PlayToSourceRequest.SetSource(PlayToSource) Método

Definição

Define o elemento de origem para se conectar ao destino Reproduzir para.

public:
 virtual void SetSource(PlayToSource ^ value) = SetSource;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
void SetSource(PlayToSource const& value);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
void SetSource(PlayToSource const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
public void SetSource(PlayToSource value);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public void SetSource(PlayToSource value);
function setSource(value)
Public Sub SetSource (value As PlayToSource)

Parâmetros

value
PlayToSource

O elemento de origem a ser conectado ao destino Reproduzir para.

Atributos

Comentários

A classe PlayToSourceRequest representa uma solicitação do usuário para que a mídia de origem transmita para um destino Reproduzir para. Use a propriedade SourceRequest da classe PlayToSourceRequestedEventArgs para passar mídia do aplicativo para Reproduzir para durante o evento SourceRequested .

Aplica-se a

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