Herança
-
ForceFeedbackEffectState
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)
|
Campos
Faulted | 3 | O efeito falhou. |
Paused | 2 | O efeito é pausado. |
Running | 1 | O efeito está em execução. |
Stopped | 0 | O efeito é interrompido. |