BitmapInterpolationMode Enumeração
Definição
Importante
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Especifica o modo de interpolação usado para dimensionar dados de pixel.
public enum class BitmapInterpolationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class BitmapInterpolationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum BitmapInterpolationMode
var value = Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.nearestNeighbor
Public Enum BitmapInterpolationMode
- Herança
-
BitmapInterpolationMode
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Campos
Cubic | 2 | Um algoritmo de interpolação bicubica. Os valores de pixel de destino são calculados como uma média ponderada dos dezesseis pixels mais próximos em uma grade 4x4. |
Fant | 3 | Um algoritmo fant resampling. Os valores de pixel de destino são calculados como uma média ponderada de todos os pixels mapeados para o novo pixel em um kernel em forma de caixa. |
Linear | 1 | Um algoritmo de interpolação bilinear. Os valores de pixel de saída são calculados como uma média ponderada dos quatro pixels mais próximos em uma grade 2x2. |
NearestNeighbor | 0 | Um algoritmo de interpolação vizinho mais próximo. Também conhecido como interpolação de ponto ou pixel mais próximo. O pixel de saída é atribuído ao valor do pixel no qual o ponto se enquadra. Nenhum outro pixel é considerado. |
Comentários
Essa enumeração é usada ao definir a propriedade InterpolationMode de um BitmapTransform.
Em geral, mudando de NearestNeighbor para Fant, a qualidade da interpolação aumenta enquanto o desempenho diminui.