PlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(UInt32) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém o KID (identificador de chave) da licença na profundidade da cadeia especificada.
public:
virtual Platform::Guid GetKIDAtChainDepth(unsigned int chainDepth) = GetKIDAtChainDepth;
winrt::guid GetKIDAtChainDepth(uint32_t const& chainDepth);
public Guid GetKIDAtChainDepth(uint chainDepth);
function getKIDAtChainDepth(chainDepth)
Public Function GetKIDAtChainDepth (chainDepth As UInteger) As Guid
Parâmetros
- chainDepth
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
A profundidade da licença na cadeia para a qual recuperar o KID. Esse valor é um índice baseado em 0.
Retornos
O KID da licença. Esse valor retornado é sensível à endianidade da plataforma subjacente. Teste cuidadosamente seu aplicativo em todas as plataformas que você pretende dar suporte para garantir que a endianidade correta seja usada em cada plataforma.
Implementações
Comentários
O parâmetro chainDepth deve estar entre o valor de 0 e (PlayReadyLicense.ChainDepth - 1).