PlayReadyLicense.ExpireAfterFirstPlay Propriedade

Definição

Obtém a quantidade de tempo, em segundos, antes que a licença atual expire após a primeira reprodução da mídia.

public:
 property unsigned int ExpireAfterFirstPlay { unsigned int get(); };
uint32_t ExpireAfterFirstPlay();
public uint ExpireAfterFirstPlay { get; }
var uInt32 = playReadyLicense.expireAfterFirstPlay;
Public ReadOnly Property ExpireAfterFirstPlay As UInteger

Valor da propriedade

UInt32

unsigned int

uint32_t

O tempo, em segundos, antes da licença atual expirar depois que a mídia for reproduzida pela primeira vez.

Implementações

Aplica-se a