PlayToReceiver.VolumeChangeRequested Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre quando o volume do áudio ou vídeo de origem é alterado.
// Register
event_token VolumeChangeRequested(TypedEventHandler<PlayToReceiver, VolumeChangeRequestedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void VolumeChangeRequested(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
PlayToReceiver::VolumeChangeRequested_revoker VolumeChangeRequested(auto_revoke_t, TypedEventHandler<PlayToReceiver, VolumeChangeRequestedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<PlayToReceiver,VolumeChangeRequestedEventArgs> VolumeChangeRequested;
function onVolumeChangeRequested(eventArgs) { /* Your code */ }
playToReceiver.addEventListener("volumechangerequested", onVolumeChangeRequested);
playToReceiver.removeEventListener("volumechangerequested", onVolumeChangeRequested);
- or -
playToReceiver.onvolumechangerequested = onVolumeChangeRequested;
Public Custom Event VolumeChangeRequested As TypedEventHandler(Of PlayToReceiver, VolumeChangeRequestedEventArgs)
Tipo de evento
Comentários
Para obter um exemplo de criação de um receptor do Play To de software, consulte Conversão de mídia.
async void receiver_VolumeChangeRequested(
Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver sender,
Windows.Media.PlayTo.VolumeChangeRequestedEventArgs args)
{
await dispatcher.RunAsync(
Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
VideoPlayer.Volume = args.Volume;
});
}
Async Sub receiver_VolumeChangeRequested(
sender As Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver,
args As Windows.Media.PlayTo.VolumeChangeRequestedEventArgs)
Await Dispatcher.RunAsync(
Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,
Sub()
VideoPlayer.Volume = args.Volume
End Sub)
End Sub