SpatialSurfaceMeshBuffer.Format Propriedade

Definição

Obtém o formato DXGI a ser usado ao criar um buffer de GPU para armazenar esses dados de malha ou ao interpretar os elementos de malha. Esse valor de enumeração pode ser reinterpretado como um valor DXGI_FORMAT.

public:
 property DirectXPixelFormat Format { DirectXPixelFormat get(); };
DirectXPixelFormat Format();
public DirectXPixelFormat Format { get; }
var directXPixelFormat = spatialSurfaceMeshBuffer.format;
Public ReadOnly Property Format As DirectXPixelFormat

Valor da propriedade

O formato.

Aplica-se a