HolographicSpace.SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Atribui o IDirect3DDevice que exibirá o conteúdo holográfico. Ocorrerá um erro se o aplicativo criar um dispositivo inadequado.
public:
virtual void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice ^ value) = SetDirect3D11Device;
void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice const& value);
public void SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice value);
function setDirect3D11Device(value)
Public Sub SetDirect3D11Device (value As IDirect3DDevice)
Parâmetros
- value
- IDirect3DDevice
O dispositivo Direct3D.
Comentários
Esse método usará o dispositivo Direct3D fornecido para configurar a renderização holográfica. Se você especificou o sinalizador D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED em seu dispositivo, chame esse método de seu único thread Direct3D para evitar um comportamento indefinido.
Esse método deve ser chamado ao fornecer o dispositivo Direct3D pela primeira vez e quando o dispositivo Direct3D foi alterado.