CompositionNineGridBrush Classe

Definição

Pinta um SpriteVisual com um CompositionBrush depois de aplicar Nine-Grid Stretching ao conteúdo do pincel de origem. A origem do trecho de nove grades pode ser realizada por qualquer CompositionBrush do tipo CompositionColorBrush, CompositionSurfaceBrush ou compositionEffectBrush.

public ref class CompositionNineGridBrush sealed : CompositionBrush
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionNineGridBrush final : CompositionBrush
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionNineGridBrush : CompositionBrush
Public NotInheritable Class CompositionNineGridBrush
Inherits CompositionBrush
Herança
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionBrush CompositionNineGridBrush
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)

Exemplos

Aplicar Nine-Grid Alongamento a um ativo de botão (CompositionSurfaceBrushSource)

private SpriteVisual CreateNineGridVisualFromImageSurface(ICompositionSurface imgSurface)
{
  CompositionSurfaceBrush sourceBrush = _compositor.CreateSurfaceBrush(imgSurface);

  // imgSurface is 50x50 pixels; nine-grid insets, as measured in the asset, are:
  // left = 1, top = 5, right = 10, bottom = 20 (in pixels)

  // create NineGridBrush to paint onto SpriteVisual
  CompositionNineGridBrush ninegridBrush = _compositor.CreateNineGridBrush();

  // set SurfaceBrush as Source to NineGridBrush
  ninegridBrush.Source = sourceBrush;

  // set Nine-Grid Insets
  ninegridBrush.SetInsets(1, 5, 10, 20);

  // set appropriate Stretch on SurfaceBrush for Center of Nine-Grid
  sourceBrush.Stretch = CompositionStretch.Fill;

  // create SpriteVisual and paint w/ NineGridBrush
  SpriteVisual visual = _compositor.CreateSpriteVisual();
  visual.Size = new Vector2(100, 75);
  visual.Brush = ninegridBrush;

  return visual;
}

Criar uma borda de cor sólida (CompositionColorBrushSource)

private SpriteVisual CreateBorderVisual(SpriteVisual childContent, float borderThickness, Color borderColor)
{
  SpriteVisual borderVisual = _compositor.CreateSpriteVisual();
  borderVisual.Size = childContent.Size + new Vector2(2 * borderThickness);

  // create NineGridBrush w/ ColorBrush Source
  CompositionNineGridBrush ninegridBrush = _compositor.CreateNineGridBrush();
  ninegridBrush.Source = _compositor.CreateColorBrush(borderColor);
  ninegridBrush.SetInsets(borderThickness);

  // opt out of drawing Center of Nine-Grid
  ninegridBrush.IsCenterHollow = true;

  // paint SpriteVisual w/ NineGridBrush
  borderVisual.Brush = ninegridBrush;

  // set child visual appropriately; manage size/scale changed events separately
  childContent.Offset = new Vector3(borderThickness, borderThickness, 0);
  borderVisual.Children.InsertAtTop(childContent);

  return borderVisual;
}

Usando ExpressionAnimation para atualizar dinamicamente as escalas de inset

private void CounterScaleInsets(SpriteVisual ninegridVisual)
{
  CompositionNineGridBrush ninegridBrush = (CompositionNineGridBrush)ninegridVisual.Brush;

  // use expressions to counter a scale transformation on visual so as to maintain a constant inset thickness
  ExpressionAnimation counterScaleXAnimation = _compositor.CreateExpressionAnimation("1/visual.Scale.X");
  counterScaleXAnimation.SetReferenceParameter("visual", ninegridVisual);

  ExpressionAnimation counterScaleYAnimation = _compositor.CreateExpressionAnimation("1/visual.Scale.Y"); 
  counterScaleYAnimation.SetReferenceParameter("visual", ninegridVisual);

  // start ExpressionAnimation on Nine-Grid InsetScales
  ninegridBrush.StartAnimation("LeftInsetScale", counterScaleXAnimation);
  ninegridBrush.StartAnimation("RightInsetScale", counterScaleXAnimation);

  ninegridBrush.StartAnimation("TopInsetScale", counterScaleYAnimation);
  ninegridBrush.StartAnimation("BottomInsetScale", counterScaleYAnimation);
}

Aplicar um efeito a Nine-Grid conteúdo estendido (CompositionNineGridBrush como entrada para umCompositionEffectBrush )

private void DesaturateNineGridVisual(SpriteVisual ninegridVisual)
{
  // get the NineGridBrush that the SpriteVisual is painted with
  CompositionNineGridBrush ninegridBrush = (CompositionNineGridBrush)ninegridVisual.Brush;

  // get or define IGraphicsEffect
  var saturationEffect = new SaturationEffect
  {
    Saturation = 0f,
    Source = new CompositionEffectSourceParameter("source"),
  };

  // create EffectBrush from EffectFactory
  CompositionEffectFactory saturationFactory = _compositor.CreateEffectFactory(saturationEffect);
  CompositionEffectBrush saturationBrush = saturationFactory.CreateBrush();

  // input NineGridBrush to EffectBrush
  saturationBrush.SetSourceParameter("source", ninegridBrush);

  // paint SpriteVisual with EffectBrush (w/ NineGridBrush as source parameter)
  ninegridVisual.Brush = saturationBrush;
}

Aplicar Nine-Grid Alongamento a uma máscara de opacidade (CompositionNineGridBrush como entrada para um CompositionMaskBrush)

private SpriteVisual CreateMaskedRoundedRectVisual(ICompositionSurface myRoundedRectMaskSurface)
{
  // ColorBrush to be set as MaskBrush.Source
  CompositionColorBrush colorBrush = _compositor.CreateColorBrush(Colors.Blue);

  // SurfaceBrush w/ opacity mask surface
  CompositionSurfaceBrush roundedRectBrush = _compositor.CreateSurfaceBrush(myRoundedRectMaskSurface);
  roundedRectBrush.Stretch = CompositionStretch.Fill; // stretch for center of nine-grid

  // NineGridBrush w/ insets on opacity mask surface
  CompositionNineGridBrush ninegridBrush = _compositor.CreateNineGridBrush();
  ninegridBrush.Source = roundedRectBrush;
  ninegridBrush.SetInsets(_cornerRadius); // the radius, in pixels, of the corner as specified on my opacity mask surface 

  // Create MaskBrush
  CompositionMaskBrush maskBrush = _compositor.CreateMaskBrush();
  maskBrush.Source = colorBrush;
  maskBrush.Mask = ninegridBrush;

  // Paint SpriteVisual with MaskBrush
  SpriteVisual sprite = _compositor.CreateSpriteVisual();
  sprite.Size = new Vector2(300, 200);
  sprite.Brush = maskBrush;
  return sprite;
}

Comentários

Nine-Grid alongamento refere-se ao particionamento de conteúdo visual (o conteúdo do pincel de origem a ser pintado em um SpriteVisual) em uma grade de nove retângulos de modo que os tamanhos dos retângulos de canto sejam preservados ao redimensionar, conforme mostrado no diagrama abaixo:

Alongamento de seções de nove grades

Quando um SpriteVisual pintado com um CompositionNineGridBrush é redimensionado ou dimensionado, as margens esquerda e direita (retângulos 4 e 6) se estendem ao longo do eixo vertical, os retângulos das margens superior e inferior (retângulos 2 e 8) se estendem ao longo do eixo horizontal, e o centro (retângulo 5) é estendido ao longo de ambos os eixos enquanto os cantos (retângulos 1,3,7, e 9) não alongar.

A propriedade Source de CompositionNineGridBrush aceita pincéis de um dos dois tipos:

  • CompositionSurfaceBrush: aplique Nine-Grid Alongamento a uma superfície de imagem texturizada.
  • CompositionColorBrush: crie bordas de cor sólidas.

Anotações sobre a origem compositionSurfaceBrush

Os conjuntos são especificados como valores de pixel que são medidos no espaço de coordenadas do ICompositionSurface associado ao CompositionSurfaceBrush. A relação entre um conjunto especificado no espaço de coordenadas de uma superfície e o inset como aparece quando pintado em um SpriteVisual é a seguinte:

Inset_Surface*InsetScale=Inset_SpriteVisual

O CompositionSurfaceBrush.propriedade Stretch especifica como o conteúdo do centro do Nine-Grid é estendido.

Alongamento do centro de nove grades

conjuntos de insets NineGridBrush especificados em um ativo de retângulo arredondado com CompositionStretch.Fill; os insets são especificados em pixels (medidos no espaço de coordenadas do ICompositionSurface que contém o ativo)

CompositionNineGridBrush não foi projetado para aplicar Nine-Grid Dimensionamento a uma fonte de CompositionSurfaceBrush que tenha uma transformação aplicada por meio de uma das seguintes propriedades:

  • CompositionSurfaceBrush.AnchorPoint
  • CompositionSurfaceBrush.CenterPoint
  • CompositionSurfaceBrush.Offset
  • CompositionSurfaceBrush.RotationAngle
  • CompositionSurfaceBrush.RotationAngleInDegrees
  • CompositionSurfaceBrush.Scale
  • CompositionSurfaceBrush.TransformMatrix Nenhum conteúdo de pixel será desenhado se houver uma operação de transformação aplicada ao CompositionSurfaceBrush fonte para um CompositionNineGridBrush.

Aplicando Nine-Grid Alongamento a uma Máscara de Opacidade

O conteúdo da origem do CompositionSurfaceBrush também pode ser uma superfície de máscara de opacidade. O CompositionNineGridBrush resultante pode ser definido como Mask para umCompositionMaskBrush . Isso permitiria que o conteúdo que está sendo mascarado fosse dimensionado conforme desejado, enquanto a máscara de opacidade está sujeita a Nine-Grid Alongamento.

Da mesma forma, o de Origem a um CompositionMaskBrush também pode ser do tipo CompositionNineGridBrush.

Aplicando um efeito a CompositionNineGridBrush

Um CompositionNineGridBrush pode ser definido como fonte para um CompositionEffectBrush para aplicar um IGraphics ou Windows.UI.Composition.Effect ao seu Nine-Grid conteúdo estendido.

Anotações sobre a origem compositionColorBrush

Em conjunto com a propriedade IsCenterHollow, um CompositionColorBrushSource permite a criação de bordas de cores sólidas. Observe que os insets de um CompositionColorBrushOrigem são medidos no espaço de coordenadas do SpriteVisual propriamente dito.

Anotações sobre espessura do inset e escala de inset

A espessura do inset de um CompositionNineGridBrush não será alterada se a propriedade tamanho do spriteVisual associado for alterada.

As propriedades de escala de inset fornecem um mecanismo para dimensionar Nine-Grid insets do espaço de coordenadas do pincel (como espaço de pixel para uma imagem) para o do spriteVisual. Por exemplo, as propriedades de escala de inset podem ser usadas para controlar a espessura do conjunto em resposta à transformação de escala herdada do SpriteVisual em que o NineGridBrush é pintado ou um ancestral arbitrário em sua árvore visual (como em casos de escala de DPI, etc.). Nesse caso, ExpressionAnimations fornecem um meio para atualizar dinamicamente valores de escala de inset.

Propriedades

BottomInset

Inset from the bottom edge of the source content that specifies the thickness of the bottom row. O padrão é 0.0f.

BottomInsetScale

Escala a ser aplicada ao BottomInset. O padrão é 1.0f.

Comment

Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
Compositor

O Compositor usado para criar esteCompositionObject .

(Herdado de CompositionObject)
Dispatcher

O dispatcher doCompositionObject .

(Herdado de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtém o DispatcherQueue para o CompostionObject.

(Herdado de CompositionObject)
ImplicitAnimations

A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto.

(Herdado de CompositionObject)
IsCenterHollow

Indica se o centro do Nine-Grid é desenhado.

LeftInset

Inset from the left edge of the source content that specifies the thickness of the left column. O padrão é 0.0f.

LeftInsetScale

Escala a ser aplicada ao LeftInset. O padrão é 1.0f.

Properties

A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
RightInset

Inset from the right edge of the source content that specifies the thickness of the right column. O padrão é 0.0f.

RightInsetScale

Escala a ser aplicada ao RightInset. O padrão é 1.0f.

Source

O pincel cujo conteúdo deve ser Nine-Grid estendido. Pode ser do tipo CompositionSurfaceBrush ou CompositionColorBrush.

TopInset

Inset from the top edge of the source content that specifies the thickness of the top row. O padrão é 0.0f.

TopInsetScale

Escala a ser aplicada ao TopInset. O padrão é 1.0f.

Métodos

Close()

Fecha o CompositionObject e libera os recursos do sistema.

(Herdado de CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta e animação.

(Herdado de CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Desconecta uma animação.

(Herdado de CompositionObject)
Dispose()

Executa tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação, liberação ou redefinição de recursos não gerenciados.

(Herdado de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define uma propriedade que pode ser animada.

(Herdado de CompositionObject)
SetInsets(Single)

Define os conjuntos de um CompositionNineGridBrush usando o mesmo valor para a parte superior, inferior, esquerda e direita. O padrão é 0.0f.

SetInsets(Single, Single, Single, Single)

Define os conjuntos de um CompositionNineGridBrush usando os valores especificados para a parte superior, inferior, esquerda e direita. O padrão é 0.0f.

SetInsetScales(Single)

Define a escala (mesma) a ser aplicada aos insets esquerdo, superior, direito e inferior. O padrão é 1.0f.

SetInsetScales(Single, Single, Single, Single)

Define a escala a ser aplicada aos conjuntos esquerdo, superior, direito e inferior, respectivamente. O padrão é 1.0f.

StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia um grupo de animação.

O método StartAnimationGroup no CompositionObject permite que você inicie CompositionAnimationGroup. Todas as animações no grupo serão iniciadas ao mesmo tempo no objeto.

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta uma animação da propriedade especificada e interrompe a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Interrompe um grupo de animação.

(Herdado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Retorna um AnimationController para a animação em execução na propriedade especificada.

(Herdado de CompositionObject)

Aplica-se a

Confira também