PlayToReceiver.StartAsync Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Comece a receber comandos Reproduzir para.
public:
virtual IAsyncAction ^ StartAsync() = StartAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction StartAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction StartAsync();
function startAsync()
Public Function StartAsync () As IAsyncAction
Retornos
Um manipulador assíncrono chamado quando a operação de início é concluída.
- Atributos
Comentários
Para obter um exemplo de criação de um receptor play to de software, consulte Conversão de mídia.
// Advertise the receiver on the local network and start receiving commands
await receiver.StartAsync();
// Prevent the screen from locking
if (display == null)
display = new Windows.System.Display.DisplayRequest();
display.RequestActive();
StatusTextBlock.Text = "'" + receiver.FriendlyName + "' started.";
' Advertise the receiver on the local network and start receiving commands
Await receiver.StartAsync()
' Prevent the screen from locking
If display Is Nothing Then
display = New Windows.System.Display.DisplayRequest()
display.RequestActive()
StatusTextBlock.Text = "'" & receiver.FriendlyName & "' started."
End If