SpatialSurfaceMeshBuffer.Format Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém o formato DXGI a ser usado ao criar um buffer de GPU para armazenar esses dados de malha ou ao interpretar os elementos de malha. Esse valor de enumeração pode ser reinterpretado como um valor DXGI_FORMAT.
public:
property DirectXPixelFormat Format { DirectXPixelFormat get(); };
DirectXPixelFormat Format();
public DirectXPixelFormat Format { get; }
var directXPixelFormat = spatialSurfaceMeshBuffer.format;
Public ReadOnly Property Format As DirectXPixelFormat
Valor da propriedade
O formato.