AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Inicializa uma nova instância da classe AudioStateMonitor que monitora o nível de som para fluxos de renderização de áudio com a MediaCategory especificada que está usando o dispositivo de áudio especificado.
public:
static AudioStateMonitor ^ CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId(AudioRenderCategory category, Platform::String ^ deviceId);
static AudioStateMonitor CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId(AudioRenderCategory const& category, winrt::hstring const& deviceId);
public static AudioStateMonitor CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId(AudioRenderCategory category, string deviceId);
function createForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId(category, deviceId)
Public Shared Function CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId (category As AudioRenderCategory, deviceId As String) As AudioStateMonitor
Parâmetros
- category
- AudioRenderCategory
Um valor da enumeração MediaCategory que indica as categorias de fluxos de áudio que serão monitorados. O sistema pode usar a categoria de um fluxo de áudio para determinar se ele deve ser silenciado ou ter seu volume reduzido em resposta a um determinado evento do sistema.
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Uma cadeia de caracteres que contém o identificador exclusivo de um dispositivo de áudio para o qual os fluxos de áudio associados serão monitorados.
Retornos
Um objeto AudioStateMonitor .
Comentários
O método usado para instanciar o AudioStateMonitor determina quais fluxos de áudio são monitorados. Outros métodos de fábrica da classe AudioStateMonitor permitem monitorar o nível de fluxos de áudio com base em seu AudioDeviceRole e se o fluxo está capturando ou renderizando áudio.
Chame FindAllAsync, passando o valor retornado por GetAudioRenderSelector, para obter a lista de objetos DeviceInformation que representam os dispositivos de renderização de áudio disponíveis.